I denne opplæringen lærer du hvordan du bruker Mesh Tool og Warp effekter, samtidig som du lager et par realistiske jordbær i et sprut av melk!
Hvis du ønsker å hoppe over denne opplæringen og ønsker å kjøpe sluttresultatet med noen forskjellige frukter, gå over til GraphicRiver for å kjøpe den store samlingen av frukt og bær i melkesprut.
Begynn med å opprette et rødt rektangel og fylling det med # DF0203
farge.
Ta tak i Mesh Tool (U) og plasser en node øverst i midten av formen ved å venstre-klikke. Flytt kantene på rektangelet ved hjelp av Mesh Tool ved å dra dem. Målet er å lage en jordbærlignende form.
Til slutt, opprett et par flere noder med Mesh Tool. Det skal være omtrent åtte rader og fem kolonner av Mesh. Velg alle noder i de to nederste radene og farg dem med en mørkere farge, # 920000
.
Fortsett ved å lage og fargelegge flere noder med Mesh Tool, på samme måte som det siste trinnet.
Fargene du vil trenge for hvert underlag er:
# B20505
# CC0304
# B70404
Endelig, farg midtpunktet i femte rad med # C00404
.
Våre masker for jordbær er ferdig, så la oss gå videre for å skape frøene!
Som i våre forrige trinn, opprett og modifiser en form fylt med # E7BD42
, og deretter farg kantene på frøet med en mørkere # DD8C0A
.
Fortsett å fargelegge frøet med mesh.
Fargene du trenger er:
# EBCC56
# CE880D
# F3CF71
# D66D0C
Lag en mer Kopiere av vårt resultat.
Ta første eksemplar og søk Effekt> Warp> Oppblåst til formen med følgende innstillinger:
Etter å ha brukt effekten, gå til Objekt> Utvid Utseende.
Husk å gjøre dette etter hver krets!
Modifiser frøet ved å flette det litt og dra spissen til høyre.
Lag en kopi av formen vi akkurat ferdig. Scale kopien til omtrent halvparten av originalen.
La oss sette frøene på jordbæret!
I det første underlaget bruker du frøet vi ferdig med Trinn 5.
Deretter bruker du den vi opprettet i Trinn 7.
Til slutt slutt plasseringen ved å bruke frøet fra Trinn 8.
Dette burde være din resulterende jordbær!
Nå, la oss begynne å lage en halv av en jordbær.
Følg trinnene i bildet nedenfor for å farge formen med mesh.
Du trenger disse fargene:
# D32D18
# E85D41
# AA0000
# C93425
# EB9383
# ECBAB9
# 9F8D3C
# ECC2C7
# EAA39B
Legg til noen frø på kantene på vår ferdige mesh jordbær, og la oss gå videre for å lage bladene!
La oss tegne bladet! Følg underskriftene nedenfor.
Her er fargene du må bruke:
# 6F7B24
# 60641A
# BDBD87
# 97953B
# 4F3F13
# 5B5219
# 5F6D1D
# 535F18
For detaljene i bladet tegner du tre trekantede linjer med Pennverktøyet (P).
Søke omen Stroke med Arrowhead profil til linjene, og deretter endre fargen på Stroke til grunnleggende hvit-svart gradient.
Endre Transparent modus til Skjerm og opacity til 30%.
Til slutt velger du stiene og går til Objekt> Utvid Utseende.
Legg linjene på toppen av bladet. jeg ville foreslått gruppering alle former med Kontroll-G.
Lag to kopier av det originale bladet.
Ta tak i første eksemplar og søk Effekt> Varsel> Klem med følgende innstillinger:
Ikke glem å Utvid Utseende.
Deretter tegne en disposisjon som ligner på den gule banen i skjermbildet. Velg både omrisset og bladet, Høyreklikk på bildet, og velg Lag Clipping Mask i rullegardinmenyen.
Lag to kopier av bladet vi ferdig i forrige trinn.
Ta tak i første kopi og modifiser det ved Rediger> Rediger farger> Juster farger med følgende innstillinger:
Ta den andre kopien vi laget tidligere, og endre fargen ved å gå til Rediger> Rediger farger> Juster farger, nå med disse innstillingene:
Svært lik til Trinn 4, Ta tak i den andre kopien vi laget i det trinnetog søk Effekt> Warp> Arc med følgende innstillinger:
Ikke glem å Utvid Utseende.
Deretter tegne en disposisjon, angitt med den svarte banen i skjermbildet. Velg både omrisset og bladet, Høyreklikk på bildet, og klikk Lag Clipping Mask i rullegardinmenyen.
Gå videre for å lage stengelen.
Tegn et lysegrønne rektangel fylt med # E2E564
. Neste, bøy den med Effekt> Warp> Arc, ved hjelp av 45% Bend. Utvid Utseende.
Bøy den høyre spissen av stengelen for å gjøre det rounder. Deretter farges stengelen med mesh.
Du trenger disse fargene:
# 9E7943
# A2A13F
# 70511A
# FEFDA6
# ADAD45
# AB7F4E
# CEB963
# C2B248
Nå som alle elementer er ferdige, la oss bringe dem alle sammen!
Legg bladene i henhold til den rekkefølgen de ble opprettet i, som angitt av tallene under.
La oss nå legge til våre nye blader til hele jordbæret! Plasser dem bak bæren ved å sende dem til baksiden med Shift-Control-[.
Gjør det samme for halvparten av jordbær.
Vi er nesten ferdige med våre bær! Alt som er igjen er å skape høydepunktet for hele vår jordbær.
Tegn en form som den i skjermbildet, og deretter tre runde figurer. De runde figurene skal være større enn frøene vi plasserte.
Deretter beveger du de runde figurene på toppen av den opprinnelige tegningen, velger alle dem, og klikker Utelukke i Pathfinder panel.
Tegn en halvmåneform og legg dem som vist på skjermbildet. Du kan bruke jordbæren med frøene som referanse mens du gjør dette - de grå formene bør ikke berøre frøene, men i stedet skal de være mellom.
Det samme gjelder for forrige form.
Velg alle objektene og gå til Objekt> Forbindelsesvei> Lag.
neste, Fylle den resulterende banen med a Lineær gradient fra hvitt til # 626161
.
Endre Transparent modus til Skjerm og opacity til 70%.
Flytt høydepunktet på toppen av jordbæret. Hvis den ikke passer, ikke bekymre deg - du kan endre formen ved å dra nudene med Direkte utvalgsverktøy (A).
Flytt halvparten ved siden av hele jordbæren.
I denne siste delen skal vi tegne et melkplask for jordbærene våre. Forbered din Mesh Tool!
La oss begynne med å tegne det første lille sprutet ut av fem.
Bruk mesh å endre og farge formen. Fargene du trenger for denne er:
# ECEEF1
# CBCFD6
#FFFFFF
Lag det neste lille sprutet med mer mesh.
# ECEEF1
# D0D5DB
#FFFFFF
Fortsett ved å lage den tredje splashen.
# ECEEF1
# D0D5DB
#FFFFFF
Fargene du trenger for fjerde splash er:
# E8EAED
# D2D6DC
#FFFFFF
Avslutt ved å lage en melkedråpe.
# EFF1F3
# DFE1E5
#FFFFFF
Slik blir våre små elementer merket senere, ikke glem det!
La oss lage vår første store mesh melk splash! Du trenger disse fargene:
# F2F3F5
# D0D4DA
# E1E3E7
#FFFFFF
Legg til små elementer til vårt store splash! Rådføre Trinn 6 hvis du ikke er sikker på hvilken som er hvilken.
Fortsett å skape den andre store splashen. Denne gangen trenger du disse:
# 9E7943
# DADDE2
#FFFFFF
# E1E3E7
# CBD0D7
Legg til små elementer i dette sprutet også!
Lag den siste delen av sprutet. Bruk disse fargene:
# DFE2E6
# C3CAD1
# CFD3DA
# F5F6F7
Vi vil ikke legge til noen andre elementer til det siste sprutet.
La oss kombinere dem! Grønn er det første sprutet vi ferdig, rød er den andre, og blå er det siste sprutet.
Vi er nesten ferdige! La oss legge til litt melkdråper.
Lag fire flere kopier av melkefallet vi laget inn Trinn 5. Endre første kopi ved å søke Effekt> Varsel> Klem med disse innstillingene:
Ikke glem å Objekt> Utvid Utseende.
Endre den andre kopien med Effekt> Warp> Oppblåst med disse innstillingene:
Sørg for å Utvid Utseende.
Søke om Effekt> Warp> Twist til den tredje kopien.
Utvid Utseende.
For den siste kopien, bare dra den for å flate den litt.
Bruk de forskjellige melkedråper vi laget i disse trinnene for å lage noe slikt:
Når du er fornøyd med de små tilfeldige dråpene, legg dem til det store sprutet og legg jordbærene dine innvendig. De bør være på toppen av den tredje splash-delen.
Den endelige berøringen vil være tillegg av en skygge.
Lag en ellipse, fylling det med a Radial Gradient fra # 8B7065
til #FFFFFF
. Sett sin Transparent modus til Multiplisere.
Plasser skyggen under melkestoppet, og du er ferdig!
Hva nå? Du kan prøve noen av mine andre opplæringsprogrammer fra profilen min, eller sjekk ut porteføljen min på GraphicRiver, så vel som det opprinnelige bildet vi gjenskapte i denne opplæringen.
Jeg håper du har hatt denne opplæringen, og jeg vil være svært glad for å se noen resultater, tilbakemeldinger eller forslag i kommentarene nedenfor!