Hei alle sammen! I dagens hurtige tips-veiledning vil jeg demonstrere hvordan du lager en veldig fin bas relief effekt ved hjelp av en tekstur, et hvilket som helst bilde og Photoshop 3D-verktøy. La oss komme i gang!
Følgende ressurser ble brukt i produksjonen av denne opplæringen:
Opprett et nytt dokument i hvilken størrelse du vil, i dette tilfellet er min 1024 x 968 px ved 72dpi, RGB. Fyll bakgrunnen med en hvilken som helst mørk farge (Svart # 000000 i dette tilfellet) og opprett et nytt lag over det som heter "Plane", fyll deretter dette laget med en annen lysere farge, som 50% grå.
Velg "Plane" -laget og gå til 3D> Plane. Denne handlingen vil skape et 3D-lag med den grå bakgrunnen som diffus tekstur.
Velg "Plan" 3D-laget og vis panelet 3D-verktøy (Vindu> 3D). Velg Scene-objektet og under Global Ambient Color angi dette: #FFFFFF (White). Du kan endre Anti-Alias til Best for en bedre gjengivelse.
Dobbeltklikk på "Diffus" -tekstur på lagpanelet. Et nytt vindu vil dukke opp som viser teksturens lag, og deretter åpne "Wood Texture", velg det, kopier det på utklippstavlen og lim det inn i teksturfilen til et nytt lag. Lagre teksturfilen og gå tilbake til hoveddokumentet ditt, du vil se teksten som brukes på "Plane" -laget.
Klikk på "Materials" -knappen på 3D-panelet, deretter ved siden av Bump Strength-boksen, klikk på den lille knappen ved siden av den og velg Ny tekstur. Gjør størrelsen på det nye teksturlaget nøyaktig det samme som dokumentet ditt (1024 x 768 px) og trykk OK for å forpligte.
Dobbeltklikk på det splitter nye "Bump" teksturlaget laget i forrige trinn, og akkurat som den diffuse teksten, vil et nytt vindu vises. På dette nye dokumentet legger du inn "Lion Statue" -bildet i et nytt lag, du kan gjøre ytterligere redigering her, for eksempel fjerne de hvite grenser, men det er valgfritt siden den har hvit bakgrunn og dokumentbakgrunn. Endelig bruker du Hue / Saturation panelet (Command + U) senk metningen til -100 (du kan bruke en hvilken som helst annen teknikk for å gjøre det 100% gråtoner) og lagre det.
Som en ekstra detalj bruker jeg en virvelbørste til å male detaljer rundt Bump tekstur, husk å alltid bruke en grå farge for best resultat. Lagre teksturdokumentet, lukk det og gå tilbake til hoveddokumentet, og du vil se støtteksturen påført.
Bruk 3D-transformasjonsverktøyene, roter laget litt (hvis du er i tvil om hvordan du bruker 3D-verktøyene, ta en titt på min grunnleggende veiledning til Photoshop's 3D-verktøy). Deretter endrer du verdien fra 1 til 5 i feltet Bump Strength (dette er veldig viktig, hvis du vil ha mer styrke på effekten, prøv med et større antall), og sett både Glossiness og Shininess til 0% for å fjerne uønskede refleksjoner.
Hvis du vil prøve noe annet, endrer du Diffus Texture (Dobbeltklikk på Diffus tekstur på lagpanelet) og legg til et nytt lag med en annen tekstur, i dette tilfellet et børstet metall. Deretter lagrer du teksturlaget, og du får se basreliefseffekten på denne nye tekstur. Du kan også endre Glossiness and Shininess-verdiene på materialet for å legge til noen refleksjoner.
Virkelig enkelt, ikke sant? Du kan også prøve denne effekten med forskjellige materialer og bilder.
.