Slik tilgir du ditt onde onde sverd i Illustrator

En til å herske dem alle ... Vent, det er ikke historien. Men selvfølgelig trenger hver mørkeherre noe mørkt, ondt våpen som vil få deres fiender til å gråte i frykt, bare å se på det. I dag skal vi lage et ondt sverd i Adobe Illustrator, perfekt for vektorkrigeren! Så la oss smi en!


Trinn 1

Alt starter med en ide - ingen program vil skape den for deg. Så før du begynner, må du skissere et konsept av sverdet ditt. I denne opplæringen kan du bruke ideen min. Det er ganske enkelt, men på denne måten er det et godt læringsmateriale.


Steg 2

Opprett et nytt dokument og en fil> Legg skissen på lerretet. Det kommer til å være din mal, en base for hver del du skal bygge, så det burde være der, klar til å hjelpe deg, men ikke på en forstyrrende måte. For å oppnå dette velg laget med skissen, åpne Lag-menyen og velg alternativet "Mal".


Trinn 3

Nå er laget låst og litt gjennomsiktig, perfekt for å være der uten å distrahere deg i arbeidet ditt. Den andre tingen du må gjøre før du begynner, er å utarbeide en veiledning (Guide). Det er klart at sverdet er symmetrisk, slik at det å lage en synlig symmetriakse vil være svært nyttig for å unngå dobbeltarbeid. Klikk Ctrl + R (eller, hvis du ikke liker snarveier, velg "Vis linjaler" fra Vis-menyen). Når linjene vises, klikker du et sted på venstre side og drar det til symmetriaksen. Linjen som dukket opp er ikke en del av bildet, og du kan gjemme det når du vil, ved å klikke Ctrl +;.


Trinn 4

Tid til å begynne smiing for ekte! Du skal bygge alle delene en etter en, så det er viktig å holde arbeidsområdet ditt ryddig og konsistent. Hvis du startet fra bladet, ville du dekke dekorasjonen på den, og det ville føre til mange problemer. Den smarteste måten er å starte fra "den høyeste" delen av sverdet (edelstenen, da hornene, ballen og så videre). Illustrator legger automatisk til hvert nytt lag over den forrige, så ikke glem å klikke på mallaget før du oppretter en ny (og det er nyttig å lage et nytt lag for hver del).

Så, mindre å snakke, mer arbeid - trekk en sirkel ved hjelp av Ellipse Tool (L) i henhold til veiledningen (Alt kan hjelpe deg med dette). Det er ikke på tide å tenke på farger ennå, så jobber i Outlines Mode (Ctrl + Y).


Trinn 5

Nå tegne en halv av femkant med et pennverktøy (P). Den andre halvdelen kan gjøres ved å klikke Objekt> Transformere> Reflektere, og deretter velge Kopier.


Trinn 6

Flytt halvparten som vises til målet, velg dem begge, og klikk deretter på Unite-alternativet i Pathfinder-menyen. Dette vil - overraskelse - forene de to halvdelene.


Trinn 7

Gå nå ut av Outlines Mode (Ctrl + Y), slik at det er lettere å se denne delen (fargene er fortsatt tilfeldige og ikke avgjørende). Tegn en fasett uten å bry seg om at den kommer ut av gemstoneområdet.


Trinn 8

For å bli kvitt den delen som kommer ut, bruker du et felles triks. Kopier sirkelen ved å bruke Rotate Tool (R), og klikk deretter Kopier uten å endre vinkelen (det er den enkleste måten å kopiere noe uten å endre posisjonen). Velg deretter både sirkel og fasett (hold Shift for å velge mer enn ett objekt), og velg Intersect-alternativ fra Pathfinder Menu.


Trinn 9

Gjenta nå trinn 7-8 for å lage alle fasene igjen. Som du kan se, er de nå helt ødelagt, en som dekker en annen. For å fikse dette, velg alle lagene unntatt sirkelen (hold Shift hjelper deg her også) og velg Omvendt rekkefølge fra Lag-menyen.


Trinn 10

Nå er det tid for fargene (du har ventet på det, har du ikke?). La oss si at lyskilden er et sted til høyre, så bruk mørkere nyanser av rødt til venstre og lettere til høyre. Dekk den øvre fasetten med en pen, enkel gradient, som er tydelig synlig fra avstanden (jeg brukte to eksemplarer av fasetten - den nederste er rødt - derfor er gradienten litt gjennomsiktig).


Trinn 11

"Hornene" vil være en god mulighet til å prøve et Mesh Tool (U). Det er veldig kraftig verktøy som kan brukes til å oppnå en realistisk effekt i Illustrator, men i denne opplæringen vil jeg vise deg bare grunnleggende om det. Tegn et svart rektangel ved hjelp av Rectangle Tool (M), velg Mesh Tool (U) og klikk et sted midt i rektangelet. Det vil legge til to poeng som kan velges og recolored - og fargen på dem vil strømme jevnt inn i fargene rundt. Prøv det - velg disse to punktene (ved hjelp av Direct Selection Tool (A) eller Lasso Tool (Q) med Shift trykket) og legg en lys grå på dem på samme måte som du endrer farge på en form eller linje.


Trinn 12

Gå inn i oversiktsmodus (Ctrl + Y) og roter rektangelet slik at alt hornet var inne i det. Deretter legger du til en annen maskepunkt for å få mer kontroll over formen. Hvorfor sa jeg kontroll? Mesh poeng kan flyttes for å oppnå noen form, og når de er, går farge med dem.


Trinn 13

Denne delen kan virke hard, men det er ikke så mye forskjellig fra manipulering av vanlig sti med ankerpunkter. Bruk direkte markeringsverktøy (A) til å flytte poengene og håndtakene deres (hvis de begynner å komme inn i hverandre, koble sammen, forkorte dem, dra dem nærmere sine poeng), og deretter - hvis du finner det passende - kan du legge til noen flere poeng for å få en bedre fargeeffekt. Når det er gjort, gå til Objekt> Transformere> Reflektere og denne gangen bruker Horisontal alternativ. Når du får din kopi, endre størrelsen på den slik at den passer til skissen.


Trinn 14

Det neste trinnet er ballen. Tegn en svart sirkel med midten på guiden, og legg deretter til noen meshpunkter med Mesh Tool (U). Dette er en enkel måte å oppnå 3D-utseende på.


Trinn 15

Det ser ikke ut til ekte når edelstenen er satt direkte inn i ballen som dette, så legg den sorte sirkelen under den og legg en radial gradient på dette.


Trinn 16

Hornene skal ikke settes direkte på ballen, så legg til noen omgivelser for dem. Vel, i det minste til en av dem, reflekterer og endrer størrelsen på kopien av den etterpå.


Trinn 17

Det er på tide. Du kan bruke et enkelt nett for å få et fint utseende.


Trinn 18

Tegn en halv knop, og gå til Effect> 3D> Revolve og se den magiske!


Trinn 19

Formen du nettopp har opprettet, beregnes i sanntid, så hvis du roterte den nå, ville du få noe helt annet. For å unngå det, velg Objekt> Utvid utseende. Da kan du rotere objektet ditt og flytte det til sitt sted.


Trinn 20

Bruk måten beskrevet ovenfor for å skape ryggrad.


Trinn 21

La oss legge til en liten giftflaske. Du vet, det er en teknologi som forgifter alt bladet, slik at selv en liten græs blir dødelig.


Trinn 22

Giften suger inn i bladet ved spesielle rør som kan ses gjennom tre hull. Tegn en sirkel, bruk deretter Mesh Tool (U) for å gjøre det mer 3D-ish. Når det er gjort, kopier og endre størrelsen på sirkelen.


Trinn 23

Tegn nå en halv av denne bladdekorasjonen, og kopier, reflekter og unite som dekket tidligere.


Trinn 24

Flasken bør inkorporeres i bladet på en eller annen måte, så legg en ring rundt halsen på flasken for å gjøre dette. Tegn en oval med Ellipse Tool (L) og gå til Effect> 3D> Revolve, bruk deretter verdier nedenunder. Hold forhåndsvisningen på, slik at du kan se hva du gjør.


Trinn 25

Noen av våre fiender kan være for sakte, og tenker på å innse at sverdet du kjører, er så dødelig. La oss hjelpe dem og tegne en liten kraniet som skal skrike ut: "Ja, det er gift, RUN!". Trinn 5-6 hjelper deg her, hvis du ikke kan huske dette trikset.


Trinn 26

Bladet skal skinne! Det er ingen bruk av matt blad, ikke sant? Tegn to deler av bladet og legg til litt gradient, husk om lyskilden du plasserte til høyre i trinn 10.


Trinn 27

Bladdekorasjonen ser litt flat ut, så kopier den, flytt kopien under originalen og legg en lysere farge på den. Det vil simulere en kant.


Trinn 28

Du antar sikkert at hiltet kan gjøres med trikset beskrevet i Trinn 18 (Effekt> 3D> Revolve). For å spare tid, kopierer du knotten og ryggraden du skapte før, og passer dem inn i hiltet.


Trinn 29

La oss nå gjøre hiltet studded, slik at det er lettere å holde. Nå vil jeg vise deg veldig interessant triks som vil spare deg mye tid når du kjører alle studene inn. Start med en stud, tegne en sirkel og sett en radial gradient på den, kopier den deretter og flytte noen få inches unna. Velg dem begge og velg Objekt> Blend> Lag, og tilpass deretter blandingen du nettopp har gjort ved å gå til Objekt> Blend> Blandingsalternativer.


Trinn 30

Velg alle kretsene og kryss dem for å passe til 3D-effekt ved å gå til Effect> Warp> Arch.


Trinn 31

Velg din studs linje og konvertere dem til felles objekt ved å gå til Objekt> Utvid Utseende. Deretter kopierer du den, legger den over og endrer størrelsen på begge deler for å passe på hiltet. Når du finner perfekt posisjon for dem, bare Blend dem (Objekt> Blend> Lag). Voila! Det var fort, var det ikke?


Trinn 32

Gjenta trinnene 18-19 og trinn 13 for å lage flere bladhåndtak. Det burde være lett nå, etter alt dette arbeidet gjorde du.


Trinn 33

Bruk pennverktøyet (P) til å tegne bladet, sett deretter skinnende gradient på den og - selvfølgelig - reflekter kopien, endre størrelsen og juster.


Trinn 34

Velg nå alle delene som må gjenspeiles og ... ja, gjenspeiler kopien av dem. Husk at du ikke grupperer kopien, eller du vil miste rekkefølgen på lagene.


Trinn 35

Og plutselig føler jeg at jeg ikke liker denne brune av ekstra-blad-håndtak. Det virker bare ikke her, gjør det? Så, hvis du tror det også, er det en enkel måte å fikse dem på. Gå til Rediger> Rediger farger> Recolor Artwork. Eksperimenter er gode og svarte gitt til revolusjonerte objekter, legger til en fantastisk kontrast.


Trinn 36

Virker som om jeg glemte noen bladfunksjoner. Det er OK - la oss legge til dem nå med pennverktøyet (P).


Trinn 37

Hvis du liker effekten, kan du stoppe nå og være stolt av deg selv. Men jeg liker fortsatt ikke, du vet, det skal være svart og mørkt! Du har sett det magiske av recoloring ... hvorfor bruker du det ikke igjen?


Trinn 38

Og nå glasur på kaken! La oss si at edelstenen i hilt er en magisk, full av ond energi, og den skal utstråle den! Så gå til Effect> Stylize> Outer Glow og sjekk det ut.


Konklusjon

Og det er gjort! Du har nå ditt eget onde sverd, som vil gi deg noen mørke krefter ... over Illustrator-ferdigheter. Bruk det klokt! Eller ikke. Takk for at du leste!