Lag en kutt og lim inn Rock Club Flyer

Det er mange måter å montere ting sammen og mange applikasjoner på stilen. Enten redaksjonell kunst, kunstverk for band eller, som vi ser på, en reklameblad. Vi ser på kreativ bruk av skanning og montasje teknikker for å skape en atmosfærisk flyer design basert på en jeg gjorde for en Rock natt på en klubb. Som med hvilken som helst design, er det best å skisse en grov layout slik at du vet hvor teksten går. Vær oppmerksom på at denne veiledningen dekker opprettelsen av grafikken og ikke teksten også.

Endelig bildeforhåndsvisning

Før vi begynner, la oss ta en titt på bildet vi skal skape. Du kan se den endelige bildet forhåndsvisning nedenfor eller se en større versjon her. Zipped-aktivitetsmappe tilgjengelig her.

Trinn 1

Sett opp et dokument. A5 er en ganske vanlig flyer størrelse, men det er best å legge til en 5 mm bløde til dokumentstørrelsen med mindre du er ute etter en hvit kant. Endelig størrelse 220mm x 158.5mm ved 300 dpi. Det er best å jobbe i RGB på dette stadiet, da dette vil gi deg en anstendig representasjon av utskriftsfarger på skjermen. Jeg refererer til dette som arbeidsdokumentet.

Steg 2

Jeg ville ha et relativt grovt utgangspunkt, så jeg skannet i et svart firkant som ble trykt på resirkulert papir (fra en bruksanvisning til vaskemaskinen). For våre behov er det best å bruke utskrift på ubestrøket papir, eller du kan bare laste ned "UNSCUFFED.jpg" fra aktivitetsmappen her.

Klipp og lim dette inn i arbeidsdokumentet.

Trinn 3

Deretter brukte jeg litt sandpapir til å skrive ut den utskrevne siden slik at du kan se hvitt papir som viser gjennom den svarte blekk. Alternativt kan du bruke "SCUFFED.jpg" fra Assets-mappen. Ikke importer dette inn i arbeidsdokumentet ennå.

Trinn 4

Designet er sentrert rundt en jente som spiller gitar. Jeg fikk denne jenta fra www.sxc.hu og crudely kuttet rundt ved hjelp av pennverktøyet (P) satt til stier. Klipp og lim det inn i arbeidsdokumentet.

Trinn 5

Neste legg til en gitar, igjen er dette fra www.sxc.hu. Kutt ut crudely med Pen Tool, det er OK å ha små blinker av den hvite bakgrunnen som viser gjennom, da dette vil øke ideen om at den er blitt kuttet ut for hånd. Jeg har også en tendens til å vekslere mellom å dra veiankerpoengene for å lage kurver og bare klikke på dem for å få rette linjer.

Trinn 6

Nå må vi begynne å kutte lemmer. Start med et ben og kutt ut ved hjelp av pennverktøyet. Rund av punktet hvor du separerer lemmen fra torso. Rund av motsatt punkt også dette er å tillate rotasjon.

Trinn 7

Neste kutt resten av lemmer og lim dem på sine egne lag. For armene, gjør kuttet på albuen. Områdene hvor armene overlapper kroppen vil kreve noe kloning for å rekonstruere gapene som er igjen fra å slette lemmer.

Ctrl-Klikk på miniatyrbildet "BODY" laget for å gjøre et utvalg av alle piksler på det laget. Bruk deretter Clone Tool til å klone ut hånden som er igjen.

Rekonstruktiv kirurgi på venstre side skulder er litt vanskelig. Den enkleste tingen å gjøre er å velge del av høyre side skulder, kopiere, lime og flip. Trykk deretter Command + T og roter for å passe.

Trinn 8

Vi trenger en annen hånd til gitaristen, som jeg kom hit. Klipp den ut med pennverktøyet og lim det inn i arbeidsdokumentet. Fargen stemmer ikke så velg "Hand" -laget og gå til Bilde> Justeringer> Fargebalanse (Command + B) og oppsett som i bildet nedenfor. Det trenger ikke å være akkurat riktig på dette stadiet.

Trinn 9

Åpne "MIA.jpg" fra mappen zipped Assets. Deretter bruker du pennverktøyet til å kutte håret og leppene fra bildet. Lim dem på sine egne lag i arbeidsdokumentet. Når du jobber med mange lag, er det en god idé å navngi dem alle, dette vil spare tid på lang sikt.

Trinn 10

Ordne alle elementene for å lage gitarspillet jenta. Roter og re-størrelse hvert element som du ser passende. Noen områder kan trenge å maskere (dette er bedre enn å slette deler av laget) ved å legge til en vektormaske og deretter male direkte på masken.

Trinn 11

Lag et nytt lag og flytt det bare under lagene "Hår" og "Lips" i lagpaletten. Bruk Elliptical Marque Tool (Ligger bak det Rectangular Marquee Tool - Hold museknappen nede for å få tilgang) for å tegne en sirkel hvor hodet skal være og fyll med hvilken som helst farge. Gå deretter til Lag> Lagstil> Gradientoverlegg og bruk en gradient som vist.

Trinn 12

Deretter trenger vi en nagle til å fungere som et pivotpunkt for lemmer som om de er bygget ut av kort. Takk til Kriss Szkurlatowski for denne fra sitt bilde her. Klipp nitten ut med Elliptical Marquee Tool og kopi og lim inn i arbeidsdokumentet. Når du bruker Marquee Tool på denne måten, klikker jeg i midten av nitten, og holder nede Alt-tasten, og dra fra midten utover.

Trinn 13

Bruk Elliptical Marquee Tool til å velge hullet i nitten og slette det. Deretter går du til Image> Adjustments> Hue / Saturation (Command + U) og oppsett som i skjermgrissen.

Trinn 14

Flytt niten på plass (over en ledd i lemmer), og gå til Lag> Lagstil> Drop skygge, sett deretter opp som vist nedenfor. Deretter bruker du flytteverktøyet, trykk og hold Alt-tasten, og bruk musen til å dra en kopi av nitten til en ny posisjon. Gjenta dette for å dra nagler til hver av lemmerne.

Trinn 15

Nå skal du begynne å bygge opp bildet. Jeg tok et nytt skudd av samme jente, to ulver (1, 2) og en gitarforsterker fra www.sxc.hu. Pass alltid på at du sjekker opphavsrettsinformasjonen før du bruker bilder i kommersielle prosjekter. Begynn å kutte og lime inn i arbeidsdokumentet, og ta hensyn til hvor i laghierarkiet lagene går. Husk å rotere og re-størrelse (Command + T). Husk også å maskere av områder i stedet for å slette dem. Dette gjør det mulig for ytterligere tweaks nedover linjen.

Trinn 16

Legg til gitarforsterkerne i bunnen av laghierarkiet og lag dem opp. Sammensetningen begynner å ta form nå.

Trinn 17

Neste opp legger til flere ben. Grupper benelementene ved å velge "LEFT_LEG", "LEFT_THIGH" og "RIVET_LEFTLEG" lagene, og trykk deretter på Command + G. Neste dra kopier av gruppen og reposisjonere dem. Ikke roter nitten selv, siden den har en lyskilde som er best å vedlikeholde.

Trinn 18

Tegn i noen flere fargeformer for å bryte opp bildene. Bruk pennverktøyet til å Lag lag for å tegne lynet. Velg Legg til i formområde for å tegne dem alle på samme lag. Gå deretter til Lag> Lagstil> Gradientoverlegg og legg til en lignende gradient som før. Bruk deretter Ellipseverktøyet (U) til å tegne en sirkel, og plasser sirkelen under gitarforsterkerne.

Trinn 19

Åpne "TORN_LONG.jpg" fra mappen zipped Assets. Denne tåre ble oppnådd ved bare å skanne i et revet magasindeksel. Bruk deretter Magic Wand Tool til å velge det hvite rommet. Jeg vil vanligvis ikke anbefale Magic Wand, men det er greit for dette formålet. Trykk på Command + Shift + I for å vende omvalget og kopiere det til arbeidsdokumentet.

Trinn 20

Åpne "SCUFFED.jpg" fra mappen zipped Assets. Deretter kopierer du det til arbeidsdokumentet. Plasser den øverst i laghierarkiet. Sett lag Blending Mode til Skjerm (dette vil slå ut de svarte bildene), og deretter gå til Bilde> Justeringer> Nivåer (Command + L) og sett opp som i skjermbildet.

Trinn 21

Plasser den og masker av områdene du ikke trenger. Bruk en stor, mykkantet børste til å male på lagmasken når du gjør dette.

Trinn 22

Deretter scannte jeg på et kort (som du kan få fra mappen zipped Assets - se "card.jpg") og limte det inn i arbeidsdokumentet. Re-størrelse, slik at den dekker hele lerretet og deretter stiller lagsmixemodus til overlegg. Reduser lagets ugjennomsiktighet ned til 40%. Dupliser "Card" -laget og sett lag Blendingmodus til mørkere og lagens opacity til 30%. Darken-laget skal ligge over overlegget.

Med 40% overlegg.

Med både 40% overlegg og 30% mørkere.

Trinn 23

Jeg har lagt til et par flere biter av ting jeg har skannet inn (igjen se Assets nedlasting), inkludert noen "briodoodles.jpg" og en "FOLDED.jpg." Den biro doodles på hvitt papir ble Inverted (I) og satt til Screen. Den brettede bokomslaget var svart og satt til Screen. Skift deretter alt til venstre for å skape en bedre sammensetning. Forresten er det her teksten til flygeren ville gå.

Trinn 24

Noen av scuffing og smussmerker er for mye, så jeg har fjernet dem for å balansere det. Legg til litt tekst, og så er du klar til å sette slutt på dette ...

Trinn 25

For de siste detaljene, velg det nedre "Kort" -laget (Overlegg 40%) og trykk Skift + Kommando + U for å desaturere. Deretter går du til Lag> Flatt bilde.

Trinn 26

Åpne paletten Kanaler og høyreklikk på den blå kanalen. Velg Duplicate Channel og dupliser den til eget dokument.

Trinn 27

Gå til Modus> Bitmap og sett opp som vist nedenfor. OK dette og gå tilbake til modus og velg gråtoner.

Trinn 28

Velg Magic Wand Tool og fjern markeringen i boksen Merket Kontinuerlig. Standard 32 Toleranse er fin, velg deretter en hvilken som helst svart piksel fra lerretet. Trykk på Kommando + C for å kopiere valget og lim det inn i arbeidsdokumentet.

Trinn 29

Trykk på Kommando + U for å hente fargetonen / Saturation-dialogen og sett opp som i skjermbildet. Deretter setter du laget Blending Mode til Soft Light og laget Opacity til 70%. Dupliser dette laget og sett det til skjerm på 30%.

Trinn 30

Gå til Lag> Justeringslag> Kurver og øk lyspunkterne.

Trinn 31

Endelig juster nivået Hue / Saturation og skriv ut ...

Konklusjon

Du kan se det siste bildet under eller se en større versjon her. Legg merke til plassen til høyre for å plassere din egen tekst.