Hvordan lage Mesh Leaves og et trelogg i Adobe Illustrator

Hva du skal skape

I denne opplæringen lærer du hvordan du bruker Mesh Tool i Adobe Illustratorå skape en naturlig sommerbakgrunn.

Hvis du vil hoppe over opplæringen og bare bruke denne vektoren i arbeidet ditt, kjøp naturlig bakgrunn med blad og et treskilt fra GraphicRiver!

Naturlig bakgrunn med blad og et treskilt

1. Hvordan tegne papir og styret

Trinn 1

La oss begynne å tegne papiret med Mesh!

Ta tak i Mesh Tool (U) og et hvitt rektangel. Klikk inne i rektangelet for å lage et Mesh-rutenett, og far deretter nedre og høyre kantene av papiret med #DDDDDD.

Bøy øverst til venstre på papiret, og farg det med # B8B8B8. Fullfør ved å endre en node til #CBCBCB.

Steg 2

Lag en form av et bøyd hjørne, fyll det med a Lineær gradient fra # 000000 til # E3E3E3 til #FFFFFF.

Trinn 3

Fest hjørnet til papiret.

Trinn 4

Begynn å lage en blanding ved å lage to former som vist nedenfor, jo større en hvit og den mindre svarte.

Legg den svarte formen inne i den hvite formen.

Trinn 5

Gjør den hvite formen gjennomsiktig, og fortsett til Objekt> Blend> Blandingsalternativer. Sett den til Spesifikke trinn, 30.

Til slutt velger du begge objektene og avsluttes med Objekt> Blend> Lag.

Trinn 6

Legg blandingen under papiret. Du kan også lære å lage en negl i denne opplæringen.

Trinn 7

La oss begynne med å ta en trevektstruktur! Du kan finne ut hvordan du lager en her.

Hvis du ender med å bruke tekstur fra opplæringen min, begynner du med å justere farge på treet med Rediger> Rediger farger> Metning med en verdi på -67%.

Trinn 8

Lag et overlater overlegg for plankene. Bruk en Radial Gradient fra # BFB3AB til # 0C0503, og sett objektet til overlegg.

Trinn 9

Velg fem planker ut av tekstur (helst de som er vist nedenfor og i samme rekkefølge), og legg deretter overlegget på toppen av hver.

Trinn 10

Tegn en oversikt over en plank som vist nedenfor, og opprett en kopi av den.

Bruk originalen til å lage en utklippsmaske med den teksturerte planken. Fyll kopien med # 82614A, og deretter gå til Effekt> 3D> Extrude and Command.

Skriv inn alternativene som er vist nedenfor, og utvid resultatet med Objekt> Utvid Utseende.

Trinn 11

Legg tekstur på toppen av objektet.

Trinn 12

Bruk samme disposisjon og 3D-objekt for den andre teksturerte planken.

Trinn 13

Tegn en ny oversikt over den fjerde og tredje planken, og gjenta prosessen med Trinn 10-12.

Trinn 14

Lag en endelig oversikt og 3D-objekt for plank 5.

Trinn 15

Monter skiltet som vist under og drei det litt.

Trinn 16

Ta plankene 1 og 4, lag kopier av dem og strekk dem ut.

Trinn 17

Legg til de som står bak skiltet.

Trinn 18

Legg papiret på toppen av tegnet.

2. Hvordan tegne nyfrokosten

Trinn 1

Begynn med å tegne bugens kropp med Mesh.

Du trenger disse fargene:

  1. # CE2606
  2. # DF925E
  3. # E5C5A6
  4. # DA896A

Steg 2

Avslutt Mesh-tegningen.

  1. # F3F8F6
  2. # 900903
  3. # 3C0000
  4. # 7D0000
  5. # 650400

Trinn 3

Lag et rektangel fylt med # BD4117, og bøy den med Bue og Utvid Utseende.

Trinn 4

Farge objektet med Mesh.

  1. # B21F03
  2. # A03C1B
  3. # D55A44
  4. # 570805

Trinn 5

Fullfør vingen.

  1. # F5F7F8
  2. # A01301
  3. # 880800

Trinn 6

Bøy a # B74016 rektangel.

Trinn 7

Farge det med Mesh.

  1. # 400000
  2. # 272522

Trinn 8

Tegn hoveden på hoveden.

  1. # 1B1D20
  2. # E3DCB2
  3. # EEE6DA
  4. # 797776

Trinn 9

Tegn en annen del av hodet.

  1. # 282828
  2. # 4F4F4F
  3. # 000000
  4. #CBCBCB

Trinn 10

Tegn bena.

  1. # 2E2E2E
  2. # 686868

Trinn 11

Tegn antennene.

  1. # 010101
  2. # 720500

Trinn 12

Tegn flekker.

  1. # 000000
  2. -
  3. # 4F4F4F
  4. #FFFFFF

Trinn 13

Endre gjennomsiktigheten til stedet, og opprett deretter noen få kopier og endre dem med Effekt> Bend.

Trinn 14

Samle nyfiken.

Trinn 15

Lag en blendskygge ut av # 162304 og # D5DBCC ellipser.

3. Hvordan tegne bakgrunnen

Trinn 1

Begynn med å tegne et enkelt maskeobjekt ved å bruke #FFFFFF og # A5DDED.

Steg 2

Hvis du vil tegne bladene og grenen, kan du lese denne opplæringen.

Deretter løst bladerne med Rediger> Rediger farger> Juster farger og 5% rød.

Trinn 3

Recolor noen av de enkelte bladene med samme metode. Du kan også gjøre noen av dem mer gjennomsiktige.

Trinn 4

Ordne noen blader inne i en disposisjon for en Clipping Mask.

Trinn 5

Ta gresset fra denne opplæringen.

Deretter isolerer du ett av bladene og bøyer det med Effekt> Warp> Arc.

Trinn 6

Sett nybarnet på toppen av det bøyde bladet av gress.

Trinn 7

Plasser den midt i gressplaten.

Trinn 8

Opprett sirkler, forskjellige i størrelse og fylt med # B4B4B4. Sett dem til overlegg.

Trinn 9

Legg til flere størrelser og varierende opacity.

Trinn 10

Tegn solen med en Radial Gradient fra #FFFFFF til # FFB500 til # 000000.

Sett gjennomsiktigheten til Skjerm.

Trinn 11

Monter bakgrunnen ut av alle elementene, og du er ferdig!

Fantastisk arbeid, du er nå ferdig!

Hva nå? Du kan prøve noen av mine andre opplæringsprogrammer fra min profil eller sjekke ut porteføljen min på GraphicRiver, så vel som den opprinnelige vektoren vi gjenskapte i denne opplæringen.

Jeg håper du likte opplæringen, og jeg vil gjerne se noen resultater i kommentarene nedenfor.

Naturlig bakgrunn med blad og et treskilt