Slik bruker du gester til å tegne skapninger fra fantasi

Hva du skal skape

Etter at du endelig lærer å bruke blyant på riktig måte, er neste trinn å lære mer om emnet du vil skildre. I tilfelle av skapninger, enten det er ekte eller forestilt, handler denne "mer" om anatomi - skjelettet skaper en pose, og musklene skaper kroppen. Du kan ikke tegne et realistisk dyr fra fantasi uten denne kunnskapen.

Imidlertid er problemet med anatomi at det ikke skaper et levende dyr alene. Formen på huden er basert på musklene under, formen på musklene er basert på de enkelte benets posisjon, og beinposisjonen er basert på dyrets handling. Sistnevnte er ikke en del av anatomien.

Anatomi er som ordforråd, og handlingen er som grammatikk. Du kan ikke ha en uten den andre. Grammatikk hjelper deg ikke hvis du ikke vet ordene, og et perfekt ordforråd vil gi deg en veldig klumpete kommunikasjon i beste fall. Så, du må vite begge. Men hvor du skal begynne?

Du kan løse dette problemet ved å kopiere "rytmelinjer" skapt av dyrets kropp. Dette kalles gesttegning, og det er faktisk veldig nyttig. Men hva om du ønsket å tegne av fantasi? Hvor får du disse linjene fra? Dette er hva jeg vil gjerne vise deg i denne opplæringen.

1. Bevegelsesanalyse

Hvis du har lest artikkelen min, hvorfor er det så vanskelig å tegne fra fantasi? Slik gjør du det! Du vet at aktiv analyse er nødvendig for å tegne alt fra fantasi. I utgangspunktet, hvis du vil tegne uten referanse, må du først huske referansen først.

Fangsten her er at du ikke bør prøve å huske et bestemt sett med linjer, men heller essensen av dem. Du må forstå mekanismen som skapte disse linjene i utgangspunktet. Når du får en forståelse av den mekanismen, kan du bruke den til å skape alle poser!

La oss anta at du vil være i stand til å tegne store katter. Et typisk anatomi diagram av en løve, en populær modell for store katter, ville se slik ut:

Det er mange muskler å huske! Imidlertid ser en ekte lejons kropp mer ut som dette:

Dette er fortsatt en tungt stilisert løve. I de fleste tilfeller kan en veldig liten prosentandel av musklene ses så tydelig!

Og dette er poenget. Vi ønsker ikke å tegne hva løven er, men hvordan det ser ut. Vi trenger ikke musklene, men bare de fasene de lager. La oss finne det absolutte minimumssettet av linjer som er nødvendige for å tegne en løve.

Trinn 1

Ryggraden bør være ditt første gjetning. Dens fleksibilitet (eller mangel derav) påvirker rekkevidden av mulige poser, og dens form skaper torsoformen. Vær forsiktig med nakken, skjønt-det er bedre å velge bare en linje i sin form, og forestill den andre ved komplementering.

Steg 2

Hodet, eller rettere enn dets størrelse, er også svært viktig. Kroppsforholdet definerer en grunnleggende del av kroppen som, hvis den er feil, lett blir tatt av hjernen vår. Opprett denne andelen tidlig, slik at du unngår å kaste bort tiden din hvis det viser seg feil.

Det er også godt å legge til en "T" form for å vise plasseringen av nesen og øynene. Det vil definere posen av hodet.

Trinn 3

Lemmer er komplekse, men deres rytme kan enkelt forenkles. Du trenger ikke å tegne leddene for å vite hvor de er; du trenger bare å vite hvordan de fungerer.

Det er bare noen få linjer, men vi kan se et bevegelsesdyr i dem!

Trinn 4

For å være litt mer spesifikk, kan vi inkludere muskelmassene. Både lår og skulder skaper ganske særegne former som kan trekkes raskt og intuitivt.

Trinn 5

Du kan gå enda videre - analyser alle musklene for å konvertere dem til enklere linjer. Men vi trenger ikke det så tidlig - la oss se hvordan du bruker vår analyse for å tegne noen løver!

2. Lag et poser for en skapning ved hjelp av gestlinjer

Ansvarsfraskrivelse: Det er ingen perfekte gestlinjer som fungerer for alle. Jeg vil vise deg min vei, men du bør ikke kopiere meg trinnvis. I stedet analysere og forstå hva jeg gjør, og modifiser metodene mine for å lage din egen. Du kan også bruke noe annet dyr til å lære enda mer effektivt!

Vær også oppmerksom på at disse er løse skisser ment som en base for mer raffinert kunstverk. De skal ikke være altfor klare - hvis du kan se hva du tegner, og linjene ikke kommer i veien for hverandre, det er alt du trenger.

Trinn 1

La oss bruke vårt enkleste sett med linjer. Tegn noen få ting raskt, men tving deg ikke til å tegne bare glatte, kontinuerlige linjer. Hvis du tegner tradisjonelt, behold disse linjene subtile, slik at du enkelt kan dekke dem senere.

Det er godt å trene poser fra referanser før du begynner å tegne dem fra fantasi

Steg 2

Når du har de grunnleggende stillingene, må du finne ut om deres perspektiv er riktig. Skummelt som det høres ut, er det absolutt nødvendig. Heldigvis er perspektivet ikke så forferdelig som du kanskje tror. Den grunnleggende regelen er enkel:

Hvis du vil vise tre sider av et objekt, må de forkortes. Det samme skjer med et dyrs kropp.

Du kan lære mer om denne typen perspektiv her: Tenk med skjemaer, ikke linjer: Ta tegningen til neste nivå.

Legg merke til at den enkleste posen også har det enkleste perspektivet.

Trinn 3

La oss gjøre skissen litt mer detaljert. Legg lårmassen, juster den til handlingen.

Trinn 4

Legg også på skuldermassen.

Trinn 5

Snuten kan avbildes som en tåre eller sekkform festet til "T" -formen på hodet.

Trinn 6

Definer bredden og den eksakte poseposisjonen. Ingen detaljer nødvendig!

3. Lag en forenklet anatomi

Trinn 1

Det grunnleggende "skjelettet" er ferdig. Du kan se det er en slags skapning, og du kan se sin pose. Det bør være mer enn nok til å begynne seriøs tegning! Vi behøver imidlertid ikke å stoppe her når det gjelder bevegelseslinjer. Musklene massene kan også forenkles, og hvis du husker dem, vil du kunne legge til musklene rett i skissefasen.

For å skape en forenklet løveanatomi har jeg brukt et muskeldiagram fra Hvordan tegne dyr: Store katter, deres anatomi og mønstre.

La oss starte med de grunnleggende landemerkene i lemmerne: knekken og albuen.

Steg 2

Lukk formen på kalven og armen. De burde ikke være for jevne - sammenlign dem med den delen av din egen kropp for å huske formen.

Trinn 3

Legg til Achillessenen, en svært viktig del av forbenet. Den ligger på linjen mellom kneet og hælen. Det skal være et lite, men merkbart trekantet område mellom det og resten av shin.

Trinn 4

Kattens kiste kan tegnes med en enkel bue som forbinder begge forbenene. Denne buen strekker seg om nødvendig.

Trinn 5

Tid til å bygge skulderen. For det første, skape en stor bulge som tar rundt en halv av "skulderbladet" -området.

Trinn 6

Legg til en bue som skiller skulderen fra armen.

Trinn 7

Tegn formen på skulderbladet for å skille den fra triceps.

Trinn 8

Hvis skulderen ser for "skarpe", kan du glatte ut sin form med en ekstra bulge mellom skulderbladet og tricepsene.

Trinn 9

Legg musklene mellom baksiden av hofte og skinne.

Trinn 10

Dekk toppen av skinnet med en oval.

Trinn 11

Til slutt legger du til en sene mellom hoftesiden og kneet.

4. Fullfør kroppen

Trinn 1

De endelige linjene i kroppen skal komme direkte fra elementene du har skissert. Legg merke til hvordan linjen på baksiden justerer seg til toppen av skulderbladene.

Steg 2

Disse musklene kan virke kompliserte, men de er lett å huske, og du kan tegne dem veldig fort. Mange populære arter følger denne ordningen!

Trinn 3

Detaljer om hodet er det vanskeligste å huske, så du bør bruke en referanse her.

Trinn 4

Kroppen er fullstendig definert, og du kan nå bestemme hva du vil gjøre med det. Du trenger ikke å følge anatomien strengt - en løve kropp kan skape en flott base for andre store katter, eller ulike forestillede skapninger.

For å fullføre tegningen, er det godt å bruke noen få referanser til detaljene.

Det er alt!

Denne metoden for å starte et bilde er enkelt, men likevel meget kraftig. Fordi ulike typer dyr deler en lignende anatomi, kan du bruke ett sett med gestlinjer for mange arter, og endre visse aspekter etter dine behov. I bildet nedenfor har jeg brukt den samme "anatomien" for store katter, hunder og til og med en drage!

Husk at du kan tegne interessant poser er en egen ferdighet fra å være i stand til å tegne positurer. Du må øve mye for å få den slags intuisjon som er nødvendig for det! For å skape interessante, realistiske posisjoner, bør du ikke bare lage enkle bevegelseslinjer - du må øve dem også, ved å bruke så mange forskjellige referanser som mulig. På denne måten vil du teste linjene dine og lære hånden din riktig bevegelse.

Hvis du vil lære mer om bevegelser, spesielt for menneskekroppen, sørg for å sjekke disse ut:

  • Dynamisk Gesture Tegning
  • Human Anatomy Fundamentals: Lære å se og tegne energi
  • Rask tips: Lag dynamiske poser ved hjelp av tegningstegn
  • Design Slik starter du tegning: 5 Metoder for nybegynnere