Lær hvordan du male en realistisk nese i Adobe Photoshop

Hva du skal skape

Mange finner neser for å være ganske vanskelig, men faktisk er de ganske enkle: bare en kjegleform med to hull!

Ok, kanskje ikke at Enkelt, men du får tak i det. La oss dykke rett inn!

1. Byg nesebunnen

La oss starte med en generisk nese, for å se noen tips om hvordan du får det riktig.

Trinn 1

Nesen er en trapesformet struktur, med tre store dråper nederst: en større senter, og to mindre sider. Så enkelt som det! 

Steg 2

Opprett et nytt dokument, og sett bakgrunnsfargen din til hvit # ffffff.

Sett deretter forgrunnsfargen din til svart # 000000 og ta tak i Penselverktøy (B), sette den på en hard, rund, liten størrelse børste. 

Bruk bildet ovenfor som referanse, tegne en grunnskisse av en nese. Pass på å inkludere to små hull for neseborene:

2. former og typer neser

Neser kommer i alle former og størrelser. Du kan ha så mange kombinasjoner og variasjoner av hver kombinasjon at det er trygt å si at hver nese på jorden er unik.

Du kan imidlertid begrense dem til noen standardformer og størrelser, basert på genetisk arv.

Som kunstnere må vi huske at nesene også reflekterer vår karakter personlighet til enhver tid. For eksempel uttrykker neser med store "blobs" vanligvis vennlighet og en boblende personlighet, mens skarpe, tynne neser er forbundet med hekser!


3. Ulike nesevisninger

Selvfølgelig, når hodet vipper, endres synsvinkelen på nesen. Nedenfor er noen eksempler:


4. Maling av basen

La oss gå tilbake til skissen vi gjorde tidligere.

Gi navnet på skisselaget ... "Skisse". Veldig originalt navn, er det ikke?

Lag et nytt lag og legg det under "Sketch" en. Gi det navnet "Base Coloring".

Sett Forgrunnsfarge til # d59077 og bruker en hard, rund Pensel (B) fyll i nesenes base med farge: 

5. Legge til grunnskygging

Trinn 1

Sett Forgrunnsfarge til # f5bd98 og sett din Pensel (B) til en hard, rund en med Opacity Jitter slått på og satt til Penntrykk. Tegn rundt midten av nesen, hvor den har den høyeste "høyde". Når du kommer til bunnen og tippet, tegner du en rangerhøyde. Gjenta for "vingene" i nesen (aka, de to sideblokker som holder neseborene våre).

Steg 2

Deretter angir du Forgrunnsfarge til # fee0d6 og børst en smalere versjon av forrige trinn:

Trinn 3

Sett deretter Forgrunnsfarge til # 76352b og puss rundt bunnen, sidene og kantene på det primære sentrale området:

Trinn 4

Deretter må du bruke Smudge-børsten som er oppgitt i den nedlastede ZIP-en (eller en randomisert vinkelkrittspyttbørste for det saks skyld) for å blande fargene litt, slik:

6. Maling av neseborene

Trinn 1

Sett Forgrunnsfarge til # 2f1512 og senk børstestørrelsen til en 5-6 px en, og trekk grunnen til neseborene:

Steg 2

Velg en lysere brun som # 8a4538 som Forgrunnsfarge og -maling lett rundt bunnen av neseborene. Dette vil understreke den mørkere fargen jo dypere i neseboret vi går:

Trinn 3

Deretter velger du en enda lettere farge som # f0b48a og senk størrelsen på din Pensel (B) til bare 2 eller 3 piksler. Mal rundt toppen av neseborene. Deretter øker børstestørrelsen til 5 eller 6 piksler og børster rundt bunnen av "vingene", så vel som undersiden av hovedspissen:

7. Ferdiggjøring av nesebaserte farger

Trinn 1

Sett Forgrunnsfarge til # ce8469 og tar Penselverktøy (B) igjen, sett den til en runde, 50% hardhet en. Begynn med topphalvdelen, og børst på hver side halvveis mellom kanten og midten, for å blande fargene og opprette en jevn farging. Ikke vær redd for å bruke Eyedropper Tool (I) å prøve andre farger om nødvendig!

Steg 2

Gjenta prosessen for bunnen. Bruk mørkbrun # 6a2b22 å male rundt bunnen av nesen og nesen, for et mer 3D-utseende:

8. Maling av hudtekstur

Trinn 1

Deretter tar du "Skin Texture" -børsten fra den medfølgende .abr-filen, og stiller Forgrunnsfarge til # b45d48. Lag et nytt lag, og sett det til Multiplisere blandemodus. Pensle rundt lett, for å lage en svak mørk konsistens, som ligner på fregner. Senk laget Fylle å smake.

Steg 2

Fortsett med lysere hudporer. Bruk samme pensel, lag et nytt lag og sett det til Skjerm blandemodus.

Sett deretter Forgrunnsfarge til # fdd5b9 og puss rundt. Igjen, lavere Fylle etter behov for en realistisk effekt:

9. Legge til personlighet: Skjønnhetsmerker

Trinn 1

Lag et nytt lag på toppen av de andre. Gi det navnet "Beauty Mark".

Sett Forgrunnsfarge til # 390c0c og ta en hard, rund pensel og lakk en liten, oval form hvor du vil på nesen. Du trenger ikke å gjøre kantene veldig skarpe og uklare dem i den eksisterende huden.

Steg 2

Deretter tar du lyseren # 7e3e2e og trekk et lite høydepunkt på skjønnhetsmerket.

Deretter setter du arbeidsfargen til en mørk rødbrun som f.eks # 1a0505 og maling overfor lyskilden, for å skape en skygge som skjønnhetsmerket kaster på huden. Ikke gjør det for mørkt eller stort - det er bare et lite skjønnhetsmerke, ikke et vorte.

10. Skygge huden rundt nesen

Trinn 1

Lag et nytt lag og legg det under hovednosen din. Gi det navnet "Skin".

La oss raskt lage litt hud for å illustrere punktet for hånden. Så sett din Forgrunnsfarge til # d79280 og ta tak i Penselverktøy (B) igjen, blokkere i et område bak nesen:

Steg 2

Sett deretter Forgrunnsfarge til # 72271b og maling rundt sidene og bunnen. På bunnen, lag en omvendt U-form for skyggen av krøllen mellom nesen og leppene:

Trinn 3

Ta tak i veldig lys # f7be98 og øk kappefoldene og områdene rundt til venstre og høyre, hvor kinnene skal være. Bruke Eyedropper Tool (I) å prøve farger og blokkere inn for å lage en jevn tekstur:

Trinn 4

Ta "Skin Texture" -børsten, og still inn Forgrunnsfarge til # 94361e og bakgrunnen til # f6c09b og på et nytt lag begynner du å børste hudtekstur. Trykk alltid på X å bytte forgrunns- og bakgrunnsfargene for en mer realistisk effekt:

11. Maleri Miljølys og lyskilder

Trinn 1

Selvfølgelig kan lys komme fra hvilken som helst retning. Her er noen eksempler:

Steg 2

La oss gå over prosessen for en av dem.

Først dupliserer du alle nesenivåene dine. Platt deretter duplikatene i et enkelt lag. Gi det navnet "flatt nese".

Deretter oppretter du et nytt lag og beveger det på toppen av den flatte nesen en. Høyreklikk på den og velg Lag Clipping Mask. Sett den til Lineær Dodge blandingsmodus og senke dens Fylle til om 40%.

Sett Forgrunnsfarge til # bb8a41 og ta en myk, rund pensel, maling rundt den ene siden. Mal opp til omtrent midt i nesen:

Trinn 3

Lag et nytt lag. Igjen høyreklikk på den og tilordne den som en kappemaske til hovedflaten nesen en. Sett Forgrunnsfarge til # 42120c og pensel på den andre halvdelen av nesen. Sett deretter laget til Multiplisere blandemodusog senk den Fylle og opacity til om 70%.

Trinn 4

Til slutt, sett din Forgrunnsfarge til en fin # ffa800 og lag et nytt lag som du vil klippe maske på som de to foregående. Sett den til Color Dodge og senk den Fylle til om 50%.

Ta tak i Penselverktøy (B) og sett den til en myk, rund, liten en, og så børst på toppen av piercing for å skape lysrefleksjonen:

Fantastisk arbeid, du er nå ferdig!

Håper du fant dette nyttig. Gi meg beskjed i kommentarer hvis du treffer noen støt eller trenger en mer detaljert forklaring på et steg! Bli kunstnerisk!