I denne opplæringen lærer du hvordan du bruker Mesh Tool i Adobe Illustratorå skape et par fotorealistiske vektorhender som holder en plante!
Hvis du vil hoppe over opplæringen og bare bruke denne vektoren i arbeidet ditt, kjøp hender som holder ung plante fra GraphicRiver!
Hender som holder ung planteLa oss lære å bruke Gradient Mesh!
Begynn med å tegne et rektangel og fylle det med # DAA592
. Deretter tar du Mesh Tool (U) og lag et maskerett inn i objektet ved å klikke på forskjellige steder.
Bøy objektet inn i formen sett på skjermbildet nedenfor. Når form og nettgitter passer til bildet, velger du de øvre venstre nodene og farger dem med # F0C1B3
.
Fortsett ved å velge og fargelegge de angitte nodene med de respektive fargene.
Du trenger disse:
# DAA592
# F0C1B3
# D99F8A
# D18F76
# CC8A71
# C0826B
Fortsett å tegne armen ved å bruke Mesh for å fargere de angitte nodene.
# C48268
# C5846E
# C27B67
# F5E4DF
Fullfør denne delen av armen.
# B97A61
# CA8972
# CE8F78
# D69E8A
Begynn å tegne neste del av armen.
# CB8B73
# 903023
# E6BAAD
# E3A999
Fullfør denne delen av armen.
# DA9A86
# D18570
# C27561
# C47E68
Still begge armdelene sammen.
Flytt delene nær nok til sett grenseknutene oppå hverandre. Velg deretter hvert par noder (med Lasso Tool (Q)) og farg dem med samme fargekode for å matche dem perfekt.
# C8876F
# C8876F
# C7866F
# C5846E
# CB8B73
# C27B67
# C6846E
# C5846E
# CC8A71
# CB8A72
# CB8A72
# D69F8B
# F0C1B3
Tegn fingeren.
# DB9883
# F2C7BE
# D68372
# F4B9AC
# E8A897
Fortsett å tegne fingeren.
# E29B86
# DA927C
# E6A593
# ECA592
# DD927C
# A94A3F
Fullfør tegningen.
# C8816A
# D4907A
# D77165
Tegn neglen.
# E58F8C
# FCC1C1
# FAD0D3
# DF7C77
# FECDD1
# E89D9A
# F984B7
Fest neglen til fingeren.
Fest fingeren til resten av hånden slik vi gjorde Trinn 7.
# EDCEC5
# E1AB99
# CF917A
# CF917A
# C9826B
Begynn å tegne en annen finger.
# EBA79A
# FCD5D4
# DB8776
# CE8E79
# D69486
# DD907F
Fullfør fingeren.
# D89788
# F4BCAF
# E69787
# FCD5D4
Tegn en annen spiker.
# F0AAA9
# FFD9CD
# FFB9B8
#FCCCCC
# FAA69C
# FDC0B5
Tegn en annen finger.
# DE9D8E
# EEADA3
# F0BFB6
# C77863
Fullfør fingeren og fest neglen til den.
# DB8C7B
# E7B2A5
# CE8D76
# D89782
Tegn den siste fingeren på den første armen.
# E2A998
# D18B76
# D79987
# E5B8AA
Tegn den andre armen.
# DB8C7B
# E2B9A9
# D28F76
# CD8F7A
Tegn en finger for den andre armen.
# DC9F8A
# DA7D68
# EBC0B6
# D78F76
Fullfør tegningen.
# E6A591
# E49587
# D38F7D
Monter hånden ut av delene vi laget.
Match nodens farger akkurat som før.
# CE8E79
# CE8E79
# CF8F7A
# CF8F7B
# D3937D
# D99984
# D59680
# D1917A
# E0AD9D
# E6B9AC
Tegn en grønn nettbasen (# 638F35
), og legg deretter til noen meshnoder fargede med # 5F8730
til midten av det.
Tegn en # ADAD4D
skissere, legg den på toppen av masken, og trekk deretter en oversikt over bladet. Plasser det på toppen av begge elementene vi laget før, velg alt og bruk Lag Clipping Mask etter høyreklikk på bildet.
Tegn en stamme for anlegget og fyll det med a Lineær gradient (# 331408
- # 6F9700
- # 6F9700
).
Tegn en annen del av stammen med Mesh.
# 759334
# 679134
Gjør objektets venstre kant helt gjennomsiktig.
Lag en kopi av bladet vi laget før og fortsett til Rediger> Rediger farger> Juster farger, bruker disse innstillingene:
Monter anlegget.
Tegn en oversikt over jord og fyll den med # 2D2115
.
Plasser jorden og planten i vektorhendene.
Hva nå? Du kan prøve noen av mine andre opplæringsprogrammer fra min profil eller sjekke ut porteføljen min på GraphicRiver, så vel som den opprinnelige vektoren vi gjenskapte i denne opplæringen.
Jeg håper du likte opplæringen, og jeg vil gjerne se noen resultater i kommentarene nedenfor.
Hender som holder ung plante.