I denne opplæringen lærer du hvordan du lager et stolenikon ved hjelp av graderingsnett, veiviseren og utseendepanelet. Ikke la denne tutten lure deg, med litt fantasi kan du lage en hel samling myke møblerings ikoner i løpet av få minutter med noen få enkle triks.
Åpne et nytt dokument og velg det avrundede rektangelet fra formmenyen. Lag et lignende rektangel til det du ser på bildet nedenfor. Du kan endre radius når du lager et avrundet rektangel ved hjelp av piltastene på tastaturet. For å gjøre dette arbeidet, må du holde nede museknappen mens du tegner rektangelet på kunstbrettet.
Fyll rektangelet med en farge du velger, jeg bruker rød. Dupliser figurene og bruk Direct Selection Tool (D) gjør kopien høyere enn den andre.
Med Skalaverktøyet (E), taper bunnen av det større rektangel ved å holde Command + Shift mens du skalerer transformasjonspunktet. Dette vil gjøre baksiden av stolen.
Velg veipunktene i mindre form og med piltastene (en side til enhver tid), skal du forme figuren slik at den ser ut som bildet nedenfor. Dette vil være formen for stolenes nederste del.
For å lage føttene, opprett to rektangler, den ene med en lysebrun den andre med en mørkere brun. Gjør hver form samme høyde og forskjellig bredde.
Med punktet som er valgt, flytt det til venstre (venstre piltast).
Velg formen ved siden av den siste formen og flytt den nærmere.
Velg det nedre høyre punktet og med pilknappen flytte det til venstre slik at det justerer seg med forkantens forkant.
Velg det nederste venstre punktet og flytt det opp slik at det justeres med det ytre høyre punktet i nabobildet.
Benet ser litt bredt ut. Velg de ytre punktene til venstre for venstre form og skala den ned ved hjelp av høyre piltast.
Velg fotformen, gruppér den (Command + G) og speil den (O + Shift + Option, mens du beveger musen).
Kopier de to fotene og skala dem ned. Nå har vi føttene til stolen.
La oss legge til litt dybde på stolen. Velg maskeverktøyet (U) og legg til en maskelinje til putenes nederste form.
Legg til en annen maskelinje ved å klikke på konturens disposisjon. For nå vil vi bare ha horisontale mesh linjer.
Legg til en annen maskelinje, så vi har tre linjer helt. Deretter legger du til en vertikal nettlinje ved å klikke på de horisontale maskelinjer ene etter hverandre. Med Direct Selection Tool (A), velg de to Mesh Points og gi dem en lys rød farge.
Med Direct Selection Tool (A), må du tilpasse meshpunkthåndtakene og flytte dem rundt slik at maskelinjer ikke er rett.
Legg til en annen vertikal nettlinje og velg maskepunktene, bruk samme lysrøde som før.
Gjenta trinn 17 og 18.
Legg til flere mesh linjer. Velg de ytre maskepunktene og farg dem mørkrødt.
Gjenta trinn 20 og bruk mørk rød til bunnen Mesh Points.
Velg en av de ytre maskepunktene på den horisontale meshlinjen og bruk en mørk rød på den. Pass på at du velger et punkt som er omgitt av minst en annen linje på begge sider. Vi ønsker å oppnå en fold-effekt.
Gjenta trinn 22.
Stolen din skal se ut som den i bildet nedenfor.
Gjenta de forrige trinnene og bruk horisontale og vertikale masker, deretter juster håndtakene og velg maskepunkter for å hente dem på nytt. Du kan se hvor jeg plasserte høydepunktene (nettpinner med lysere rødt). Flytt maskestikene rundt for å gi stolen et bløt puteutseende.
Legg merke til de mørkere maskepunktene på sidene og en eller to i midten. Det tar ikke mange meshpunkter for å oppnå et visst utseende.
Spill med håndtakene. Det er opp til din tolkning.
Slik ser stolen ut med ryggen og bunnen ferdig.
Lag to mørkebrune avrundede rektangler, dette vil gjøre stolen til stolen.
Legg dem sammen, som i bildet nedenfor. Med de valgte figurene klikker du på Unite i Pathfinder Palette.
Velg midtpunktet på rammen med Direktevalgverktøyet (A) og flytt det med pilknappen til høyre. Gjenta dette med midtpunktet på den andre siden.
Formen kan være litt liten. Plasser den bak stolen og oppskal den om nødvendig.
Jeg byttet rammen fra mørkbrun til lysere brun og justerte bredden slik at den stikker ut på begge sider.
Lag en kopi av rammen, skala den ned og fyll den med en lineær gradient. Still fargene på graden slik at venstre og høyre side har en lysebrun og midt er mørkbrun.
Plasser formen bak de røde pyntene og på toppen av rammen. Legg til et slag i formen. Gradienten skaper illusjonen av dybden.
Plasser føttene bak resten av figurene.
Lag to identiske ellipser, fyll dem med en lysegrå og bruk en fjær-effekt (Effect> Stylize> Feather) på 16pt.
Plasser ellipser under føttene, dette vil gjøre skyggene.
Lag en oversikt fra stolen. Du kan gjøre dette ved å klikke på figurene og legge til en offset-bane på 0pt (Objekt> Sti> Offset-sti). Dette vil bli kvitt maskeobjektet og la en oversikt. Du må forene dem i Pathfinder Palette. Legg til et mønster som passer deg og sett blandemodus til 65% overlegg.
Hvis mønsteret ditt er for stort, kan du skala det ned. Dobbeltklikk skaleringsverktøyet i verktøylinjen, sjekk Mønster i Alternativer-delen. Reduser deretter størrelsen.
Legg mønsterformen over stolen.
Det er enkelt å legge til forskjellige mønstre og farger, bare følg de siste trinnene i denne opplæringen med innstillingene du ønsker. Du kan til og med prøve å endre dette designet for å lage et sofa eller puteikon. Jeg håper du likte denne opplæringen.