Slik forbedrer du Cheerful Forest Character Design i Adobe Illustrator

Mange stykker som er opprettet i Adobe Illustrator, er planlagt ut i god tid. Skisser importeres, tidligere arbeid spores, og du kan bygge bilder med enkle formelementer for grafisk arbeid. Denne opplæringen tar deg gjennom improvisering av et tegn i programmet fra start til slutt.



1. Bygg opp karamellene dine

Trinn 1

Jeg liker å begynne med en fargeprøve. I dette tilfellet brukte jeg Rectangle Tool (M) og valgte en dempet blå for min bakgrunn. Lås den i Lagpanelet.

Steg 2

Ved hjelp av blyantverktøyet (N) slo jeg ut en form. Jeg liker ideen om et eviggrønne tre. Denne formen etterligner toppen.

Finne farger som går bra med bakgrunnen, jeg lagde en gradient på formen ved hjelp av Gradient Tool (G). Denne går fra en grangrønn på 100% Opacity til en grangrønn på 0% Opacity.

Trinn 3

Ta tak i blyantverktøyet (N) igjen og fortsett å tegne treformene. De sparker ut som kjørt ruffles under hverandre.

Som du ser, har jeg valgt en lysere nyanse for toppen og gradvis blitt mørkere lenger nede.


2. Lag karakterens stamme

Trinn 1

Dette treet karakter trenger en koffert av noe slag. La oss tegne en logg. Bruk Ellipse Tool (L) for å lage en skinny, vertikal ellipse.

Steg 2

Bruk pennverktøyet (P) til å tegne en vinklet form som vist under. Denne har tre poeng og vil ha fire i formens ende.

Trinn 3

Velg ellipsen du trakk tidligere, og flytt den over den andre figuren du har tegnet. Bytt farge slik at den er lettere. Ordne loggen din under treet. Siden dette er et tegn, tenk disse som små ben.

Trinn 4

Gjenta de forrige "tegne en logg" trinnene for så mange bein som du vil at treet ditt skal ha. Jeg går for fire.

Ved hjelp av Direct Selection Tool (A) velger du den lyse ellipsen og spiller med ankerpunktene. Trekk håndtakene slik at du får et mer knust utseende til nederste kant.

Ordne dine små logger under treet.


3. Legg røyk til karakteren din

Loggene minner meg om en leirbrann, så jeg har tatt blyantverktøyet (N) og trukket en skarp skyform over treet. Det ligner både røyk og en taleboble.


4. Legg til fargerike figurer for å legge til skygge og høydepunkter

Trinn 1

Skjul din røykform og logger. Vi skal fokusere på å legge til mer farge i selve treet. Ved hjelp av blyantverktøyet (N) har jeg tegnet en skulptert form i en lys indigo.

Jeg reduserte opaciteten på formen og gjentok den rundt treets ruffles.

Steg 2

For å få treet til å se lysere, valgte jeg en gulgrønn farge, reduserte Opacity som jeg så egnet (egentlig, du kan spille med hver form som har en annen prosentandel i Transparent-panelet) og tegnet en tykkere ruffleform.

Igjen gjentas disse trinnene rundt treet.

Legg til andre fargevansformer for mer variasjon.

Spill med opasiteten på hver.

Trinn 3

Prøv noen gradientformer også for et mer gjengitt utseende.

Eller endre hele fargepaletten til noe sterkere og lysere. Den delen jeg liker mest om å skape et tegn helt i Adobe Illustrator, er hvor raskt hele utseendet kan endres med et par klikk.

Gå så langt du ønsker med treets rufflede lag.


5. Legg detailing til treet

Trinn 1

La oss jobbe med de små loggene. Bruk blyantverktøyet (N) ved å tegne en virvel som går en vei og deretter den andre.

Fyll den med en mørk brun.

Steg 2

Gjør det enklere ved å gruppere treformene dine sammen.

Trinn 3

Spill med gradientformer som går fra en veldig mørk brun til loggens basisfarge. Alle former som brukes til gjengivelse, skal ordnes over hovedloggformen du arbeider med.

Trinn 4

Legg til en mørk brun ruffle form for å definere enden av treet og begynnelsen av loggene. Siden ingen av dette vil bli skissert til slutt, kan bare figurer som dette hjelpe treet ditt til å stå ut fra bakgrunnen.

Trinn 5

Tegn figurer enten med pennverktøyet (P) eller blyantverktøyet (N) for skygger på loggene dine.

Reduser Opacity slik det passer deg.

Trinn 6

Spille med buede og virvler former for sporene og knottene i trunker. Disse har hatt gradienter anvendt på figurene.

Jeg la til en buet tårneform med en gradient som går fra en lyskrem satt til 100% Opacity til 0% Opacity for å gjøre loggene ser skinnende ut.

Sjekk ut de fullførte loggene.


6. Legg til noen brann til tegnet trunker

Trinn 1

La oss lys dette lille treet i brann. Jeg brukte blyantverktøyet (N) for raskt å tegne en vingeformet form.

Steg 2

Den rød-oransje fargen jeg valgte var for solid for dette stykket. Sjekk ut gradienten jeg har satt den som i stedet. Rød-oransje på 100% Opacity til 0%.

Trinn 3

Du kan forlate din lille brannform som er, eller jazz det litt mer. Legg til en lignende form, men mindre, og sett som en lysere oransje på toppen av den rød-oransje form.

Hva med litt gul for å holde brannen glødende varm.

og kanskje litt rosa å bringe fargepaletten sammen.

Trinn 4

Legg til flere små brannformer, med samme trinn ovenfra, rundt bunnen av treet ditt.

Åh ja, vi brenner nå (vær så snill, ikke tøm trær i brann!).


7. Avgrens røyket

Trinn 1

Der det er røyk, er det brann. Vi har fått brannen vår sterk, så la oss gå tilbake til røyken. Tegn noen sprø figurer ved hjelp av pennverktøyet (P) som kommer opp fra treet og inn i røkskysten.

Sjekk ut gradienten som brukes til disse røykbitene som går oppover. Igjen går det fra en helt ugjennomsiktig farge til en helt gjennomsiktig.

Steg 2

Gjenta som du passer. Tegn en puffy sky form som strekker seg utover din røyk sky.

Bruk en gradient som går fra en mye lettere skifer grå til 0% Opacity (av samme farge) i 90 graders vinkel (de fleste av gradienter jeg har brukt i min brikke er i 90 graders vinkel. Du kan justere din som du se passende).

Velg hovedrøykskyvformen, Kopier og Lim inn. Juster med den opprinnelige skyformen. Velg deretter den nye skyen og høydepunktformen som ble gjort i begynnelsen av dette trinnet, og klikk på Intersect i Pathfinder.

Pass på at høydefargen var over grunnformen, slik at du ikke trenger å påføre gradienten på nytt. Ikke en stor sak hvis du gjør det skjønt.

Trinn 3

Bruk lysskiferegrået fra skyens høydegradient og blyantverktøyet (N) for å lage små virvler i toppen av røykskyven. Juster gjennomsiktigheten slik det passer deg.

Velg en mørkere grå farge for å definere skråkantede kanter som gir røykskyvolumet og bidra til å definere formularen.

Fortsett over røykskyen som spiller med former.


8. Gi karakteren dine hender

Trinn 1

Vår skogsvenn trenger noe liv. Tegn en fin liten hånd med blyantverktøyet (N). Denne er hansket og ignorert anatomien helt.

Steg 2

Legg en arm bak hansken med pennverktøyet (P). Jeg har lagt tåre dråpeformer i hansken. Vi går på grunnskolen.


9. Ta karakteren til livet med ansiktsfunksjoner

Trinn 1

For å få øye, bruk Ellipse Tool (L).

Steg 2

Tegn en kileform med pennverktøyet (P) som overlapper øyet.

Velg begge og klikk Intersect i Pathfinder.

Dette tar en PAC-Man stilbit ut av det grove lille øyet. Kopier og lim inn for det andre øyet. Med mindre din skapning er en cyclops.

Trinn 3

Jeg la til en gradientform (samme farger som de skinnende logbitene).

Trinn 4

Øynene ble enda mer avanserte. Hvite ellipser ble lagt bak hovedformen. Den grunnleggende øyenformen ble kopiert, Limet, redusert i Opacity, litt forskjøvet til venstre, og satt mellom de hvite ellipser og hovedøyet. Jeg trakk også små gnistformer med blyantverktøyet (N).

Trinn 5

Denne lille fyren trenger en munn. Ved hjelp av pennverktøyet (P) trakk jeg forsiktig en gal. Kanskje han er rasende.

Trinn 6

Legg til hva bisarre berører deg. Tenner, fredsbevarende hender, rare tanger (eller hjerner! Zombie tre?) - hva som helst!


10. Endre farge i bakgrunnen

Jeg følte at bakgrunnen var mye for lys, nå som denne lille skogevennen har kommet til liv. Bakgrunnsrektelen som først ble tegnet, ble satt til en radial gradient som går fra mørk blågrønn til den lyseblå som tidligere ble brukt.

Sjekk ut Gradient-panelet. Du kan endre vinkelen på gradienten samt radiusen.


Whoa, nå er du ferdig!

Du har kommet til slutten av vår improviserte karakterillustrasjon. Legg til det siste som berører deg: ekstra skygger, gnistbiter, skisser osv. Ditt stykke er ferdig når du føler at det stemmer.