Mange av oss har gjort dette før i Auto CAD, 3D Max eller Maya. I denne opplæringen lærer vi hvordan du lager 3D-fjærer i Illustrator. Vi bruker 3D Revolve Tool og litt manuell innsats for å oppnå dette kvalitetsvektorresultatet. Håper du finner det interessant!
Publisert opplæringNoen få uker besøker vi noen av leserens favorittinnlegg fra hele historien til nettstedet. Denne opplæringen ble først publisert i mai 2009.
Nedenfor er det endelige bildet vi skal jobbe for. Ønsker du tilgang til hele Vector Source-filene og nedlastbare kopier av hver opplæring, inkludert denne? Bli med Vector Plus for bare 9 $ i måneden.
Opprett et nytt dokument. Med Ellipse Tool (L), lag en sirkel 25px med 25px. Fyll den med rødt og ikke Stroke.
Velg sirkelen og gå til Effect> 3D> Revolve. Skriv inn verdiene som vist på figuren under. En vridningsvinkel på 180 grader er å lage en halvring. En kompensasjon på 100pt fra den høyre kanten legger til en avstand mellom dreieaksen og banen som objektet dreier seg om.
Nå kopierer vi og sender til tilbake. Alt-dra ringen for å lage en duplikatkopi som vist. Bruk Command + Shift + Left Bracket for å sende den tilbake.
Med den dupliserte kopien som fremdeles er valgt, åpner du paletten Utseende (Shift + F6). Dobbeltklikk 3D Revolve-effekten, som vist nedenfor.
I dialogboksen 3D-revolver endrer du z-akseverdien til 10 og forskyves til venstre kant. Hold resten av verdiene som den er. De to grunnleggende elementene for våren er nå opprettet.
Nå vil vi matche ansiktene. Hold duplikatkopien og legg den nøyaktig bak høyre side av den originale. Bruk tastaturtastene til å gjøre det. Se på bildet nedenfor hvordan dette gjøres.
Tips: Gå til Rediger> Innstillinger> Generelt (Kommando + K). I dialogboksen reduserer du tastaturinnhøyelsen til 0,05 px eller enda mindre. Dette er nyttig for å oppnå mer nøyaktighet når du skifter objektene med tastaturpiltastene.
Velg ringene og Alt-dra for å duplisere. Send "ring 4" til baksiden (Kommando + Skift + Venstre braketsnøkkel).
Velg nå "ring3" og "ring 4", og sammenlign deretter venstre side av "ring 4" nøyaktig bak venstre side av "ring1".
Tips: Bruk Shift + piltastene for større trinn og trykk bare piltasten for normale trinn. Som vi vet, er det ingen måte å bli med 3D-ansikter i illustrator; Den totale kvaliteten på sluttresultatet vil avhenge av håndens presisjon. Så, prøv ditt beste for å matche ansiktene.
Følg trinn 7 og 8 for å forlenge våren. Dette kan gjøres enten ved å duplisere en ring om gangen, eller duplisere hele settet med ringer. La oss gjøre det med et helt sett. Velg alt og Alt-dra for å duplisere. Send "ring 6" til baksiden (Command + Shift + Left Bracket).
Nå har vi to sett og vi må koble dem sammen. Nøkkellogikk: Match det nederste flertallet av "sett 2" med det øverste ansiktet på "sett 1".
Nå vil vi strekke om våren. For dette, dupliser "ring 8" ved Alt-dra, og koble den med "ring 7." Anta dette som "ring 10", da vi vil lage "ring 9" i neste trinn.
Dupliser "ring 7" ved å dra Alt-dra og åpne dens 3D-egenskaper fra Utseendepaletten (Shift + F6). Endre z-akse-rotasjonen til -4, som vist på bildet nedenfor.
Koble "ring 9" til høyre side av "ring 10", som vist nedenfor.
Dupliser "ring 10" og bytt z-aksens rotasjon til 14. Gjør dette ved å klikke på 3D-revolver-egenskapene fra paletten Utseende. Deretter kobles det til venstre side av "ring 9", som vist nedenfor.
Følg samme fremgangsmåte, dupliser "ring 9", endre sin z-akseverdi til -8 og koble det høyre ansiktet til "ring 12."
Tilsvarende dupliserer "ring 12," sin z-akse til 18, og kobler det venstre ansiktet til "ring 11."
Nå dupliserer du "ring 11" og kobler høyre side til "ring 14" uten å endre noe.
Velg "ringer 13" og "ring 14" sammen og dupliser dem. Send "ring 16" til baksiden (Command + Shift + Left Bracket). Nå bli med de resulterende ringene på venstre side av "ring 13."
Nå dupliserer du "ring 16" ved Alt-dra og koble den til venstre side av "ring 15."
Velg forsiktig ringene 1, 3, 4 og 6, og dupliser dem deretter. Du må kanskje låse noen ringer (Command + 2) for å velge de ønskede.
Det endelige trinnet er å koble det resulterende settet med trinn 20 til høyre side av "ring 18". Det endelige resultatet etter vellykket plassering skal være slik.
Med denne grunnleggende teknikken til vårformasjon kan vi oppnå kreative resultater ved å eksperimentere med rotasjonsverdiene i 3D Revolve-alternativet. Den eneste ulempen med denne teknikken er at vi ikke kan delta i 3D-ansikter. Dette påvirker den generelle kvaliteten på ønsket resultat. Men ved 800px størrelser er disse feilene ikke lesbare, og vi kan enkelt bruke resultatene i ikondesign. Du kan prøve denne teknikken for å skape støtdempere og Spiral CFL (pærer).
Bildet nedenfor viser noen eksperimenter utført med denne prosedyren. Du finner rotasjonsverdiene for hvert resultat i kildefilen. Takk alle sammen for tålmodighet og verdifull tid. Håper du likte denne opplæringen!
Abonner på Vectortuts + RSS-feed for å holde deg oppdatert med de nyeste vektoropplæringene og artiklene.