I denne opplæringen lager vi et helt vinterlandskap og fyller det ved hjelp av en rekke teknikker, som blandede snøstormer, sprøytede snøflak og mer. Teknikkene vi bruker til å lage denne illustrasjonen er ganske grunnleggende, men vi dekker mye bakken her, og derfor vil detaljnivået i opplæringen appellere til et mellomstore publikum. Dette er en fin måte å komme i ferieånden på!
Nedenfor er det endelige bildet vi skal jobbe for. Ønsker du tilgang til hele Vector Source-filene og nedlastbare kopier av hver opplæring, inkludert denne? Bli med Vector Plus for bare 9 $ i måneden.
La oss lage et nytt dokument som er 600 piksler med 600 piksler. Nå begynner vi å bygge våre grangrener. Velg Polygon Tool, klikk deretter på dokumentet, og skriv ut sider: 3 i et dialogvindu. Velg den opprettede trekanten ut, bruk Objekt> Transform> Reflekter og velg deretter Aks> Horisontal> Kopier. Flytt toppen trekant ned. Objektet vil vises som det er i bildet nedenfor.
Velg begge objektene og klikk på Legg til i formområde i paletten Pathfinder og deretter Utvid. Ta tak i direkte utvalgsverktøyet (A), og klikk på punktene som vises under, mens du holder Shift. Slett nå utvalgspunkter.
Fyll formen med fargen C = 13, M = 1, Y = 0 og K = 0 uten et slag. Velg form ut, kopi (Command + C) og lim inn foran (Command + F), flytt deretter den nye formen, mens du holder Shift. Fyll det over med farge C = 80, M = 42, Y = 0 og K = 0, uten et slag.
Vi bruker Blend for dette dette trinnet. Velg begge former, sett Objekt> Blend> Valg med angitte trinn 12> OK, og bruk Objekt> Blend> Lag.
Arbeid med alle objekter. Velg dem alle, og bruk deretter Objekt> Blend> Utvid, og deretter Objekt> Ungruppering. Begynn med den andre på toppen, skru formene rundt ved å rotere 11 grader. Den andre en 11 grader, den tredje - 22, den fjerde - 33, ved å gå til Objekt> Transformere> Rotere.
Det ultimate resultatet er vist nedenfor. Grupper alle former av granantaket.
La oss begynne å designe granen. Lag et nytt lag. Ta pennverktøyet (P), tegne en trekant, disse er granentreformene. Blokkere laget. Senere blir dette laget slettet.
Lag et nytt lag fremfor alt. Nå dupliserer vi grener, setter og setter dem på en måte vi liker mest for å få et gran. Arbeid med Alt-dra figurer for duplikat og Kommando + Skift + Høyre brakettnøkkel (Bring to Front). For videre arbeid opprett den svarte bakgrunnen under lagret av granetreet. Vi vurderer opprettelsen av bakgrunnen i senere trinn.
La oss lage stjernen på granet og gjøre luminescensen. Opprett den første sirkelen ved hjelp av Ellipseverktøyet (hold Shift for å begrense), og fyll deretter med hvitt og nei strekk. Opprett den andre sirkelen, og gå til Objekt> Transform> Skal en kopi til 10%. For den første sirkelen, sett paletten Opacity til 0%.
Velg begge objektene og lag en blanding. Først sett objektet> Blend> Blandingsalternativer til angitte trinn på 40, og gå deretter til Objekt> Blend> Lag.
Lag den tredje sirkelen med en diameter større enn den første. Opprett noen trekanter over den tredje sirkelen ved hjelp av pennverktøyet (P) med toppene i sirkelens senter.
Velg trianglene og sirkel ut og bruk Subtract from Shape Area, og deretter Utvid fra paletten Pathfinder.
Flytt det designede objektet til Blend, klikk på høyre museknapp langs formen på objektet (Kontroll-klikk på en Mac), og velg Lag klippemask fra menyen.
Sett den resulterende luminescensen på toppen av granetreet. Lag en fempunktsstjerne ved hjelp av Star Tool, sett den over luminescensen som vist.
La oss lage bakgrunnen. Fyll det svarte rektangelet med en radial gradient. Plasser midtpunktet for gradienten i midten av stjernen ved hjelp av Gradient Tool.
Nå skal vi jobbe på snestorm. Lag et nytt lag over bakgrunnen. Ved hjelp av pennverktøyet (P) trekker du tre kurver med fargen: C = 71, M = 20, Y = 28 og K = 0.
Still Opacity til 0% for den øvre kurven i paletten Transparency. Velg de øvre og midtre kurver og opprett en blanding. For å gjøre det, må du først gå til Objekt> Blandingsalternativer og angi Spesifiserte trinn til 100, og deretter gå til Objekt> Blend> Lag.
Gå nå til Objekt> Blend> Utvid. Opphev kurvene ved å gå til Objekt> Ungroup (Command + Shift + Y).
Still Opacity til 0% for bunnkurven i paletten Transparency. Velg bunn- og midtkurver ved hjelp av og lag en blanding. For å gjøre det, må du først gå til Objekt> Blend> Blandingsalternativer og angi Spesifiserte trinn til 100, og deretter gå til Objekt> Blend> Lag. Bruk nå Objekt> Blend> Utvid. Velg alle kurvene og bruk Objekt> Utvid.
La oss skape snøfnuggene. Vi lager det nye "snowflake 1" -laget over "blizzard" -laget. Opprett to 3px med 3px sirkler, sett fargefilene til: C = 71, M = 20, Y = 28 og K = 0 for en og hvit for den andre. Dra sirklene inn i paletten Symboler. Splash snøflak over snestorm ved hjelp av Symbol Sprayer Tool (Shift + S).
Nå skal vi lage de store snøfnuggene. Lag to sirkler 20px med 20px og 3px med 3px med fargene C = 71, M = 20, Y = 28 og K = 0. Juster dem vertikalt og horisontalt oppå hverandre ved hjelp av paletten Juster. Still opaciteten til 0% for større sirkel. Velg begge sirkler og opprett en blanding. Deretter lager vi noen lignende snøflak.
Resultatet blir tatt til symbolpaletten. Splash disse snøfnuggene ved hjelp av Symbol Slayer Tool (Shift + S).
Nå skal vi lage en klassisk formet snøfnugg. Opprett skjemaet med pennverktøyet (P) og arbeid for å oppnå et resultat som ligner på bildet nedenfor.
Bruk Objekt> Utvid og legg til i formområde fra paletten Pathfinder. Så Object> Transform> Reflekter og velg Horisontal og klikk Kopier. Flytt det nye skjemaet mens du holder Shift. Igjen, Legg til i formområde fra paletten Pathfinder.
Gå nå til Objekt> Roter og skriv inn 60. Bruk Command + D (gjenta operasjonen) to ganger. Lag en sirkel og sett den i midten av snøfnetten. Velg hele snowflake og Add to Shape Area, og deretter Utvid fra paletten Pathfinder.
Nå skal vi lage denne nye serien av snøfinger ved hjelp av Effect> Blur> Gaussian Blur med en radius på 6px for de blå snøflakene.
Sett snøfnetten over snestorm ved å duplisere og endre størrelse og gjennomsiktighet.
La oss jobbe på forgrunnen av snestormen neste. Opprett et nytt lag kalt "snowflake2", der vi skal plassere de hvite snøfnuggene som vist.
La oss designe våre snøhyller neste. Et nytt lag av snø legges under "bg" -laget. Tegn nå to former her med pennverktøyet (P). En form er fylt over med en lineær gradient og den andre med en solid farge.
Vi lager skyggen under treet neste. Tegn to ellipser - en i en annen. Fyll dem over med fargen: C = 75, M = 39, Y = 0, og K = 0. Ytre ellipse vil ha en Opacity på 0%. Velg de to sirkler og opprett en blanding.
Velg ytre ellipse med Retningsverktøy (A) og bruk rynkeverktøyet for å oppnå en effekt som vist nedenfor.
Nå skal vi skape snøens tekstur. Lag en sirkel 1px med 1 px ved hjelp av Ellipse Tool (L). Fyll det med en hvit farge og flytt den inn i paletten Symboler. Bruk Symbol Slayer Tool (Shift + S), spray snøflakene vi nettopp har laget om.
Nå skal vi designe et hus i bakgrunnen. Lag et hus over "Snø" laget. Gjør rektangelet og fyll det med fargen C = 60, M = 0, Y = 0 og K = 80. Gå deretter til Effect> 3D> Extrude Command og trykk OK (ikke endre standardparametrene). Bruk nå Objekt> Utvid utseende.
Endre fargen på høyre side til C = 60, M = 0, Y = 0, K = 60. Legg også et ankerpunkt på den øvre ribben og trekk den til toppen.
Tegn snø på taket av huset ved hjelp av pennverktøyet (P). Bruk Rectangle Tool (M) til å tegne en skorstein og et vindu for huset vårt.
Grupper alle elementene i et vindu og bruk en radial gradient til dem.
Og det siste skrittet er designrøyken kommer fra skorsteinen. Tegn to kurver, fargen er C = 40, M = 0, Y = 0 og K = 0. Bunnkurven er satt til Opacity på 50%, den øvre er satt til Opacity på 0%. Bruk deretter Objekt> Blend> Lag.
Gledelig ferie til alle dere. Det endelige bildet er under.
Abonner på Vectortuts + RSS-feed for å holde deg oppdatert med de nyeste vektoropplæringene og artiklene.