I denne opplæringen skaper vi en søt tegneseriejule hjort og et komplett sett med ansiktsuttrykk. Vi vil modifisere enkle geometriske former, arbeide med Arc Tool og Pathfinder-panelet, og bruke ulike Stroke-innstillinger.
Slike tegneseriefigurer er flotte for mobile spill og applikasjoner, da de lett kan animeres ved å flytte kroppsdelene og bytte ansiktene. Hvis du vil se nærmere på hvordan elementene er utformet, eller hvis du vil få denne karakteren i alternative farger, må du sjekke ut min søte deerbyggesett på GraphicRiver.
Og nå la oss komme i gang!
La oss begynne å tegne hjortens hode. Bruk Ellipseverktøyet (L) og hold Skifte å lage en 100 x 100 px sirkel. Fyll den med lyse blå farge. Velg sine venstre og høyre ankerpunkter med Direkte utvalgsverktøy (A) og flytt poengene noen få piksler nedover.
Kopiere sirkelen og Lim inn i baksiden (Control-C> Control-B). Gjør bunnkopien litt større og mørkere, og danner en skygge langs bunnen av hodet.
Kopiere toppsirkelen igjen og Lim inn foran (Control-C> Control-F). Krymp toppen kopien til 85 x 60 px og endre fargen til lysere blå, og danner et flatt høydepunkt på toppen av hodet.
La oss legge øynene. Lage en 20 x 20 px hvit sirkel. Kopiere sirkelen og Lim inn i baksiden (Control-C> Control-B), gjør kopien litt større. Bytt fargen til mørk blå.
Legg til en 13 x 13 px sirkel av samme mørkblå farge for iris.
Gruppe (Control-G) alle elementer i øyet og dobbeltklikk på Reflekteringsverktøy (O) for å åpne opsjonsvinduet. Vend gruppen over Vertikal akse og klikk på Kopiere knappen for å lage et andre øye.
Holde Skifte og dra øyet horisontalt til motsatt side av ansiktet.
Fortsett å bruke Ellipseverktøyet (L) for å danne den røde nesen. Start fra den største og mørkeste sirkelen av 27 x 27 px og gradvis flytte til mindre sirkler, ferdig med et hvitt høydepunkt.
Endelig, Kopiere den største sirkelen og Lim inn i baksiden (Control-C> Control-B). Flytt den nederste kopien ned litt og endre dens Fylle farge til mørk blå, noe som gjør en enkel flat skygge fra nesen.
Ta Avrundet rektangelverktøy og lag en 10 x 7 px mørkblå form for øyenbryn. Gjør hjørnene i formen helt avrundet enten ved å bruke Levende hjørner eller ved å sette inn Hjørne Radius til 3,5 px i kontrollpanelet på toppen.
Vri pannen litt og bruk Reflekteringsverktøy (O) for å legge til en ny panne.
Legg til to rosa ellipser på kinnene, som viser en mild rødme.
Nå legger vi til en munn. Lage en 23 x 23 px sirkel og denne gangen satte den seg Fylle farge til ingen og dens Stroke til mørk blå. Hodet til Stroke panel (Vindu> Stroke), og sett Vekt til 4 pt og Lokk til Round Cap.
Ta Saksverktøy (S) og klikk begge sidens ankerpunkter i sirkelen for å splitte det fra hverandre. Slett den øverste halvdelen av formen, skape en smilende munn.
Kopiere munnformen og Lim inn i baksiden. Flytt kopien noen få piksler ned og endre dens Stroke farge til lyseblå, noe som gir et forsiktig høydepunkt.
La oss gjøre ørene! Lag en lyseblå ellipse av 35 x 15 px. Velg topp- og nedre ankerpunkter med Direkte utvalgsverktøy (A) og flytte dem noen piksler til venstre, noe som gir en skikkelig form til øret.
Legg til en større mørkblå kopi av formen i bunnen og legg en mindre rosa ellipse på toppen.
Fest ørene til hodet og legg til tre små sirkler på toppen av hodet og danner et hårhår.
La oss nå bruke Arc Tool å danne gevirene. Lag en lysbue med mørkblå Stroke. Sett Stroke Weight til 4 pt og Lokk til Round Cap. Legg til noen flere buede elementer til antler og bruk Reflekteringsverktøy (O) å legge til en speilvendt kopi. Velg både gevir og Send til Tilbake (Shift-Control- [), bak hodet.
Flott! Hodet på vår søte hjort er klar, så la oss gå videre til kroppen!
Ta Avrundet rektangelverktøy og lag en 70 x 75 px form for den stiliserte kroppen. Velg begge ankerpunkter i nederste venstre hjørne med Direkte utvalgsverktøy (A) og flytte dem noen få piksler til venstre. Gjør det samme for de nederste høyre punktene, flytt dem i motsatt retning, og dermed gjøre bunnen av kroppen litt bredere enn toppen.
Hvis du holder formen valgt, trykker du på Shift-Control-[ til Plasser i bakgrunnen.
Kopiere kroppen og Lim inn i baksiden. Gjør bunnkopien litt større og mørkere, og gjør en skånsom skygge.
Avslutt med kroppen ved å legge til en 50 x 50 px kopi på toppen, fyll den med lys rosa farge for magen.
La oss legge til armene. Bruke Arc Tool igjen for å lage en buet Stroke og sett dens Vekt til 15 pt, gjør en tykk linje.
Hvis du holder slaget valgt, bruker du Breddeverktøy (Shift-W) å gjøre toppen av armen tynnere.
Legg til et mindre slag for tommelen og bruk Ellipseverktøyet (L) å legge til en lyseblå 10 x 13 px sirkel på toppen av hånden for et høydepunkt.
Gruppe (Control-G) alle elementene i armen og legg til en reflektert kopi til motsatt side av kroppen.
La oss gå videre til beina. Lag en annen buk med 14 pt Stroke og Objekt> Utvid formen, gjør den til en flatt gjenstand.
La oss legge til hover. Lage en 20 x 20 px mørkblå sirkel og legg den over beinet og dekker den nederste delen. Velg både sirkelen og beinet og ta Form Builder Tool (Shift-M). Holde alt og klikk på sirkelstykket du vil slette. Der har vi det!
Bruke Pennverktøyet (P) eller Polygonverktøy å lage en liten trekant av hvilken som helst farge. Plasser trekanten over hoven som vist under og velg alle tre former av benet. Bruke Form Builder Tool (Shift-M) mens du holder alt å kutte ut trekanten ved å velge hele formen.
Gruppe (Control-G) alle deler av beinet og bruk Reflekteringsverktøy (O) å lage et andre ben.
Der har vi det! Vår søte tegneserie juledyr er klar! La oss gå videre og skape en rekke ansiktsuttrykk for å gjøre vår karakter mer variert.
La oss endre det vanlige vennlige ansiktet til en gretten. Vend hjortens munn opp ned (ikke glem å fikse høydepunktet) og bruk lignende halvcirkelformer for de lukkede øyelokkene. Roter brynene i motsatt retning, og gjør et fargende ansikt.
La oss gå videre til neste uttrykk. Bruk vårt standard ansikt og erstatt et av øynene med en halvcirkel som viser et blinkende øye. Fjern munnen og la oss lage en ny.
Lage en 30 x 5 px mørkblå oval for munnen. Velg sine venstre og høyre ankerpunkter med Direkte utvalgsverktøy (A) og bruk Konvertere Fungerer i kontrollpanelet på toppen til Konverter valgte markeringspunkter til hjørne, noe som gjør at munnens hjørner peker.
Dra bunnankerpunktet nedover for å gjøre munnen mer åpen.
Lag en hvit ellipse for tennene og la den overlappe toppen av munnen. Velg begge figurene og bruk Form Builder Tool (Shift-M) mens du holder alt for å slette det unødvendige stykket av den hvite ellipsen.
Legg til en liten brikke mellom de fremre tennene, med samme teknikk som vi gjorde for hoven.
Legg til en annen overlappende oval for tungen og klipp av den unødvendige delen. Fullfør munnen ved å legge en mild skygge langs toppleppen og et høydepunkt på underleppen.
Lag et annet muntert ansikt fra den som vi nettopp har avsluttet. Gjør munnen mer åpen og skildrer lukkede øyelokk for å lage et latterrengjøring.
Vri et nøytral ansiktsuttrykk inn i et overrasket ansikt ved å erstatte et smil med en liten sirkel, som viser en åpen munn.
Ikke glem å legge til skygger og et høydepunkt rundt munnen ved å lage kopier, som vi gjorde tidligere.
Bytt øynene med lukkede øyelokk, og gjør et søtt, søvnig ansikt.
Til slutt, la oss bruke det gresete ansiktet til å gjøre et morsomt, sint uttrykk ved å skape to smale slag for øynene.
God jobb! Nå har vi et komplett sett med ansiktsuttrykk som vi kan knytte til hjortens kropp, og skildrer ethvert humør vi trenger.
Hvis du ønsker å få en ferdig karakter fra denne opplæringen til spillet ditt eller andre formål, og du vil ha den i andre formater og alternative farger, så sjekk ut dette Deer Character Faces Construction Kit.
Jeg håper du har likt å følge denne opplæringen og oppdaget noen nyttige tips og triks som vil hjelpe deg med å skape flere juletegn!
Ha en veldig god jul!