Dette arbeidet er et felles prosjekt skapt sammen med Iaroslav Lazunov og Oleksandr Iegupov. Vi har brukt en fri tekstur, Bristle brush, Meshes, Blends og Blending Modes. Ferdighetene du vil lære her, kan enkelt overføres til å skape ulike objekter. Lær hvordan du legger til høy grad av realisme til vektorarbeidet du lager i Illustrator.
Først av alt må du lage den enkle hovedgeometrien til sluttresultatet. Du må omtrent oppnå følgende figurer vist nedenfor.
Du kan gjøre det ved å bruke pennverktøyet (P) og Ellipseverktøyet (L). Vær oppmerksom på venstre, og til høyre håndtak av pannen, og til enhetene som går med håndtakene på pannen.
Vær også oppmerksom på at pannebunnen er strammere enn pannens topp. En panne kan bli vist som en avkortet kjegle.
Ta nå Linjesegmentverktøyet (\), tegne den vertikale linjen og juster den horisontalt til panens midtpunkt.
Ta ellipseverktøyet (L) og lage en sirkel over pannens kant i punktet "A", som er vist på diagrammet over.
Velg begge: Den vertikale linjen og sirkelen, og gå til Objekt> Gruppe (Kommando + G). Gå nå til Effect> 3D> Revolve for å skape en torusformet ring for panens kant.
Skala ut bildene dine, og endre vinklene til å rotere til tilfeldighet med felgen. Se diagrammene nedenfor for referanse.
Gå til vinduet "3D Revolve Options" og endre overflateverdien til No Shading.
Gå til Objekt> Utvid utseende. Deretter går du til Objekt> Ungroup.
Og slett den vertikale linjen.
Deretter går du til paletten Pathfinder og klikker på Unite-knappen.
Ta linjesegmentverktøyet (\), og opprett to linjer vist i diagrammet nedenfor. Velg panens kant og disse to linjene, så gå til paletten Pathfinder og klikk på Divide-knappen.
Gå nå til Objekt> Ungruppe og slett unødvendige baner dannet etter delingen. Farge foran og bakre deler av felgen.
Før du farger pannen, må vi lage en bakgrunn, fordi bakgrunnen påvirker objektets lysstyrke. Ta tak i rektangelverktøyet (M), lag et rektangel og fyll det med radialgradient fylling.
Tegn en annen bane fylt med vertikal gradient fylling.
Velg disse to banene og send dem tilbake ved å gå til Objekt> Ordne> Send til Tilbake.
Velg den fremre lysbrune delen av pannen og fyll den med den lineære gradientpåfyllingen for å representere en skinnende metalloverflate. La oss nevne det "Hovedbanen".
Kopier "Hovedbanen" og lim den inn foran (Command + C deretter Command + F) for å lagre den. Gjør det nå usynlig.
En panne er en avkortet kjegle, som vi tidligere har sagt. Så, du må forvandle en gradient fylling fra den lineære form til en trapeziform en. For dette, gå til Objekt> Utvid og angi verdiene som vist.
Deretter går du til Objekt> Ungroup og velger nettverket.
Ta maskeverktøyet (U) og transformer bunnen av dette nettverket til form av trapes. Se diagrammene nedenfor for referanse.
Fyll høyre håndtak med en lineær gradient.
Ta pennverktøyet (P) og tegne en annen bane på håndtaket, og fyll det med linjær gradientpåfylling også.
Opprett den neste banen og fyll den med gradienten igjen.
Ta tak i Ellipse Tool (L) og tegne en elliptisk bane.
Ta direkte markeringsverktøyet (A), velg venstre ankerpunkt, og trykk på Slett-knappen på tastaturet.
Velg deretter begge venstre ankerpunkter?
? og gå til Objekt> Sti> Bli med (Command + J).
Velg høyre ankerpunkt og konverter det til et hjørne.
Dra og slipp denne stien inn i penselen. Velg alternativet Art Brush i dialogboksen.
Sett elementene til børsten som vist i diagrammet nedenfor
Ta pennverktøyet (P), illustrere en bane i nedre del av høyre håndtak (vist i diagrammet nedenfor), og bruk den nye kunstpenselen til den.
Gjenta disse handlingene for en annen bane.
Og gjenta disse handlingene på nytt.
Lag en elliptisk kunstbørste.
Illustrer en buet sti på høyre håndtak, bruk denne børsten til det, og gå til Objekt> Utvid Utseende. Fyll deretter denne banen med linjær gradient fylling.
Gjenta disse handlingene for en annen bane.
Illustrer to ellipser: grå en og hvit en. Sentrene må samsvare med hverandre.
Sett opaciteten til den største ellipsen til null.
Gå til Objekt> Blend> Blandingsalternativer og angi plasseringsverdien til "Spesifiserte trinn" og antall trinn til 60.
Deretter går du til Objekt> Blend> Lag (Kommando + Alt + B).
Og lag en kunstpensel fra den.
Illustrer en buet sti i den øverste delen av høyre håndtak, og bruk denne børsten til den. Reduser strekkvekten og opaciteten til banen.
Bruke gradienter for å illustrere den riktige enheten til koblingshåndtaket.
La oss nå male venstre håndtak av pannen og skjøtenheten. Velg først stien, som er fylt med fuchsiaen (vist i diagrammet).
Og fyll den med linjær gradient fylling.
Velg nå den bøyde blå elliptiske banen og fyll den med Linjær gradient også.
Gjør det samme med den lille grønne banen.
Gjenta denne handlingen med de to andre grønne banene.
Velg den fremre delen av håndtaket og fyll den med en vinklet gradient.
Velg oransje banen i den bakre delen av håndtaket og fyll den med en vertikal gradient.
Fyll deretter roseveien med vertikal gradient.
Tegn følgende sti på den fremre delen av håndtaket og fyll den med en gradient.
Illustrer en annen bane fylt med en gradient.
Lag den neste kunstpenselen fra blandingen.
Og søk det på følgende måte.
Endre opaciteten til banen hvis du vil. Deretter tegner du den neste banen og fyller den med Linear gradient fyllingen også.
Og en vei må også fylles med gradientpåfyllingen.
Nå må vi male panens kant. Velg den fremre oransje delen av felgen og fyll den med en gradient.
Gjør det samme med den andre delen av felgen.
Det er åpenbart at sluttfargestoppene i begge gradene må falle sammen med hverandre.
Illustrer et lyspunkt på felgen ved hjelp av en blanding.
Gjør den neste kunstpenselen.
Og legg den på den følgende banen på felgen.
Tegn en skyggebane ved hjelp av kunstbørsten som vi allerede har opprettet.
Illustrer andre baner på samme måte.
Tegn en bane på felgen fylt med gradientpåfyllingen.
La oss gå til bunnen av potten. Og bygge under den følgende elliptiske banen fylt med svart.
Tegn en annen bane under potten fylt med en lineær gradient fylling.
Illustrér følgende blanding som representerer et lyspunkt på baksiden av felgen.
Tegn neste blanding.
Tegn følgende sti og bruk en kunstpensel til den. Endre Opacity-verdien som du vil.
Velg den bakre delen av felgen, kopier den, og lim deretter inn foran (Command + C deretter Command + F). Ta det til forsiden. Velg deretter alle banene og blander på ryggens bakside, og velg kopien av ryggen, og gå til Objekt> Klippemask> Lag (kommando + 7).
Velg nå den indre delen av potten (blå bane) og fyll den med en vakker Lineær gradient fylling. Se diagrammet nedenfor for referanse.
Lag følgende blanding i den indre delen av pannen.
Deretter går du til paletten Transparency og endrer blandingstilstanden for denne blandingen til skjermen.
Lag en annen blanding.
Og opprett følgende blanding som representerer en skygge.
Plasser den i den indre delen av pannen.
Som du kanskje vet, er indre deler av nesten hele potten grove nok. Hvordan kan vi representere denne egenskapen av stål? Ta Polar Grid Tool, klikk i arbeidsområdet i Illustrator-filen, og sett inn følgende elementer som du kan se dem i diagrammet nedenfor. Vær oppmerksom på antall konsentriske og radiale delere.
Reduser slagvekten, endre slagfargen til svart og fargen på fyllingen til Ingen.
Gå til Objekt> Transform> Skala og sett inn følgende elementer som du kan se i diagrammet nedenfor.
Deretter går du til Effect> Distort & Transform> Tweak og angir de neste verdiene.
Kopier denne gruppen og lim den inn foran (Command + C deretter Command + F). Flytt den litt i forhold til den første gruppen.
Plasser disse to gruppene ellipser over pannen for å lokalisere pannens indre del under de øverste halvdelene av ellipsene. Reduser ugjennomtrengelighet og endre strekkvekten til ellipser som du foretrekker.
Klipp ellipser ved hjelp av en Clipping bane. Gå deretter til paletten Transparency og endre blandingsmodus for ellipser til Overlay.
Spaghetti vil bli opprettet ved hjelp av masker. Tegn først et langstrakt gult rektangel.
Deretter går du til Objekt> Opprett Gradient Mesh.
Bruk nå Objekt> Transform> Rotere.
Legg dette stykket spaghetti over potten. Ta Mesh Tool (U), legg til mesh ankerpunkter, og bytt deretter fargene til spaghettiens naturlige nyanser.
Vær oppmerksom på fargene på den øvre delen av spaghettistykket, fordi den nedre delen av den vil ligge i gryten, og derfor vil være usynlig.
Trim et stykke spaghetti med en utklippsbane.
Kopier og lim inn stykket spaghetti (Command + C deretter Command + V) så mange ganger du vil.
Illustrer bakre raden av spaghetti. Vær oppmerksom på at den er skyggelagt.
La oss lage en refleksjon av potten. Gjør dette ved å velge "Hovedbanen" på pannen, og gå til Objekt> Transformere> Reflektere.
Opprett nå et rektangel og fyll det med Radialgradienten. Plasser rektangelet mellom potten og dens refleksjon.
Velg begge: refleksjonen og rektangelet, gå til transparentpaletten?
? og gjør Opacity-masken.
La oss lage dampen neste. Gå til Pensel-paletten og klikk på Ny pensel-knappen. Velg Bristle brush type.
Angi verdiene som er vist nedenfor.
Sett Stroke farge til hvitt og Fyll farge til None. Opprett følgende bane ved hjelp av pennverktøyet (P) og bruk Bristle brushen på den. Endre strekkvekten.
Legg nå mer damp.
La oss oppgradere bakgrunnen. Last ned en papirstruktur her (kreditt til deviantART bruker ~ akinna-lager.) Lim inn det i bildene dine ved å gå til File> Place. Endre dimensjonene av den hvis nødvendig, og klikk deretter på knappen Embed. Og sett fargeblandingsmodus for det i paletten Transparency.
Bruk klippen for å beskjære tekstur.
Og nå kan du bruke denne pannen til å lage mat frokost, middager og supper.