I denne veiledningen vil vi forklare hvordan du lager en tyggegummi ball maskin med mesh gradient. Vi lager basen, glasshuset, pengesporet, og åpningen der bobbelgumballene kommer ut. Dette er en avansert opplæring og tempoet er ganske raskt. Intermediate Illustrator kunnskap er nødvendig.
Til å begynne med, la oss se på bildet vi skal skape.
Før vi begynner, la oss få tak i noen inspirerende referansebilder til å bygge vår tyggegummiballmaskin. Jeg dro til stock.xchng og plukket noen bilder som kan hjelpe oss med den delen vi trenger å bygge. Her er linkene: Bilde 1, Bilde 2 og Bilde 3.
La oss komme i gang. Tegn en form som du ser på bildet under og fyll det med en rød farge. Jeg satte opp dokumentet med CMYK-farger. For å ha en symmetrisk form trakk jeg halvparten av formen med pennverktøyet (P), og speilet det og sluttet seg til figurene. Dette vil være vår base form.
Lag en duplikat av formen og fyll den med en lineær gradient (svart / rød).
Flytt den nettopp skapt form bak den røde formen, senter den, og flytt den litt nedover til du kan se den svarte nederst.
Lag en duplikat av den røde formen. Dette blir vårt mesh objekt. Jeg viser deg formen med meshbaner i oversiktsmodus (Command + Y) for å gi deg en ide hvor mange meshbaner er nødvendig.
Velg Mesh Tool (U) og begynn å legge til maskestier ved å klikke på formen. Jeg startet med lagt stier i midten.
Legg til flere meshbaner på horisontalplanet.
Legg til flere meshbaner på horisontalplanet.
Legg til flere meshbaner på loddrett og horisontalt.
Legg til noen på den vertikale og horisontale tett sammen. Vi trenger disse, slik at vi kan bruke høydepunkter.
Med Direct Selection Tool (A), velg det midterste maskepunktet i den øverste midterbanen, fyll deretter den med fargen hvit. Som du ser, sprer den seg horisontalt. Dette er mulig siden vi la til en maskelinje over og under. Dette bidrar til å begrense farger fra å spre seg. Jo nærmere de er sammen, jo tynnere sprer de seg. Vær oppmerksom på dette når du setter opp masker.
Velg et maskepunkt til høyre og fyll det med en mørkere rødt enn formen. Dette legger til en illusjon at objektet er buet.
Gjenta dette på den andre siden, velg deretter det ytre maskepunktet og fyll det med hvitt. Dette vil legge til et annet høydepunkt.
Velg et maskepunkt mot bunnen, som er der vi la til tre horisontale masker. Gjenta trinn 10 og legg til et annet høydepunkt. Også, jeg valgte en lys grå farge, så det er ikke for hardt.
Velg nå maskepunktene over og under, og fyll dem med en lysorange. Du vil se at dette gir formen illusjonen om at den har en fasade bunn.
Velg maskepunktene over oransjen vi opprettet og fyll dem med en lysere rød for å skape mer skråstilling. Fortsett å legge til flere høydepunkter, enten i rød eller hvit eller mørk for å gi det et mer realistisk utseende. Husk å studere noen fotografier for å få en god ide der høydepunkter og skygger skulle falle. Når du er ferdig med maskeobjektet, flytt det over de andre basisformene og senter det.
Lar skape glassformen. Tegn en lignende form som du ser på bildet under med pennverktøyet (P). Fyll den med en hvit til lys grå radial gradient. Legg gradient høydepunktet mot toppen med Gradient Tool (G).
Dupliser formen på toppen (Command + C + F) og omform den med Direct Selection Tool (A) og Pennverktøyet (P). Fyll den med en mørkere grå og sett lagemodus for å multiplisere.
Lag en annen kopi av glassformen og fyll den med en lys grå lys grå radial gradient. Pass på at du legger den rett på toppen av den originale glassformen. Velg alle tre former og legg dem bak grunnformen.
Opprett en lang pol med rektangelverktøyet (M), senter det, og fyll det med en grå til svart lineær gradient. Pass på at stangen ligger bak grunnformen, men over glassformene. Deretter velger du Ellipseverktøyet (L), og lager en liten sirkulær form, og fyll den deretter med rødt. Dette blir vår øverste del av glassobjektet.
På toppen av det skape en annen sirkulær form (gjør den mindre, men lik i størrelse). Deretter fylles den med en mørk lineær gradient. Juster formen med bunnen av den røde sirkelformen.
Lag en duplikat av begge på toppen (Command + C + F) og velg Subtract from Shape Area i Pathfinder Palette. Vi bruker denne formen som et maskeobjekt for toppdelen.
Legg til masker med Mesh Tool (U) og legg til skygger og høydepunkter som vi gjorde i tidligere trinn. Pass på at du legger til formen på toppen av de andre objektene.
Vi må legge til noen veldig skinnende høydepunkter. La oss lage en lignende form som du ser på bildet nedenfor, bruk pennverktøyet (P), og fyll det med en hvit til rød lineær gradient. Det er viktig at den røde er den samme som den i objektet under. De må samsvare for å få det til å se ut som det smelter sammen. Gjenta det for den andre siden. Plasser alle delene på toppen av glassformen.
Velg polen og sett lagemodus for å multiplisere.
Vi lager også to høydepunkter for glassformen. Tegn en lignende form som i trinn 22, og fyll den med hvit eller en lys lineær gradient, og sett deretter lagmodus på skjerm.
Gjenta trinn 24 og legg til et annet høydepunkt på høyre side.
La oss skape pengesporet. Lag to sorte sirkler. En mindre enn den andre. Juster dem sentrert vertikalt. Ha den lille sirkelen litt overlappende den andre, som vist nedenfor. Velg begge og velg Legg til i formområde i Pathfinder Palette.
Opprett en annen sirkel bare litt mindre enn den mindre sorte, og fyll den med en grå lineær gradient. Legg til en innvendig glød på den via effekt> Stylize> Inner Glow. Bruk innstillingene du ser på bildet nedenfor.
Dupliser den sorte sirkelformen og legg den over. Fyll den med en lineær gradient og legg til en Inner Glow til den.
La oss lage svingknappen. Lag et langt rektangel (M) og en sirkel (L), og senter deretter både vertikalt og horisontalt. Velg begge og velg Legg til i formområde i Pathfinder Palette. Fyll den med svart. Dupliser den på toppen (Command + C + F) og bruk en lineær gradient og en Inner Glow, akkurat som i forrige trinn. Flytt den formen en eller to punkter høyere enn den svarte formen. Dette vil gi en illusjon av dybde.
Lag et rektangel for åpningen. Fyll den med en rød lineær gradient. Dupliser det og send det til baksiden (Command + C + B), og skala det litt opp (E). Deretter legger du til et slag på 1 pt i rødt og et ytre glød via utseendepaletten. Velg en lyserød som lysfarge. Velg det mindre rektangelet og legg til samme Ytre Glød, men bruk en lavere Blur-styrke.
Grupper begge former og legg til en Opacity Mask til den for å skjule den nederste delen. Dette vil bidra til å oppnå et åpent sporutseende.
Vi må legge til litt skygge under grunnformen. La oss bruke blandinger for å oppnå det. Opprett to sirkler, en liten svart en, en annen en mye større og hvit. Velg begge og legg til en blendmodus for glatt farge til den. Sett lagets opasitet til 53% og legg den under bunnen.
For å legge til noen ekstra detaljer, la jeg to runde rektangelformer til toppen som skruer. Jeg la til masker for å få dem til å se runde og skinnende ut.
Bare for å bringe tannkjøttkulmaskinen til livs, la jeg til noen bobbelgumballer. Du kan enkelt lage noen tannkjøttballer ved å lage en sirkel og legge til masker for å legge til noen høydepunkter og skygger. Så brukte jeg en sirkel og endret den til en segl som form. Jeg la til begge sammen. Deretter valgte jeg begge og la til et ytre glød. Voila din tyggegummi ball. Lag så mange du vil i forskjellige farger.
Jeg endret basenettformen litt og klemte den med Warp Tool. Dette vil gi det et enda bedre avrundet utseende. Tips: Gjett hva du kan gjøre med maskeobjekter i fremtiden!
Her er mitt siste bilde. Jeg plasserte alle tannkjøttkulene inni og flyttet dem rundt, bak hverandre og på toppen. Dette vil skape mer dybde. Jeg håper du likte denne opplæringen.
Abonner på VECTORTUTS RSS-feed for å holde deg oppdatert med de nyeste vektoropplæringene og artiklene.