Hvis du er en aspirant skapende kunstner, kan du kanskje kjenne kampen om å prøve å tegne et hode i en bestemt oppfatning av fantasi. Det er så enkelt å miste proporsjonene når du legger til alle detaljene til en gal 3D-visning! Selv om du studerer hundrevis av bilder, kan du fortsatt ha problemer med å forestille 3D-skjemaet av det du tegner.
Derfor er det godt å studere skaller - du kan holde dem i hånden din, du kan røre og rotere dem, og på den måten kan du finne settet med guide linjer som vil fungere for hver visning. I denne veiledningen vil jeg vise deg hvordan du skal studere skaller for å bli bedre til å tegne dyr fra fantasi.
Tydeligvis en skalleskalle. Du kan kjøpe en ekte skalle fra en lokal jeger, men vær forsiktig. Noen dyr blir jaktet som en del av befolkningskontrollen (i Polen, det er rever) eller som et forsøk på å kvitte seg med invasive arter (i Polen, vaskebjørn), så å få en kraniet kjøpt på denne måten, er greit.
Noen dyr blir imidlertid jaktet ulovlig, og ved å kjøpe en skallle fra denne typen jeger støtter du denne praksisen. Før du kjøper en skallle, gjør noen undersøkelser for å finne ut om dyret du vil studere er beskyttet i ditt område. I så fall kan selv å kjøpe en slik kraniet være ulovlig!
I mange tilfeller er den sikreste måten å kjøpe en kopi av høy kvalitet. Den eneste forskjellen ligger i de minste detaljene, så de er helt fine å studere, og de er også ofte mye billigere enn den virkelige ting!
Vi ønsker å etablere proporsjoner så fullstendig og så tidlig som mulig, for å skape en støtte for flere linjer. Jeg foretrekker å begynne med pannenes bredde - det er en del av "toppkorset" som skaper et inntrykk av et fly med bare to linjer.
Den andre armen av korset er linjen som går langs lengden av skallen. Den skal bøye i henhold til profilen til hodet.
Se? Bare to linjer, og vi ser allerede toppen av skallen.
Øynene er et annet viktig element som bør etableres tidlig. Fest øyelokkene til korsets kortere arm, og vær oppmerksom på perspektivet.
Nesen er en annen ting som fanger vår oppmerksomhet, og det kan forenkles til en fin, vanlig form. Dens posisjon vil hjelpe oss med å forestille seg slutten av snuten.
De grunnleggende proporsjoner er etablert, og nå kan vi sakte bygge skjemaet på dem. Først, toppen av nesen. Nesebroen er vanligvis flat, og holder en konstant bredde på vei mot pannen. Du kan også forlenge den for å lage forsiden av nesen, litt utstikkende for å lukke på maten.
Snuten har en variabel bredde langs lengden, så det er viktig å dele det i enklere deler. For eksempel har selve forsiden av nesen en ganske konstant bredde. Skiss det som en enkel tredimensjonal form.
Her blir ting litt vanskeligere, fordi vi ikke kan tegne alt som enkle former. Men vi kan prøve! Det er en stor del foran øyekontaktene - definer bredden, og koble den til den enkle frontformen.
Det var bare den øvre delen av skallen, men det er også en annen del under, med tennene festet til den. Skiss siden, vri litt mot midtlinjen.
Sett på siden. Det er vanskelig å se det på bildet, men delen rett under øyekontakten vender mot skallen og i mange tilfeller vekk fra utsikten.
Tid for selve pannen. Dette vil gi øyesokkene noe mer definisjon også.
Vi har trukket øyekontakter som enkle ovaler, men de er litt mer kompliserte enn det. Fiks deres form nå.
Den zygomatiske buen - kinnbenet - kan være vanskelig å tegne på grunn av sin svingete form. I de fleste tilfeller bidrar det til å forestille seg det slik:
Fullfør form av benet ved å legge litt bredde til den.
Braincase er ikke bare en kule på baksiden av skallen - den har formen av en tåre som er festet under pannen.
Øyekontaktene er ikke hule. Tegn en vegg mellom nesen og hjernen (det er veldig vanskelig å forklare det med bare et bilde, men hvis du har en skallle foran deg, vet du hva jeg mener!).
Tid for hundene! Revene har dem veldig lange og buede.
Skiss alle tennene - bare deres generelle form, uten noen detaljer.
Overkroppen er ferdig, så vi kan ta vare på den nederste nå. Å studere dem separat som dette, vil hjelpe deg å trekke kjeftene åpne i fremtiden.
Begynn med å finne kjevefugen - vedlegg og rotasjon.
Skiss linjen på underkjeven, hold den i forhold til den øvre.
Underkjeven har en bredde og en spesiell form. Skiss det.
Skisse den fremre delen av underkjeven.
Baksiden av underkjeven har en kompleks form. Start med en mild bue som kommer mot leddet.
Lag en mindre bue mellom disse to delene.
Tegn en linje mellom skjøten og bunnlinjen i kjeven.
Det er en ekstra struktur på baksiden av underkjeven. Legg det ved å tegne en linje som går vekk fra kjeftenes rytme.
Fullfør form.
Legg til formen på de nederste hjørnetenner, passe rett mellom de øvre snittene og øvre hjørnetenner.
Skisse resten av tennene.
Skissen vår er ferdig, og nå må vi bare stresse noen linjer for å gjøre skjemaet tydeligere. Start med nasebroen.
Legg på pannen.
Skisse formen på nesen, med alle sine 2D-planer.
Skisse tennene på forsiden.
Skisse kinnbenet.
Sett opp tennene, gi dem bare en grunnleggende form.
Skisse underkjeven.
Definer hulen på baksiden av underkjeven.
Tegn linjer på siden av underkjeven for å vise 3D-skjemaet.
Skisse de nedre tennene.
Legg til noen skjema linjer på baksiden av hodet også.
Når du er ferdig, kan du mørke noen av hovedlinjene for å få dem til å skille seg ut blant alle disse formstablene.
Du kan også skygge skallen for å gjøre 3D-skjemaet enda mer uttalt.
Du har tegnet din første kraniet studie! Men det er ikke alt. Studier handler om å praktisere og eksperimentere. Tegn den samme hodeskallen i andre visninger, og test ditt sett med guidelinjer på hver av dem, til du er klar til å tegne en slik kranell helt fra fantasi. Dette vil hjelpe deg å tegne dyrets hode i alle synspunkter du ønsker uten referanse, og vil også være nyttig for å designe nye, realistiske skapninger.