Med hjelp av Color Dodge Blending Mode kan du få svært lyse og skarpe bilder. Dette er hva denne modusen er beregnet på. Jeg skrev noen veiledninger om dette emnet, men jeg fortsetter å bli spurt det samme spørsmålet, "Hvorfor kan jeg ikke få samme lysstyrke og kontrast som du gjør?" I dag vil jeg svare på dette spørsmålet, vi vil se på flere eksempler på å skape disse effektene. La oss komme i gang!
Først, la oss grave litt inn i teorien. Color Dodge Blending Mode lyser og skarper kontrasten til alle andre farger enn svart. Det er skrevet i mange lærebøker at denne blandingsmodus ikke påvirker de mørke områdene - dette er ikke sant! De skriver også at det øker kontrasten, men for å skape kontrast, må du ha minst to farger, slik at de kan skape kontrast.
La oss se på disse utsagnene på bildene. Ta Rektangelverktøyet (M) og opprett to firkanter. Fyll en med svart og en med grå.
Sett nå Color Dodge Blending Mode for det øvre grå rektangel i paletten Transparency.
Svart farge på bunnformen har ikke endret seg på overlappingsstedet, det betyr at påstanden om at denne modusen ikke påvirker den svarte fargen, er sant. La oss nå endre fyllfarge på bunnrektangel. Jeg satte en veldig mørk skygge av rødt for den (R = 15; G = 0; B = 0), men det har lyst på plass overlappende.
For å skape kontrasten trenger du ikke å lyse bakgrunnsfargen, du trenger bare å lyse den grå skyggen på den øvre gjenstanden.
Det er det. Mange mennesker når de prøver å øke kontrasten øker lysstyrken i bakgrunnen, det er ikke riktig, bildene nedenfor viser noen av studentene mine med denne typiske feilen.
Nå, bevæpnet med kunnskap, la oss øve.
Ta Rektangelverktøyet (M) og lag et rektangel fylt med svart (R = 0; G = 0; B = 0).
Hold rektangelet valgt, gå til Objekt> Opprett Gradient Mesh og angi antall rader og kolonner i dialogboksen.
Med hjelp av Direct Selection Tool (A) velger du en rad med sentrale noder av gradientmasken og angir en veldig (!) Mørk nyanse av blått i Fargepaletten (R = 10; G = 10; B = 30 ).
Velg nå to tilstøtende rader i nettverket og sett dem også til en mørkere nyanse av blå (R = 15; G = 10; B = 20).
Opprett et nytt rektangel over bakgrunnen og fyll det med vertikal lineær gradient fra svart til hvitt og tilbake til svart.
Sett nå Color Dodge Blending Mode for øvre rektangel i paletten Transparency.
Opprett et nytt rektangel og fyll det med radial gradient fra hvitt til svart.
Angi blandingsmodus for fargeblever for dette objektet i paletten Transparency.
Det er en interessant lys effekt vi har på en veldig enkel måte.
Lag den andre effekten. Lag et rektangel fylt med en lineær gradient som inneholder svært mørke nyanser av røde, grønne og blå farger. Denne gangen gir jeg ikke numeriske verdier av fargene, prøv å blande på egen hånd i fargepaletten.
Lag nå et vertikalt rektangel og fyll det med lineær gradient som inneholder gråtoner, som vist på figuren nedenfor.
Hold nede Alternativ, dra rektangelet til høyre.
Klikk på snarveien Command + D flere ganger, slik at kopiene av rektanglene dekker hele bakgrunnen.
Velg og gruppere alle rektangler.
Angi blendingsmodus for fargedusj for den opprettede gruppen i paletten Transparency.
Her er du, farger på bunngradienten blir tydeligere avslørt.
Fremfor alt oppretter objektene et nytt rektangel og fyller det med lineær gradient som inneholder nyanser av grå farge.
Det er ikke vanskelig å gjette at det bare er igjen for å angi blendmodus for fargeblever for dette objektet.
Nå for det siste eksperimentet. Lag et rektangel med en veldig mørk fyll.
Opprett et nytt rektangel fylt med en lineær gradient og sett Color Dodge Blending Mode for dette objektet.
Opprett et nytt rektangel med en annen lineær gradient, men likevel med Color Dodge Blending Mode.
For å lage lyseffekter kan du ikke bare bruke objekter med gradientfylling, men også objekter med Gradient Mesh. La oss lage et slikt objekt.
Ta Ellipse Tool (L) og lag en sirkel med svart farge. Nå holder du alternativtasten og ved hjelp av valgverktøyet (V), forvandler den til en ellipse.
Hold ellipsen valgt, gå til Objekt> Opprett Gradient Mesh og angi antall rader og kolonner i dialogboksen. Velg de sentrale knutepunktene til rutenettet med Direkte utvalgsverktøyet (A), og tilbakestill dem i grå.
Hvis du beholder objektet som er valgt, går du til Objekt> Konvolutt forvreng> Lag med omslag og angi parametrene for deformasjonen i dialogboksen.
Roter det opprettede objektet ved 90 grader, plasser det over bakgrunnen og angi blandingsmodus for fargeblever for det.
Gå nå til Effekt> Transform> Forvreng og transformer og sett motregningsverdien og antall kopier i dialogboksen.
Gå til Objekt> Transform> Reflekter, velg alternativet Vertikal og klikk på Kopier i dialogboksen.
Så la oss oppsummere: For å få lyse, kontrasterende lyseffekter, ved å bruke Color Dodge Blending Mode, bør du lage en farget bakgrunn med svært mørke nyanser av farger. For å oppnå denne effekten, bruk objekter som inneholder nyanser av grå i fyllingen. Dette kan være en solid eller gradient fylling, eller objekter med Gradient Mesh. Juster lysstyrken og kontrasten til komposisjonen, og endre skyggen av grå farge. Jeg håper du har hatt glede av denne tut.