Logoer for Print Versus Online - Identifiser målgruppen og designen tilsvarende

Ettersom effektiviteten og strømlinjeformet tilnærming til en online tilstedeværelse fortsetter å bli den primære middel til virksomheten kommunikasjon, er et virksomhetsmerke avhengig av hvordan en logo grensesnitt med sin nettside.

Vi vil utforske en rekke problemer knyttet til å jobbe med og integrere logoer, inkludert effektive og ineffektive kombinasjoner, og hvordan logoer som presenteres på nettet, avviger fra deres trykte kolleger. I tillegg vil vi diskutere hva som gjør en logo vellykket fra brukbarhet og teknisk synspunkt.

Dette innlegget er dag 5 i vår grafiske design sesjon. Creative Sessions "Session Day 4Session Day 6"

Skype

Skype er en onlinetjeneste der brukere kan snakke online, øyeblikkelig melding og foreta videosamtaler gratis (eller en liten avgift i noen tilfeller). Skypes hovedfokus er å koble venner og familie på nettet. Når besøkende samhandler med sin merkevare, er det alt på nettet. Når det er sagt, blir logoen hovedsakelig sett med en 3D- eller skråstilt effekt, mens den flate blå fargen er reservert for andre applikasjoner som ikke tillater subtile fargeendringer. Disse forekomsten skjer generelt når det gjelder trykte deler som faksark, broderte klær, etsede overflater og vinylbokstaver.

Det er rimelig å si at det primære utseendet Skype ønsker at de besøkende skal observere, er den fasade versjonen av logoen. Denne versjonen har en mykere og mer tilnærmet appell som fungerer i flere situasjoner enn ikke, fra et bruksvennlig synspunkt, gitt sin forretningsmodell.


Digg

Digg er en online plattform hvor brukere kan stemme eller digg interessante historier.

Digg har en rekke stilarter og ikoner som betegner sitt merke. I motsetning til Skype som primærlogo er ganske konsekvent hvor det enn skjer, er Diggs implementering unik og variert. Hjemmesiden til Digg bruker en omvendt (hvit) logo.

Digg har utvidet visuals som besøkende forbinder med dem ved hjelp av andre ikoner og ikke deres logo, for å identifisere seg. Når noen vil "Digg" en artikkel, en historie, et bilde eller et annet, ser de ikke et bilde av Digg-logoen, men de ser et tall som angir hvor mange graver den aktuelle oppføringen har, mens ordet "digg "er skrevet liten og under nummeret (se 1).

Med et nettsted som er like populært som Digg, er det vanskelig å kontrollere bruken av sine visuelle ressurser. Folk endrer selskapets logoer med jevne mellomrom, noe som generelt fortynner effekten av et sterkt merke. Det er vanlig å se egendefinerte ikoner og kunst som kanskje ser ut som profesjonelle som representerer et selskap vi gjenkjenner. Digg er sjelden i det faktum at de ønsker besøkende velkommen til å endre noen av de visuelle eiendelene som representerer dem. Digg shovel-ikonet (se 2) er et av disse eksemplene. Digg åpner åpent for endring av dette ikonet for å passe til et nettsteds behov som angitt her.

Fargegraven Digg-logoen (se 3) brukes i en annen kapasitet, ikke nødvendigvis mindre ofte, men ikke som den primære identifikatoren det foretrekker det besøkende å se, dømme etter manglende bruk på et av de mest fremtredende stedene man ville se det, nettstedet eller under Digg-knappene.


Firefox

Firefox er en populær nettleser. Faktisk er de fleste av dine sannsynligvis å lese denne artikkelen med den!

Firefox er et annet godt eksempel på et produkt som kan ha sporadiske utskrevne dokumenter (kanskje på bedriftsnivå), mens deres primære funksjon er helt online. Når en person ønsker å bruke Firefox, klikker de på en farge og nydelig Firefox-ikon. En gang i applikasjonen ser du ikke Firefox-logoen lenger.

Med dette i tankene, kan vi bytte til hvordan logoen bruker, oversetter til reklame. Firefox-logoen i sin helhet (se 1) består av ikonet og teksten. I tilfeller der ikonet ikke er brukt, skriver de bare ordet "Firefox" (se 2.) Versjoner 3 og 4 er ganske enkelt reversert til arbeid der bakgrunnen er for lik eller skaper en ubehagelig kombinasjon med oransje teksten. Du ser aldri en offisiell versjon av ordet "Firefox" skrevet i en annen farge.


En her en der

One Here One There (OHOT) er et non-profit som fremmer vekst i Afrika sør for Sahara gjennom utdanning. OHOT-merket får støtte og bevissthet mer like (sammenlignet med eksemplene ovenfor) både på nettet og på utskriften. Siden dette var tilfellet, behøvde OHOT-logoen å forbli i stor grad konsekvent gjennom hele kampanjen. OHOT-logoen nedenfor bruker bare to farger, grønn og grå. Som OHOT er en ideell organisasjon, bruker den begrensede farger i deres logo som igjen vil spare penger på trykte brikker.

OHOT-nettstedet bruker logoen i uendret form på en lysegul bakgrunn. Igjen, siden bruken av logoen strekker seg på samme måte som trykte og elektroniske applikasjoner, er OHOTs logo konstant.

Nedenfor er en trykt annonse som inneholder en reversert versjon av logoen. Ikke mye har endret seg.

Denne benkannonsen behandler logoen på en lignende, men kreativ måte.

OHOT-logo og kampanje designet av og tillatelse til Ad 2 Tampa Bay.


Mindre effektiv bruk av en logo på nettet

Som en viktig kilde til informasjon er et nettsted en hjørnestein i et vellykket merkevarebilde. Det er kritisk at logoen din fungerer bra uansett om det er enkelt, 3D, utsmykkede, ekstravagante osv.

Ta for eksempel den berømte MGM-logoen som vises nedenfor. Denne logoen har eksistert i mange år, og er i seg selv en fin utseende logo. På den annen side er implementeringen i nettsiden mindre enn ideell. Vær oppmerksom på hvordan dropshadow er for tung og hindrer lesbarheten til logoen. Det ville vært mye mer effektivt å eliminere drop shadow og eksperimentere med å endre bakgrunnsfarge, i hvert fall rett bak logoen.

Det er viktig at din online-tilstedeværelse skildrer bildet du har til hensikt å formidle. I MGMs tilfelle er nettsiden en viktig kilde til informasjon, men flere ser logoet på den store skjermen i stedet for på deres hjemmeside.

Det viktigste konseptet å absorbere er at en logo burde fungere bra uansett omstendighetene. Hvis du holder dette konseptet i bakhodet når du lager logoen, vil sluttresultatet bli en som fungerer i mange år fremover både i digital og trykt form.


ressurser

Nedenfor finner du noen få ressurser som jeg har funnet nyttig når det gjelder å få inspirasjon eller gjennomføre noen av trinnene som skaper en logo innebærer.

Identityworks

Identityworks har en rekke opplysninger om merkevarebygging, logoer, logo re-designs og mer. Følg linken for å se hvordan selskaper bruker retningslinjer for å holde merkevaren ser visuelt konsekvent.

Veer

Veer er et arkivfotografisk nettsted som har et stort utvalg av fonter av høy kvalitet til å lese og kjøpe når du leter etter den perfekte fonten for logoen din. Enda bedre er at du kan skrive dine egne bokstaver for å se hvordan de ser ut i en bestemt skrift.

En av de største fordelene med å kjøpe en skrift er at det begrenser antall personer som bruker samme skrift i logoen. Hvis du leter etter noe som er litt mer eksklusivt, så er dette veien å gå.

Fawnt

Fawnt har noen trendy og unike skrifter som er gratis å laste ned. Sjekk ut fonten heter diavlo, det er ganske kult.

Kuler

Kuler er Adobes onlineverktøy for å velge fargekombinasjoner. Brukere kan lage sin egen kombinasjon ved hjelp av en rekke skyveknapper og alternativer. Du kan laste ned fargepaletter som andre brukere har gjort direkte til Adobe-programmet.

TIPS: I Illustrator CS3 går du til Vindu> Adobe Labs> Kuler for å åpne paletten som grensesnittet til nettstedet.

David Airey

Sjekk ut Davidairey.com for å legge til litt humor på dagen din, sjekk ut artikkelen under. Det er også massevis av gode logo design artikler og ressurser på nettstedet.

Dette innlegget er dag 5 i vår grafiske design sesjon. Creative Sessions "Session Day 4Session Day 6"