Hvordan lage en Dramatisk Winged Dragon med Photoshop

Vi skal skape en fantasy illustrasjon i denne opplæringen, jeg skal vise deg hvordan du smelter to bilder inn i ett bruk av lag Masker og omform et bilde ved hjelp av Liquify Filter. Vi tar et bilde av en baby leguan og en annen av en flaggermus, og kombiner deretter de to for å skape en fantasy drage. La oss komme i gang!

Endelig bildeforhåndsvisning

Først, ta en titt på bildet vi skal skape. Du kan se den endelige bildet forhåndsvisning nedenfor eller se en større versjon her.

Trinn 1

Jeg har alltid likt drager, denne gangen har jeg sjansen til å lage en drage med noen få virkelige bilder og mock opp skapningen i et realistisk landskap. Først av alt, finn bildene dine. Scenen er ikke et problem, du kan bruke et hvilket som helst bilde, jeg bruker dette, som er et fint ødelagt slott for å sette draken på den.

Vi ser frem til hvordan du velger de riktige bildene for å lage en god kompositt. Jeg må si at dette ikke alltid er en trinnvis prosess. Jeg skriver trinnene i henhold til min kreative prosess, men du kan følge instinktet ditt for å få et veldig lignende resultat uten å følge samme rekkefølge.

Opprett et nytt dokument, 1440 piksler med 900 piksler RGB. Lim inn slottbildet til et nytt lag. Bruk Eye droperen til å velge en prøvefarge på himmelen og opprette et nytt Fyllingslag med den fargen (i dette tilfellet # EAEFF5). Deretter går du til Lag> Lagermask> Avslør alt, og fyll masken med en svart til hvit (# 000000 - #FFFFFF) vertikal gradient. Til slutt flette begge lagene og nevne det resulterende laget "Castle".

Steg 2

La oss legge til hoveddelen av vår drage. Etter to timer på jakt etter et bilde som passer til slottformen, har jeg funnet dette vakre bildet av en babyleguan. Lim inn det inn i et nytt lag og gjør det mindre, og flytt bildet over slottet.

Trinn 3

Velg "Lizard" -laget, og ta ned dens Opacity litt, kanskje til 65%. Endre størrelsen på bildet, og prøv å plassere leguanens ben over slottet. Deretter kommer den vanskeligste delen av hele prosessen: Trekk ut løvformen. Jeg prøvde å finne en enkel og rask måte å trekke iguanaen fra bakgrunnen ved hjelp av en fargekanal, men jeg likte ikke resultatet. Så, jeg bare griper Lasso Tool og trekker ut formen i a klassiker vei. Det tok omtrent tjue minutter. Ta også litt av nakken på huden.

Trinn 4

Kanskje denne babyen iguana er den fineste øgle noensinne, vi må avsløre den mørke siden skjønt. Gå til Filter> Liquify og velg Pucker Tool, sett deretter børstestørrelsen til 150 og pensel tetthet til 50, og gjør et par klikk over ødemarkens øye for å gjøre det mindre. Sørg også for at alternativet Vis Bakgrunn er deaktivert. Klikk på OK for å se resultatet.

Trinn 5

Gå til Liquify-vinduet og velg Videresendingsverktøyet (W). Sett børstestørrelsen til 50 og tetthet til 50. Deretter begynner du å lage noen små områder av øggenhodet. Trekk nakken innvendig, gjør nesen bredere og nesen hullet litt høyere. Prøv å få noe som bunnen av bildet nedenfor. Siden dette er en test og feil prosess du kan redigere formen så mange ganger du vil til du finner ønsket utseende. Du kan også spille med penselstørrelser og tetthetsverdier.

Trinn 6

Væskeprosessen gjør noen områder litt uskarpe, så velg Sharpen Tool (R) og skjerpe øggenes nesehull, øye og munn.

Trinn 7

La oss nå legge til et par vinger til vår drage. Siden dinosaurene har gått, er det ingen måte å ta et bilde av en reptilfløy, så vi vil bruke det mest liknende bildet vi finner, i dette tilfellet en flaggermus. Finn din flaggermus eller last ned denne, og trekk ut en av vingene. Du kan bruke Lasso Tool denne gangen. Prøv å få et stykke da bat kropp når du trekker ut også.

Trinn 8

Gå til Liquify-vinduet og velg Videresendingsverktøyet (W). Deretter skjerpe du en av vingepunktene.

Trinn 9

Velg vingen og gå til Rediger> Transform> Vend horisontal. Påfør deretter en lagmaske> Reveal All, og bruk en myk børstefarge med svart (# 000000) over lagmasken for å skjule den ekstra vingen. Prøv å få noe som bunnen av følgende bilde.

Trinn 10

Bytt nå "Wing" -laget Hue / Saturation ved å klikke Command + U. og angi følgende verdier.

Trinn 11

Nå Vri vingen litt for å få den til å strekke seg. For å koble et bilde, bruk bare alternativene for gratis transformasjon, klikk på et hjørne og velg Varsel danner menyalternativene. Hit Retur når du er ferdig.

Trinn 12

Bruk deretter en hvit (#FFFFFF) børste til å male over vingens lagmaske for å avsløre noen små områder av vingen, prøv å skape en hyggelig sammenheng mellom vingehuden og kroppshuden. Også forbedre vingeformen spesielt på bølgen ved siden av kroppen. Bytt penselstørrelse som gjør den mindre eller større når som helst du trenger.

Trinn 13

Dupliser "Wing" laget og legg det bak alle de andre lagene. Deretter Fri Forvandle den andre vingen litt for å gjøre den mindre.

Trinn 14

Klone noen områder av den andre fløyen for å skjule senene.

Trinn 15

Vrid den andre vingen litt for å få det til å se annerledes ut. Deretter går du til Filter> Blur> Blur og bruker det et par ganger.

Trinn 16

På dette punktet har vår drage tatt form, men vi må forbedre detaljene. Gå til Liquify-vinduet og velg Bloat Tool for å oppblåse beinet litt. Velg deretter Sharpen Tool og skjær fingrene litt.

Trinn 17

Nå er dette et viktig skritt, ved å bruke Lasso Tool kopiere et stort stykke av "Castle" -laget og lim det over "lizard" og "wings" -lagene, betegner det "stykker av slott". Deretter bruker du Magic Wand Tool, velg himmelen over "stykker av slott" og slett den. Ved å bruke en liten Eraser, slett kantene og prøv å få en naturlig effekt på veggens bergarter.

Trinn 18

Ta en titt på belysningen, vår drage stemmer ikke overens med slottets lys. La oss fikse det !. Først av alt må vi lage to kopier av hele dragen. Opprett en ny mappe, legg "Lizard" og "Wings" -lagene på den og navnet på mappen "Dragon", dupliser deretter mappen og slå sammen kopien, ikke slett de originale "Lizard" og "Wings" -lagene fordi vi vil Bruk dem senere, bare skjul den opprinnelige mappen. Når du har opprettet to eksemplarer av dragen, la vi endre lyset, trykk på Command + L for å justere nivåene på første kopi, og gjør det lettere. Velg deretter den andre kopien og juster nivåene for å gjøre det mørkere. Påfør deretter en lagermaske> Skjul alt til hver kopi og til slutt legg begge kopiene over den opprinnelige dragen på lagets palett.

Trinn 19

La oss ta tak i børsteverktøyet ditt, og begynn å male med hvitt i (#FFFFFF) drakens lyskopilagsmaske. Mal de venstre områdene av dragen etter lyskilden (se slottets skygger som referanse), Bytt penselstørrelser når som helst, også hvis du gjør en feil når du maler, bare bytt farge til svart (# 000000) og maling over.

Trinn 20

Gjenta nå det forrige trinnet på drakens mørke kopi denne gangen. Husk at du skal male på lagmasken. Når du er ferdig med denne prosessen vil du legge merke til at lightening er mye bedre enn før.

Trinn 21

Velg "Castle" laget, ta tak i Burn Tool og male over de mørke områdene av slottet, bare litt. Brenn også "stykker av slott" laget også.

Trinn 22

Sett alle drakens lag i en ny mappe, dupliser mappen og slå sammen kopien, og skjul originalen. Dette er et godt øyeblikk å Dodge og brenne den fusjonerte dragen. Jeg liker det akkurat slik det er, men frontbenet må være mindre mettet, så jeg bruker Svampverktøyet.

Trinn 23

Nå er vi gong for å legge til en dramatisk stil til himmelen. Bruk Magic Wand Tool og velg himmelen på "Castle" -laget, og hold også Shift-tasten velg sjøen. Krat et nytt lag over "Castle" -laget og nev det "Clouds1."

Sett forgrunnsfargen til svart (# 000000) og bakgrunnsfargen til grå (# A8A8A8), og gå til Filters> Render> Clouds. Endre deretter "Clouds1" -laget Blendingsmodus til Fargebrenn og skjul bunnen av "Clouds1" -laget, og legg til det en gradient (#FFFFFF - # 000000) Lagmaske.

Trinn 24

Nå må vi fikse noen ufullkommenheter på drakens ansikt. Skjul de store hvite sirklene på dragehalsen ved å bruke Clone Tool.

Trinn 25

Nå skal vi male noen skygger over dragen, se trinn 18. Gå til den opprinnelige mappen og Kommandoklikk over "Lizard" -lagerminiaturen, hold deretter Shift-tasten og Kommando-klikk på "Wing" -laget. Deretter trykker du på Command + Shift + I for å reversere valget.

Trinn 26

Bruk nå en myk svart (# 000000) Pensel og lakk noen skygger på et nytt lag med navnet "Shadows". Endre også skygge-lagets blandingstilstand for å multiplisere. Ved å bruke valget, vil du bare male på det valgte området og la resten være rent.

Trinn 27

Fjern avmerkingen for det forrige valget og maler flere mørke områder over hele drakens form og over slottet. Du kan bruke Smudge Tool til å jevne ut ditt maleri.

Trinn 28

Bruk en mindre børste til å tegne noen mørke detaljer over ansikt, munn og øyne.

Trinn 29

Legg nå litt lysdetaljer her og der ved hjelp av flere størrelser av hvite (#FFFFFF) børster. Bruk Smudge Tool hvis det trengs.

Trinn 30

På dette tidspunktet har vi nesten fullstendig design. Her er et triks for å skape en mer dramatisk scene. Trykk på D på tastaturet for å laste standardpaletten. Opprett et nytt lag over alle de andre lagene og kaller det "Clouds Top." Gå til Filter> Render> Clouds og endre blandingsmodus til Overlay og det Opacity til 85%.

Trinn 31

Sett alle lagene dine inn i en ny mappe med navnet "Dragon", og dupliser deretter mappen og slå sammen kopien. Gå til Filter> Uklarhet> Gaussisk uskarphet, sett radius til 2px og trykk OK. Deretter endrer du "Dragon copy" -laget Blending Mode til Overlay og Opacity til 35%.

Trinn 32

Til slutt, hvis du vil, legg til et nytt Justeringslag> Fotofilter, velg alternativet Farge og sett fargen til # D5A461.

Konklusjon

Det er det, prøv å lage din egen fantasy skapning. Du kan se den endelige bildet forhåndsvisning nedenfor eller se en større versjon her.