Jeg er en stor fan av James Whites arbeid. Jeg elsker måten han spiller med geometriske elementer og farger. Det gir en retro følelse til designet, men samtidig bruker han en moderne tilnærming. I et intervju nevnte han at han bruker et Flash-skript for å generere vektorformene. Så gjør han resten av jobben i Illustrator og Photoshop.
Vel, inspirert av James 'design, bestemte jeg meg for å finne ut min egen måte å skape den typen effekt på i Photoshop. I denne opplæringen viser jeg deg hvordan du blander kule retro geometriske former i bildene dine.
Last ned bildet på http://www.sxc.hu/photo/876777. Legg det deretter i et nytt dokument i Photoshop. Jeg brukte 1440px ved 900px dokumentstørrelse.
Gå til Lag> Lagstil> Fargeoverlegg. Bruk mykt lys for blandemodus. Påfør en brun farge (# 8b5c01).
Deretter skal vi lage en pensel som skal brukes til å lage figurene. Velg rektangelverktøyet (U) og opprett et svart rektangel. Deretter går du til Rediger> Transform Path> Skew. Deretter går du til Lag> Rasterize. Bruk bildet nedenfor for referanse.
Høyreklikk på miniatyrbildet av laget og velg Velg piksler. Deretter går du til Rediger> Definer børsteinnstilling, og lager en pensel. Gi nytt navn til Psdtuts +. Deretter går du til børstemotorene (Vindu> Pensler) og rediger Psdtuts + -børsten vi nettopp har opprettet. Bruk innstillingene nedenfor.
Lag et nytt lag og gå til Lag> Lagstil. La oss bruke noen stiler til laget. Vi bruker Gradient Overlay, Drop Shadow og Inner Shadow. Etter det, med penselverktøyet (B), klikk et par ganger for å lage noen former.
Høyreklikk laget på lagpaletten. Velg Kopier lag stil. Deretter oppretter du et nytt lag. Høyreklikk på det nye laget igjen. Velg nå Lim innstil. Deretter klikker du et par flere ganger med penselverktøyet for å lage flere former.
Gjenta trinn 6 igjen to ganger.
Velg alle lagene vi brukte til å lage de geometriske figurene, og gå til Lag> Flett lag. Deretter går du til Edit> Transform> Rotate. Deretter endre størrelsen på laget som vist nedenfor.
Gå nå til Edit> Transform> Warp. Begynn å flytte masken for å skape en bølgeform. Tanken er å få linjene til å passere foran og bak bena. Dette bidrar til dimensjonaliteten av effekten.
Med Polygonal Lasso Tool (L), lag et markeringsvalg av beinet du ønsker å forbli foran figurene. Velg deretter formlagene, og gå til Lag> Lagermask> Skjul utvalg.
Opprett et nytt lag over figurlaget og høyreklikk på det. Velg deretter Opprett en Clipping Mask. Deretter velger du børsteverktøyet (B) og en grunnbørste med 0% hardhet. Vi vil skape et høydepunkt på figurlaget. Klikk en gang der du vil starte linjen. Deretter, mens du holder Shift, klikker du hvor du vil fullføre linjen. Dette vil skape en rett linje med børsteverktøyet. Blendmodusen vil være Normal med 60% Opacity.
Gjenta trinn 11, men denne gangen bruker du svart, og fra en annen posisjon. Endre Opacity til 40%.
Lag et nytt lag foran alle lagene. Fyll den med hvitt. Deretter går du til Filter> Støy> Legg til støy. Bruk 4% for beløpet. Deretter endrer du blandingsmodusen til laget til Multiply.
Plasser et annet bilde foran de andre lagene, men bak støylaget. Du finner bildet jeg brukte på http://www.sxc.hu/photo/982364. Endre størrelsen på bildet og endre blandemodus til Multiply.
En av de beste funksjonene i Photoshop er Brush Engine. Vi kan skape mange effekter ved å bruke den. I denne opplæringen brukte vi den til å skape rektangulære former som ligner de som er sett i James Whites arbeid. Du kan til og med bruke avrundede hjørner eller forskjellige former. Spill med effekten og ha det gøy.