Det er ikke så lett å finne et perfekt bilde for en foto manipulasjon vi har i tankene. Noen ganger vil vi for eksempel lage en nattscene, men de tilgjengelige bildene er enten for mørke eller allerede kraftig redigert. Hva gjør i et slikt tilfelle?
Vel, du kan alltid slå en dagsscene inn i en nattscene med kraften i Photoshop! I denne veiledningen vil jeg vise deg hvordan du spiller med lysstyrken på scenen, hvordan du legger til stjerner i himmelen, og hvordan du legger til nye lyskilder med overbevisende effekter.
Du kan bruke hvilket som helst bilde du trenger for denne øvelsen. Hvis du vil følge trinnene mine direkte, kan du finne det samme bildet jeg bruker her:
Åpne bildet ditt i Photoshop. Ta Magic Wand Tool (W) og endre dens Toleranse til 100. Forsiktig: En slik høy toleranse fungerer best med en god kontrast mellom himmelen og bygningene.
Bruk Magic Wand på himmelen.
Gå inn til Quick Mask Mode (Q) for å se utvalget bedre. Plukk noen pensel for å male områdene som ikke er en del av himmelen (maling med svart for å velge dem som rødt).
Exit Quick Mask Mode (Q) og gå til Velg> Angi kant for å sikre at valget er perfekt. Velg en visning som lar deg se effektene best.
Sjekk nå Smart Radius og øke verdien. Du kan også spille med andre skyveknapper for å få et perfekt resultat. Når du er ferdig, klikk OK.
Gå til Vindu> Justeringer. Å velge Fargetone metning fra panelet.
Clip Justeringslaget til laget under (himmelen). Endre deretter letthet å gjøre himmelen veldig mørk, men ikke svart.
Hvert justeringslag har en lagmaske. Du kan lære hvordan det fungerer fra denne korte opplæringen:
Kort sagt, når du maler på en maske, definerer du gjennomsiktigheten av laget: svart gjør laget transparent, hvitt gjør det ugjennomsiktig, og gråtonene blir landene mellom.
Klikk masken for å gjøre den aktiv.
Ta Gradient Tool (G) og klikk på gradienten i øverste panel.
Endre gradienten til veldig lys grå-hvit.
Bruk gradienten til masken fra topp til bunn. Dette vil gjøre overdelen "hvit" (ugjennomsiktig), og nedre delen "lys grå" (litt gjennomsiktig).
Klikk på bakgrunnslaget nå. Vi må mørke det også! I justeringer panel, finn Fotofilter.
Bytt farge til mørk, desaturert blå.
Fjern merkingen Bevar lysstyrke...
... og gjøre effekten veldig intens.
Himmelen kan også bruke litt blå fargetone! Legg til Fotofilter Tilpasning til det også, denne gangen bruker en lysere, mer mettet skygge.
Natthimmelen er normalt lysere enn ikke-belyste bygninger under, så la oss mørke det nedre laget litt mer. Dupliser (Control-J) Juster fotofilteret og senk det opacity for å justere intensiteten.
Lage en Nytt lag på toppen. Bruke Paint Bucket Tool (G) å fylle den med svart. Så gå til Filter> Støy> Legg til støy. Legg til maksimal mengde svart-hvitt støy.
Gå nå til Filter> Filter Gallery og velg Sketch> Stamp. Spill med innstillingene for å skape en optimal effekt. Himmelen er ikke helt klar, så vi vil ikke ha for mange stjerner.
Bruke Flytt verktøyet (V) å flytte stjernene opp, over himmelen.
Høyreklikk stjernelaget og velg Blandingsalternativer. Dra den øvre svarte markøren til midten for å gjøre den mørke delen av laget gjennomsiktig.
Legg til en Lagsmaske til dette laget. Bruk en svart-hvitt gradient for å gjøre den nedre delen gjennomsiktig, og gradvis å bli ugjennomsiktig mot toppen.
La oss velge noen vinduer i bakgrunnen - jo lenger de er, jo vanskeligere blir det å legge merke til de små feilene. Bruke Polygonal Lasso Tool (L) for å velge rutene. Holde Skifte å fortsette å velge etter å lukke ett valg.
Klikk på bakgrunnslaget og duplisere valget (Kontroll-J). Flytt den dupliserte delen til toppen.
Høyreklikk laget og velg Blandingsalternativer. Kryss av Fargeoverlegg og endre fargen til lyse oransje.
Klikk på Blend Mode og bla gjennom den til du finner effekten du liker. Jeg har bestemt meg for å bruke Hue, som det legger farge uten å skjule detaljene.
Kryss av Ytre glød.
Bytt fargen til lyse oransje.
Spill med Blend Mode en gang til…
... og juster glidebryterne til den effekten du vil ha.
Effekten skal være ganske subtil.
Det er noe som ligner en lanterne på siden av en av bygningene. La oss bruke den til å legge til noe interessant lys på scenen! Bruke Polygonal Lasso Tool (L) å velge sin form.
Klikk på bakgrunnslaget, duplisere valget (Kontroll-J), og dra det nye laget til toppen.
Høyreklikk laget og velg Blandingsalternativer. Kryss av Fargeoverlegg og gjør den hvit.
Kryss av Ytre glød og gjør det lyse oransje.
Prøv med innstillingene for å få best mulig resultat.
Lage en Nytt lag og dra den rett under lanternen. Plukk lyst oransje og bruk en myk børste for å male lyset rundt lanternen. Du kan senke Strømme for å gjøre penselen enda mykere.
Gå til Blandingsalternativer og dra den nedre svarte markøren til høyre for å fjerne den lyse oransje fra skyggene.
Holde alt å dele markøren for å gjøre effekten mer overgangsmessig. Hvis du vil lære mer om denne teknikken, sjekk ut denne raske guiden:
Bla gjennom Blandingsmodus av dette laget for å finne den beste effekten.
Legg til en Lagsmaske til dette laget og maler skyggene på den. Ingenting detaljert - bare vær sikker på at lyset ikke kommer til delene som er blokkert fra det. Bruk svart til å male skyggene og hvite for å fjerne dem, til du er fornøyd med resultatet.
Lage en Nytt lag og ta en lys oransje igjen.
Lakk noen høydepunkter på de fremste elementene i bygningen for å holde dem 3D.
Endre Blend Mode og legg til en Lagsmaske for å gjøre effekten mer subtil.
Endelig, duplisere gløden (Kontroll-J) og endre fargen til hvit.
Deretter fjerner du det fra de mørkere delene, og legger det bare på de lyse elementene i bygningen. De bør reflektere mer lys og bør ikke være så levende farget.
Endre Blend Mode og senk opacity for å justere intensiteten av denne effekten.
La oss justere scenens endelige lysstyrke nå, siden vi har alt sammen. Gå til toppen av lagene og legg til et nytt justeringslag: nivåer.
Dra den hvite markøren til venstre for å øke mengden av lyse nyanser i scenen.
Lage en Nytt lag. Fylle den med svart, og deretter gå til sin Blandingsalternativer og legg til Gradient Overlay.
Gi det farger av en lav sol.
Holde Styre og klikk på skylaget for å få oversikten.
Klikk på gradientlaget og legg til en Lagsmaske. Utvalget blir automatisk brukt på masken.
Mal på masken for å avsløre fjellene i bakgrunnen.
Duplisere himmelen (Kontroll-J) og dra den til toppen. Vi skal legge til spesialeffekter til skyene.
Legg til en Fargetone metning justering.
Klipp ut Justeringslag til den dupliserte himmelen, desaturere den og gjøre den litt lysere.
Legg til en nivåer justere, klipp det og legg til mer kontrast til himmelen med den.
Velg alle tre lagene (himmelen og dens justeringslag) og Slå sammen dem (Kontroll-E). Så gå til Blandingsalternativer av dette nye laget og fjern det fra de lyse delene av himmelen ved hjelp av den nedre hvite markøren. Endre dens Blend Mode til Mykt lys og senk opacity.
Dupliser (Control-J) laget og lek med det Blandingsalternativer også, denne gangen fjerner den fra de mørke delene av himmelen (den nedre sorte markøren). Endre Blend Mode til Mykt lys også, men forlatt opacity på 100%, juster det med en lagmaske om nødvendig.
Tid for noen endelige tilpasninger. Legg til en Eksponering justering på toppen for å spille med total lysstyrke.
Jeg har også besluttet å dra himmelen litt ned for å gjøre endringen av fargene mer gradvis (du kan gjøre det med en smart bruk av lagsmasker).
Bakgrunnen virket litt for sterk, så jeg mørket det også med å bruke a Fargetone metning justering med litt maskering.
Når du er ferdig, slå sammen alle lagene (høyreklikk> flatt bilde) og gå til Støy> Legg støy. Dette vil legge til litt realisme av et fotografi tatt i svakt lys.
Hvis du likte denne opplæringen, kan du også være interessert i våre andre guider om fotomanipulering:
Du kan også oppnå en lignende effekt som den i denne opplæringen, med langt mindre innsats ved å bruke en av disse handlingene på GraphicRiver: