Tekstur kan legge til rikdom og karakter til en vektorillustrasjon, men ofte kommer disse egenskapene til en pris. De fleste teksturvirkninger i Illustrator er faktisk rasterbaserte, med begrensninger på størrelse og kvalitet. Her er en rask måte å lage en allsidig vektor tekstur som kan males på med en pensel, hvor du vil ha den.
Tegn et rektangel, 1 poeng x 1 poeng.
Dra torget inn i børstepanelet og velg Spred pensel som typen.
Skriv inn følgende verdier i dialogboksen Scatterbørstealternativer. Pass på å velge Hue Shift som Fargeleggingsmetode.
Dra denne penselen til ikonet Ny pensel på Penselpanelet for å lage en kopi av den.
Dobbeltklikk på kopien for å hente opp alternativene. Skriv inn følgende verdier, som er dobbelt de forrige tallene.
Lag en kopi av denne børsten, som før, og igjen doble verdiene, som vist nedenfor.
Tegn en midlertidig stoke, og bruk den første Scatterbørsten.
I Utseende-panelet drar du streken til duplikatikonet. Velg kopien og skift stroke til Scatter Brush # 2.
Gjenta ovennevnte prosess, og skift den tredje streken til Scatter Brush # 3.
Du har nå et slag som inneholder en graduert tekstur, med nok tilfeldig å se organisk ut. Utseendepanelet ditt bør se ut som bildet nedenfor.
Dra denne streken til panelet Grafiske stiler for å lage en ny stil.
Nå er det bare et spørsmål om å tegne stier og bruke den grafiske stilen til dem. Du kan endre individuelle slagfargene i Utseendepanelet.
Du kan lage ekstra, subtil tekstur ved å male med en enkelt scatterbørste og lagringsbaner.
For en tidier look, bruk en Clipping Mask til figurene for å inneholde tekstur.