Hvordan lage et sett med Retro Kjøkkenelementer i Affinity Designer

Hva du skal skape

Retro design er en av de beste trender og er aldri ute av stil. Hvorfor er det så populært? Følg denne veiledningen og finn ut hvorfor folk elsker denne stilen gjennom de glatte former og pastellfarger av gammeldags elementer! 

Vi bruker ulike geometriske former, verktøy og funksjoner av Draw Persona of Affinity Designer for å lage et sett med flate kjøkkenapparater som minne oss om fortiden. 

Du kan få denne Retro Kitchen Items Set på Envato Elements i forskjellige fargevarianter og formater for å se hvordan hvert element ble laget. Bruk dem til egne prosjekter og design, både personlige og kommersielle!

La oss begynne!

1. Hvordan lage en Retro Mixer

Trinn 1

Vi jobber i Tegn Persona av Affinity Designer, å skape skalerbare vektormidler. Vi kan bytte tre forskjellige personas øverst på kontrollverktøylinjen.

La oss begynne å lage vår retro mikser fra sin toppdel. Ta Rektangelverktøy (M) og opprett en 120 x 40 px. Vi kan justere størrelsen enten manuelt (ved hjelp av Flytt verktøyet (V)) eller ved å sette ønsket verdi i Forvandle panelet, som ligger rett under lag panelet som standard.

Fyll den med pastell turkis farge ved hjelp av hjulet på Farge panel.

Steg 2

Nå må vi lage begge hjørnene til venstre og øverste hjørne til høyre avrundet. La oss gå til kontrollverktøylinjen øverst og fjerne merket for Enkel radius eske. Nå kan vi justere Radius av hvert hjørne individuelt! La oss sette begge venstre hjørner til 50% og øverste høyre hjørne til 65%.

Trinn 3

Legg til et annet rektangel av 130 x 10 px størrelse, fyll den med grå farge, og legg den som vist på bildet nedenfor.

Nå må vi feste en smal vertikal linje vinkelrett på det opprettede rektangel. Vi kan slå på Knipsing for å se Guide linjer og hint som vil hjelpe oss til å plassere objektene på en skikkelig måte, slik at de holder seg til hverandre.

Lag et smalt rektangel av samme høyde som turkisformen (40 px) og fest den til den venstre kanten av den grå formen.  

La oss endre fargen på det vertikale elementet. Vi kan velge fargen fra hvilken som helst form ved å klikke på Fargevelger piktogram i Farge panelet og dra det over objektet. Deretter velger du elementet du vil rekonstruere og klikker på den lille fargede sirkelen ved siden av Fargevelger å bruke fargen. Gjør den turkise fargen på formen litt mørkere.

Trinn 4

Legg til et lite vertikalt rektangel ved den høyre kanten av den grå formen.

La oss nå Dupliser (Command-J) den grå linjen og plasser den helt nederst på siden lag panel. Fyll kopien med mørk turkis farge og gjør topp grå kopien kortere slik at figurene ikke overlapper.

Tips: I stedet for å gjøre den grå formen kortere, kan vi også skjule sin overlappende del inne i det store avrundede rektangel. Bare velg det i lag panelet og dra og slipp det over det avrundede elementet til du ser et blått utvalg. På denne måten fungerer den store turkise form som en beholder, noe som gjør de uønskede delene usynlige.

Trinn 5

La oss nå lage et enkelt høydepunkt på overflaten.

Duplisere den turkise delen av blanderen to ganger (Command-J> Command-J) og dra kopien helt til toppen (Skift-Kommando-]). Bruke Pil ned nøkkel for å flytte formen ned litt. Velg toppkopien og den under den, og bruk Trekke ned driften å kutte figurene.

Trinn 6

Nå har vi bare en tynn stripe i toppkanten. La oss fylle den med grå farge og gjøre den halvtransparent ved å sette inn Blend Mode til Skjerm i lag panel.

Holde nede Kommando-Skift og krymp formen litt, noe som gjør den litt mindre.

Trinn 7

Lage en 45 x 14 px mørk-turkis rektangel, fest den til bunnkanten av blanderen. Lag nederste hjørner 40% avrundet ved å justere deres Radius i kontrollverktøylinjen på toppen (ikke glem å fjerne merket fra Enkel radius eske).

Ta Flytt verktøyet (V), velg formen, og dra den til høyre mens du holder Option-Shift å lage en kopi.

Trinn 8

La oss nå lage en bolle. Start med a 100 x 5 px grått rektangel. Denne gangen vil vi at alle hjørnene skal avrundes, så vi kan enten bruke Avrundet rektangelverktøy (M) å skape denne formen, eller vi kan beholde Enkel radius boksen sjekket og sett inn Corners til 100% avrundet.

Trinn 9

Lage en 90 x 70 px lysegrå rektangel for bollen. Velg begge figurene og klikk på Juster senter trykk på Rette inn panel på toppen for å sitte i begge fasene.

Lag de nederste hjørner av rektangelet 50% avrundet.

Trinn 10

la oss duplikat (Command-J) bollen, hold nede Kommando nøkkel og krympe formen, noe som gjør et smalt element i midten. Fyll den med mørkere grå farge, etterligne en refleksjon på ståloverflaten.

Plasser bollen under den fremre delen av blanderen og koble den ved å legge til et smalt vertikalt rektangel. Gjør det lik en ståldel også ved å legge til en mørkere og smalere stripe i midten.

Trinn 11

La oss gå videre og skape et stativ. Bruke Rektangelverktøy (M) å lage en 170 x 25 px turkis form under bollen. Fjern merket for Enkel radius boks og lag øverste venstre og høyre hjørner 80% avrundet.

Trinn 12

Nå må vi koble stativet med den øverste delen av mikseren. Lag et høyt turkis rektangel mellom stativ og toppdel (jeg har laget en 30 x 90,5 px form, men høyden på figuren din kan være forskjellig).

Velg både den vertikale delen og stativet og bruk Legg til bruk å slå sammen disse elementene i et enkelt objekt.

Trinn 13

La oss nå jevne ut stativet ved hjelp av Hjørneverktøyet (C). Bruk den til å klikke og dra knutepunktene, slik at hjørnene blir avrundet. Du vil se en rød sirkel, som viser radius eller rundhet av hjørnene.

Trinn 14

La oss fullføre ved å legge et grått avrundet rektangel på bunnen av stativet, og der har vi det! Vår mikser er ferdig! La oss flytte til neste retroobjekt.

2. Hvordan lage en flat retro blender

Trinn 1

La oss starte fra toppen igjen ved å lage blenderen på blenderen. Lage en 74 x 7 px turkis rektangel med helt avrundede hjørner.

Deretter oppretter du en mindre (52 x 7 px) rektangel med en litt mørkere farge og lage sine øverste hjørner 50% avrundet. Plasser en form oven på den andre.

Steg 2

La oss nå danne glassskålen til blenderen fra a 65 x 100 px lyseblått rektangel. Klikk på Konverter til kurver knappen i kontrollverktøylinjen på toppen og velg nederste venstre knutepunkt i formen med Nøkkelverktøy (A). 

Holde nede Skifte og trykk på Høyre pil nøkkel for å flytte noden 10 px til høyre. Vi kan også skrive "+10" i X boks av Forvandle panel for å legge til 10 px til eksisterende Horisontal posisjon verdi.

Gjenta det samme for nederste venstre knutepunkt, men denne gangen trykker du enten på Venstre pil tasten (mens du holder nede Skifte) eller bruk negativverdien til å flytte noden i motsatt retning. På denne måten gjør vi bunnen av bollen smalere.

Trinn 3

la oss duplikat (Command-J) bollen og krympe kopien mens du holder nede Kommando nøkkel for å gjøre kopien mye smalere. Gjør fyllfarge litt lettere.

Trinn 4

Lag et grått rektangel på ca. 45 x 13 px størrelse nederst på blenderen, slik at bredden stemmer overens med bunndelen.

Dupliser (Command-J) Det grå elementet tre ganger, gjør kopiene smalere, og flytt dem nærmere kantene og til midten. Varier lysheten på figurene, skape refleksjoner og overtoner for å etterligne ståloverflaten.

Trinn 5

La oss nå flytte til bunnen av blenderen. Lage en 75 x 40 px turkis rektangel og lage sine øverste hjørner 50% avrundet.

Lag en 85 x 4 px Grå avrundet rektangel for stativet og fest det til blenderens nederste kant.

Trinn 6

La oss designe kontrollpanelet på blenderen.

Lage en 60 x 12 px grått avrundet rektangel i midten av den turkise delen. Velg alle elementene i blenderen og klikk Juster senter for å sikre at alt er perfekt sentrert.

Dupliser (Command-J) Den avrundede grå form, hold nede Kommando-Skift, og gjør kopien mindre. Gjør fyllfarge litt lettere.

Trinn 7

Bruke Ellipseverktøy (M) å lage en 25 x 25 px mørkegrå sirkel, og legg deretter til en mindre og lettere sirkel på toppen av den.

Opprett en liten trekantbryter på toppen av kretsene ved hjelp av Triangle Tool (M).

Legg et høydepunkt og en skygge til den turkise delen av blenderen for å gjøre den litt mer tredimensjonal. Vi kan gjøre det ved å duplisere hovedformen to ganger for høydepunktet og to ganger for skyggen, flytt deretter dem og bruk Trekke ned driften, som vi gjorde i Del 1, trinn 5 da vi opprettet en stativblander.

Trinn 8

La oss legge til et håndtak til skålen til blenderen. Bruke Avrundet rektangelverktøy (M) å lage en 35 x 50 px turkis form over venstre side av bolle.

Duplisere formen, hold Kommando-Skift, og gjør kopien mindre. Velg begge figurene og klikk Trekke fra å kutte et hull i midten.

Endelig, Bevege seg formen tilbake ved å trykke Skift-Kommando- [ å gjemme det delvis bak skålen.

Trinn 9

Legg til en skygge og et høydepunkt til blenderens turkisehette og avslutt deretter denne enheten ved å legge til en skygge og et høydepunkt til glassets overflate av bollen også.

Og der har vi det! Vår retro blender er ferdig! La oss gå videre til det siste ikonet!

3. Hvordan lage en Retro Brødrister i Flat Style

Trinn 1

Denne gangen, la oss begynne å lage et aktivum fra bunnen. Lage en 130 x 7 px Grå avrundet rektangel for stativet.

Legg ved a 115 x 60 px turkis rektangel til toppkanten av stativet. Gjør sitt øverste hjørner 25% avrundet for å jevne ut formen.

Steg 2

La oss legge til et vertikalt grått rektangel av 7 x 50 px med avrundede øvre hjørner. 

Opprett en knapp fra a 20 x 6 px lysgrå avrundet rektangel, plasserer det over forrige form. Legg en mindre kopi på toppen av knappen for å gjøre den litt mer tredimensjonal.

Trinn 3

Dupliser (Command-J) den sirkulære bryteren fra blenderen og legg den til frontpanelet på brødristeren.

Trinn 4

La oss legge til hakene rundt bryteren. Bruke Pennverktøyet (P) og hold nede Skifte å lage et kort vertikal slag med mørk turkis Stroke farge. Bytt til Stroke panelfanen og angi Bredde til 0,6 pt.

Ta Flytt verktøyet (V), holde Option-Shift, og dra linjen ned, og opprett en kopi under bryteren.

Velg begge linjene og Gruppe (Command-G) dem. Dupliser (Command-J) gruppen.

Til slutt velger du gruppekopien og roterer linjene -90 grader enten manuelt eller ved å sette inn R verdi til -90 i Forvandle panel.

Trinn 5

La oss sette et stykke brød inn i brødristeren vår. Bruke Rektangelverktøy (M) å lage en 65 x 25 px brun form med avrundede øvre hjørner.

Duplisere formen og gjøre kopien mindre, krympe den til 57 x 21 px. Fyll den med lysebrun farge og sørg for at bunnen av begge fasene er justert.

Nå ta tak i Ellipseverktøy (M), holde nede Skifte, og la oss begynne å lage små sirkler av forskjellige størrelser, som viser hull i ristet brød.

Trinn 6

Avslutt brødet, og ikke glem å legge til en skygge og et høydepunkt til den turkise delen av brødristeren.

Og det er det! Vår siste gjenstand er ferdig!

Våre Retro kjøkkenutstyr er ferdig! Bra gjort!

Og her er de! Alle tre retro elementer i vårt kjøkken sett. Jeg har plassert dem på en flat overflate og lagt til et mørkbrunt rektangel nederst på lagpanelet for å danne en kontrastbakgrunn. Du kan legge til så mange detaljer som du liker å gjøre komposisjonen ser utbalansert og komplett.

Fantastisk arbeid! Jeg håper du har likt å oppdage de viktigste verktøyene og funksjonene til Draw Persona of Affinity Designer. Du er velkommen til å bruke alle disse tipsene og triksene for å lage flere flate vektorikoner.

Husk at du kan få disse Flat Retro Kitchen-elementene satt på Envato Elements i forskjellige formater og fargevarianter for å se alle detaljer eller bruke dem i designprosjektene dine.!

Hvis du liker å lage flate vektorikoner og eiendeler i Affinity Designer, har jeg noen flere opplæringsprogrammer for deg! Sjekk de ut!

  • Slik lager du en internett-sikkerhetsflatebilde i Affinity Designer

    I denne opplæringen lager vi en sammensetning av flate Internett-sikkerhetsikoner i Affinity Designer, ved hjelp av geometriske former, Vector Crop Tool, ...
    Yulia Sokolova
    Affinity Designer
  • Hvordan lage et sett med flate vandringsikoner i Affinity Designer

    Sommeren er en flott sesong for å gå tur og komme nærmere vill naturen. Er du klar for det? I denne opplæringen skal vi lage et sett av trendy flate ikoner med ...
    Yulia Sokolova
    Affinity Designer
  • Slik lager du et detaljert fyrtegns ikon i Affinity Designer

    I denne opplæringen vil vi gå gjennom en prosess for å lage et fyrikon i en trendy flatstil i Affinity Designer. Vi bruker enkle former, for eksempel ...
    Yulia Sokolova
    Vector