Nylig gikk jeg på tur til det skotske høylandet. Masse fjell, åser og trær. I midten av høsten (eller "fall", avhengig av sted i verden), går bladene ... i forskjellige priser, forskjellige farger, og det er helt nydelig. Denne opplæringen er inspirert av dette.
I denne opplæringen skal jeg vise deg hvordan du lager et enkelt høsttreemønster i Adobe Illustrator. Den er laget av to former ... sirkelen og rektangelet. Det er Pen Tool gratis, og jeg skal forklare alt fra tiltak til farger, så det er ideelt for nybegynnere.
Hvis du leter etter klare, premium vektormønstre, kan du finne dem på GraphicRiver. Det er noen flotte høstmønstre tilgjengelig.
La oss begynne med å lage vår grunnleggende treform. Den er laget av to former: en sirkel for bladene, og et rektangel for kofferten. Sirkelen bruker Ellipseverktøyet (L). Klikk på lerretet en gang, og en popup-boks kommer opp. Sett a Bredde av 60 px og Høyde av 60 px.
Deretter klikker du på lerretet med Rektangelverktøy (M). I popup-boksen, sett den til a Bredde av 8 px og Høyde av 60 px.
Du har kanskje lagt merke til at figurene ikke overlapper. La oss få dem nøyaktig justert. Du kan gjøre dette ved å bruke Rette inn panel. Hvis du ikke har det som vises, gå til Vindu> Juster.
Bruker Utvalgsverktøy (V), velg begge formene. Så, i Rette inn panelet, klikk på knappen Horisontal justeringssenter. Dette vil bringe bagasjerommet til midten av bladbladets masse i vårt svært forenklede tre.
Hvis du er som meg, er kofferten din ikke i den beste vertikale posisjonen. Dette kan endres manuelt, enten ved å bruke piltastene eller ved å velge det og flytte det opp eller ned. Hvis du velger den sistnevnte metoden, anbefaler jeg deg å aktivere Smart Guides (Kontroll-U). Når du bruker dette, kan du snapre former, stier og peker på andre objekter eller sentrale punkter. Så her er jeg tilpasse toppen av stammen til midten av treet.
Forresten flyttet den bort fra det horisontale senteret? Bruke Rette inn panel igjen med Horisontal justeringssenter å korrigere deg selv.
Sjeldent inneholder skoger av trær alle samme arter, så med det i tankene skal jeg lage to andre stilarter av tre. Jeg gjør dette ved å endre sirkelen. Først velger du treet ditt og Kopiere (Kontroll-C) og Lim inn (Kontroll-V) det to ganger.
Jeg har nå tre trær. En jeg vil gå som den opprinnelige treformen, og de to andre vil bli endret.
For den første modifikasjonen skal jeg bruke Gratis Transform Tool (E).
Når jeg velger sirkelen, vil formen ha en transformasjonsboks rundt den. Dra den øverste midterkoden oppover med ca. 30 px. Nå har jeg en ny treform. Enkel!
For den andre modifikasjonen skal jeg bruke Direkte utvalgsverktøy (A).
Dette fungerer på samme måte som seleksjonsverktøyet, men det kan brukes til å velge individuelle punkter eller baner på en form. I dette tilfellet skal jeg velge det aller beste punktet til vårt tredje tre. Når du gjør dette, vises styrer for det punktet du har valgt, og punktene på hver side, som vist nedenfor.
Derefter, med piltastene på tastaturet ditt, puter du dette punktet oppover for å skape en egglignende form. Dette fullfører ditt tredje tre!
Velg tre trær og Kopiere (Kontroll-C) og Lim inn (Kontroll-V) dem på rad. Dette gir deg seks trær å fylle med alle høstens farger!
Jeg bruker fargene i standard RGB-swatch i Adobe Illustrator. Hvis du ikke har disse, vil jeg oppgi Hex-kodene for deg å bruke.
Først velger jeg alle former og endrer strekkfargen til # 534741
. Svarte skisser er litt for harde for denne sammensetningen.
Da fyller jeg lastebilene med en lysere nyanse, # 998675
.
For bladfarger skal jeg gå hele høstspekteret, fra en brent oransje til en frodig grønn. Fra venstre til høyre er fargene:
# f15a24
/ brent oransje# fbb03b
/ blek orange# fcee21
/ gul# d9e021
/ gul-grønn# 8cc63f
/ ert grønn# 39b54a
/ frodig grønnJeg velger hvert tre, både bladene og kofferten, og Gruppe dem sammen (Kontroll-G). Dette gjør dem lettere å bevege seg når du velger dem senere.
Jeg beveger da tre trær under de andre. Dette gir en mindre standard plass til å jobbe med når du bruker Mønsteralternativer panel. Når vi snakkar om det…
Velg alle seks av trærne dine, og gå deretter til Objekt> Mønster> Lag. Du får en popup som informerer deg om at mønsteret ditt automatisk blir lagt til i fargepanelet. klikk på OK.
Du blir presentert med a Mønsteralternativer panel som har en rekke innstillinger, dine valgte objekter og lag panel med bare de valgte objektene.
La oss få tilpasse dette mønsteret, skal vi?
Jeg skal først omdøpe mønsteret til "Høstmønster". Jeg endrer Tile Type til Murstein etter kolonne. Jeg pleier å unngå å bruke Grid-mønstre som det alltid virker litt for grunnleggende. Dette er selvsagt en personlig preferanse, ettersom jeg finner teglermønster som er mer estetisk tiltalende, så vær så snill å velge hvilken Tile Type du foretrekker.
Jeg endrer overlapping til vertikalt Bunnen foran. Ved å gjøre dette, bør treskuffene alltid ligge bak noen overlappende tre foran.
Som jeg sa i et tidligere trinn, når jeg omarrangerer trærne i to rader, plasserer romene dine figurer opp, en standardplass for Mønsteralternativer. Dette bidrar til å gi meg en ide om hvor mye plass jeg trenger å jobbe med for mønsteret mitt.
Plassen disse figurene for øyeblikket tar opp er 202 x 256 px (du kan se dette på de to foregående skjermbildene). Imidlertid er det mye hvitt mellomrom, og jeg vil fylle dem inn. Så det jeg gjør er å redusere bredden og høyden med ca 50 px. Eller fordi jeg liker runde tall, har jeg satt Bredde til 150 px og Høyde til 200 px. Dette gir meg et strammere rom å jobbe med.
Deretter, med Utvalgsverktøy (V), flytt trærne dine for å lage et randomisert mønster du er fornøyd med.
Innen Mønsteralternativer-modus kan du endre former du allerede har: Alt fra farger for å danne dimensjoner til, i dette tilfellet Stroke Weight. Jeg velger alle former og endrer Strøykevekt til 2 pt i Stroke panel. Dette bidrar til å understreke tegneserie / enkel utseende av mønsteret.
Du kan også legge til og fjerne figurer i Mønsteralternativer-modus.
For å fylle ut noen av de hvite mellomrommene, skal jeg legge til små prikker med smuss, eller malt teksturering hvis du vil ha lyst. Jeg gjør dette ved å bruke Ellipseverktøyet (L). Gi det samme fyll som fargen på skissene dine (# 534741
) og lag dimensjonene 4 x 4px.
Jeg dupliserer deretter prikkene / sirklene i grupper på tre og plasserer dem gjennom det hvite rommet og langs sidene av hver koffert.
Når du er ferdig, klikk på Ferdig langs toppen av skjermen. Dette vil lagre mønsteret ditt.
Så hvor gikk mønsteret ditt? Du vil legge merke til at når du kommer ut av Mønsteralternativer-modus, er du tilbake til bare de seks trærne du opprettet på forhånd.
Mønsteret blir lagret automatisk i fargepanelet. For å bruke den, sett fyllingen på mønsteret og tegne en form. Der har du mønsteret ditt!
Mønsteralternativer-panelet er en av mine favoritt nye tillegg til Adobe Illustrator. Slik gøy kan spilles med innstillingene, selv med grunnleggende former. Jeg håper jeg har introdusert deg til noen nye verktøy, og jeg vil gjerne se resultatene dine fra denne øvelsen i kommentarene.