Hvordan illustrere en 3D-brannfakkel

I dag vil jeg at du skal lage en flammende fakkel. Du lærer noen gode vektorillustrasjonsteknikker i denne opplæringen, samt bruk kraftige Illustrator-verktøy, for eksempel: 3D-verktøy, Bristle-børster og Meshes. Følg med, mens du lager din egen imponerende kunstverk, la oss komme i gang!


Trinn 1

Ta pennverktøyet (P) og illustrere en sidekontur av en fakkel som vist på bildet nedenfor, der den vertikale linjen er en styrelinje.

Gå til Effekt> 3D> Revolve og spesifiser følgende alternativer ...

... for å motta neste bilde av vår 3D-fakkel. Kopier det da og Lim inn foran (Kommando + C da Kommando + F). Lagre kopien av 3D-objektet for ytterligere å bruke det denne opplæringen.


Steg 2

Etter dette går du til Paletten Utseende, og klikker der på linken "3D Revolve", og endrer gjengivelsesstilen til Ingen skyggelegging. Kanskje du vet at denne enkle operasjonen vil redusere antall stier etter å ha utvidet seg.

Og gå til Objekt> Utvid Utseende.

Slett unødvendige deler og forene de nødvendige ved å bruke Pathfinder-paletten eller Shape Builder Tool (Shift + M). Du må oppnå følgende resultat.

Vanligvis kan du låse 3D-objektet i paletten Lag, og skissere det ved å bruke pennverktøyet (P) som det vises på bildet nedenfor. Velg den riktige måten for deg.


Trinn 3

Fyll de mottatte banene med forskjellige farger, og du vil motta fakkelens hoved geometri skisse.

Før du måler stiene, anbefaler jeg deg å lage en bakgrunn ved hjelp av rektangelverktøyet (M), og fyll det med en vertikal gradient fordi du må oppnå en harmonisk fargekombinasjon mellom fakkel og bakgrunn. Følg din følelse av skjønnhet.


Trinn 4

Etter det er det interessant å rotere fakkelen ved å gå til Objekt> Transform> Rotere.

Velg den oransje ellipsen som representerer en fakkelkopp og fyll den med en vinklet lineær gradient.


Trinn 5

De laterale gule stiene skal fylles med vinklede lineære gradienter også.


Trinn 6

La oss se på hvordan vi skal male den fiolette banen. Hva vil vi få hvis vi bruker en vanlig gradient fylling?

Vi ser her at det er en dårlig beslutning, fordi vi må danne en koppform med fargedistribusjon. Men hva om vi bruker masker? La oss gjøre et forsøk. Ta Rektangelverktøyet (M) og illustrér den følgende halvtransparente banen over den fiolette.

Gå til Objekt> Opprett Gradient Mesh og sett de verdiene du ser i diagrammet under.


Trinn 7

Ta maskeverktøyet (U) og legg til en horisontal maskelinje som vist. Denne nettlinjen må krysse den fiolle banen i den smale delen.

Legg til en annen maske linje nær denne. Du må gjøre dette for å kunne redigere det mottatte nettverket nøyaktig fordi den fiolle banen blir bredere etter den smale delen igjen.

Endre deretter opasiteten til nettverket til 100%.


Trinn 8

Ta tak i lasseringsverktøyet (Q) og velg de sentrale maskinknudepunktene som vises i bildet nedenfor.

Gå deretter til Objekt> Transform> Skala og sett inn slike verdier som lar deg flytte maske noder til hverandre for å representere en koppform. Gjør det samme med de andre masknoderne. Se det nyttige diagrammet nedenfor, hvor den oransje banen representerer grensene til den fiolette og kun for enkelhets skyld.


Trinn 9

Ta Lasso Tool (Q) igjen, og velg maskenavnene fra høyre til venstre, og endre fargene på dem.

Du bør motta noe som følger.


Trinn 10

Velg den fiolette banen. Ta det til forsiden ved å gå til Objekt> Arranger. Velg deretter begge: Den fiolette banen og masken, og gå til Objekt> Klippemask> Lag (kommando + 7).


Trinn 11

Ta Ellipseverktøyet (L) og tegne en langstrakt, horisontal, elliptisk bane fylt med svart. Se det nyttige diagrammet nedenfor, der olivenbakgrunnen er laget for enkelhets skyld, og ikke viktig for denne opplæringen.

Gå til Objekt> Transform> Skala, og angi verdiene som vises i diagrammet under. Klikk deretter på Kopier-knappen.

Du vil motta neste bilde

Endre opaciteten til den største ellipsen til 0.

Gå til Objekt> Blend> Blandingsalternativer. Angi mellomrom til angitte trinn, og mengden trinn til ca. 75.

Velg begge ellipser og gå til Objekt> Blend> Lag (Kommando + Alt + B).


Trinn 12

Dra og slipp denne blandingen inn i penselen. Velg alternativet Art Brush i dialogboksen.

Sett porselen til børsten som vist i diagrammet under, og merk børsten som "Svart pensel."

Vær oppmerksom på fargeringsmetoden til børsten som er angitt med rødt i bildet ovenfor. Denne måten å bruke fargeringen, tillater deg å bruke kun en kunstbørste for forskjellige farger. Ved å bruke denne enkle måten kan du oppnå muligheten til å endre penselfargen ved å endre den tilsvarende Stroke-farge i kontrollpanelet.


Trinn 13

Illustrér den viste banen, og bruk "Black brush" til den. Beskær den med en tilhørende klippemaske.

Endre Stroke farge, Stroke vekt og opacity av denne banen for å motta skyggen fra grensen av koppen.


Trinn 14

Velg den crimson banen. Gå til Objekt> Opprett Gradient Mesh og produser en vanlig matematisk figur som heter "Ellipsoid of Revolution". :) Gjør det samme med den grønne banen. Se de nyttige diagrammene nedenfor og gjør det selv uten hjelp.

Den laveste brune banen er fylt med en vinklet lineær gradient.


Trinn 15

Ta pennverktøyet (P) og illustrere den følgende mønstrede banen. Gjør alt du trenger for å plassere denne banen i de tilsvarende retningslinjene som vises i figuren under.

Kopier denne banen og lim den inn foran (Command + C deretter Command + F). Flytt den til høyre. Bli med på begge stier sammen ved å gå til Objekt> Sti> Bli med (Kommando + J). Gjenta disse manipulasjonene så mange ganger du vil. Du bør motta neste bilde som følge av disse handlingene.

Dra og slipp denne banen inn i paletten Symboler.


Trinn 16

Husker du at vi lagret 3D-objekt i første trinn? Det er et øyeblikk å bruke det. Først, bruk saksverktøyet (C) og klikk på det angitte punktet med det. Hvorfor skal du gjøre dette? Fordi det vil tillate deg å redusere delene av 3D-objektet og kartlegge kunsten raskt.

Slett overflødig topp 3D-del.


Trinn 17

Gå til paletten Utseende, klikk på "3D Revolve" -linken og klikk på Map Art-knappen i dialogboksen.

Bruk det opprettede symbolet til overflaten av 3D-objektet, ...

... og plasser symbolet i den øverste delen av objektet som vist.


Trinn 18

Gå deretter til Objekt> Utvid Utseende, og gå til Objekt> Ungroup så mange ganger som det trenger. Slett etter det unødvendige deler av 3D-objektet, og forene alle nødvendige deler av det mønstrede symbolet. La bare dette symbolet bli gjenopprettet.

Roter det til tilfeldighet med fakkelen.


Trinn 19

Endre fargen på denne banen, endre blandingsmodusen til den til Multiply i transparentpaletten, endre også opasiteten. Du bør motta den myke fargedistribusjonen over dette objektet etter disse handlingene. Se bildet nedenfor.

Du har mottatt neste bilde etter alle disse handlingene.


Trinn 20

Hvordan illustrerer du flamme? Det finnes flere forskjellige måter. For eksempel kan du bruke blandinger. Eller du kan bruke masker til dette formålet. Men hva om å bruke Bristle børster? La oss prøve! Åpne pussebørsten, og klikk der på Ny penselknappen. Velg Bristle brush i dialogboksen.

Angi de viste alternativene for "Bristle brush 1." Vær oppmerksom på Paint opacity.

Lag "Bristle brush 2" på samme måte ...

... og "Bristle brush 3."


Trinn 21

Sett brann til fakkelen nå. Tegn en vertikal linje og bruk "Bristle brush 1" til den. Endre fargen på Stroke til brunaktig rød.

Kopier den og lim inn foran (Kommando + C deretter Kommando + F). Reduser lengden på linjesegmentet, og bruk "Bristle brush 2" til den. Endre fargene på streken til oransje.

Kopier det igjen og Lim inn foran (Kommando + C deretter Kommando + F). Senk lengden på linjesegmentet, og bruk "Bristle brush 3" nå til den. Endre fargene på streken til gul.


Trinn 22

Endre nå Strokevektene på stiene. Jeg har brukt 9px for den røde banen, 6px for den oransje banen, og 1px for den gule.

Velg nå oransje banen og gå til Effect> Distort & Transform> Roughen. Sett der de akseptable verdiene.

Gjør det samme med de andre banene.

Plasser de mottatte banene i de riktige posisjonene.


Trinn 23

For å lage lysfordelingen mykere, kopier oransje banen og lim den inn på baksiden (Kommando + C deretter Kommando + B). Påfør "Bristle brush 1" (som er mer gjennomsiktig) til den. Deretter øker Stroke vekten (fra 6px til 7px i mitt eget kunstverk). Flytt kopien av banen til riktig posisjon. Se bildet nedenfor.

Gjør det samme med den gule banen. Påfør "Bristle brush 1" på baksiden av den, og øk Stroke Weight (fra 1px til 3px i mitt eget kunstverk). Flytt den også.


Trinn 24

Vi trenger nå å lage mykere venstre flammeflate som er vist med rødt i bildet ovenfor. Velg den røde banen og gå til Objekt> Utvid utseende.

Dobbeltklikk deretter på Varselverktøyet og endre de tilsvarende alternativene som vist.

Ta Warp-verktøyet (Shift + R), og flytt denne børsten over flammens venstre side litt. Deretter beskjærer flammen med en kappemaske. Og send den under fakkelen. Du bør motta noe som følger.


Trinn 25

Lag en blanding som representerer lys fra brannen. Gjør det selv. Opp til dette punktet i opplæringen vet du allerede hvordan du oppnår dette uten hjelp. Det nyttige bildet er under.

Illustrer et lyspunkt fra flammen på koppen. Bruk "Black brush" for dette.

Og legg til fargemetningen til kantene på koppen ved å bruke "Black brush" som vist i figurene nedenfor. Og kunstverket ditt vil bli fullført.


Konklusjon

Her er den ferdige illustrasjonen. Jeg håper du har hatt glede av denne tut!