I dagens hurtigstartstudie demonstrerer vi hvordan du lager et krom 4x4 kjøretøy emblem med redigerbare tekst og lag stiler. La oss komme i gang!
Lag et nytt .PSD-dokument, størrelse 600 x 450 piksler, RGB-farge, 72 dpi og gjennomsiktig bakgrunn. Mal det nye laget med svart farge (trykk Alt + Backspace-tasten for å bruke forgrunnsfarge på PS-verktøylinjen). Nå skal vi lage en lagestil basert på en gradient som vil inkludere flere gråtoner, med et lyst område for å simulere en metalldørdør.
Vi legger til fargeoverlegg i flere blandingsmodus ved å bruke farge # 990000. Men vi kan senere gi bilen fargen vi ønsker.
Opprett litt tekst ved hjelp av en ekstra fet skrift i grå farge # 999999, ligner de som vanligvis brukes i denne typen motorsymboler. Jeg har valgt TS Block. Reduser størrelsen på X som vist og øk basislinjeskiftet for å bli med på noen kanter av disse tre bokstavene, og gi mer realisme til den falske industrielle designen. Skriv så "4" med TS Block-skrifttype og bruk noen tegnparametre (se bilde). Skriv "x" og rediger den (se bildet), og klikk deretter Copy-Paste den første "4" (trykk på kommando / Ctrl + C + Command / Ctrl + V) for å få "4x4" tekst.
Legg til en lagestil med 3 piksler utenpåslag og farge # 666666.
Vi vil skille strekk stilen i et nytt uavhengig lag. For å gjøre det, klikker du på høyre museknapp på "fx" -ikonet i laget, og velger deretter alternativet "Opprett lag".
Nå har vi et nytt lag - med navnet på stilen vi bruker - og vi legger til nye lagstiler i dette laget for å simulere merkets skråkant. Men først la oss definere stilen på frontteksten.
Med noen verdier inne i lagstilsvinduet vil vi lage forsiden av merket. Laget som vil fungere som en pseudo 3D-skurf kan ses bak.
Nå vil vi jobbe på skråningen av dette merket med verdiene for Bevel and Emboss og Outer Glow du kan se på dette bildet. Tanken er å legge til kromseffekten til objektets kant. Du kan velge vinkelen og fargetoner som bedre hjelper deg med å opprette denne effekten.
Nå skal vi lage den svarte plastbasen som disse merkene har på baksiden, som er området som holder seg til bilen. Dupliser tekstlaget og fjern lagets stilarter. Vi vil bruke en veldig hard Drop Shadow litt større enn teksten og lett flyttet mot ned, ved å bruke farge # 202020. Gjenta trinn 05 for å skille denne stilen i et nytt lag.
Dette må skape en 3D-effekt som vi vil legge til flere lagestiler for å gi noe preget effekt til dette nye elementet. Vi vil også gi en Bevel og Emboss-effekt til dette laget for at det skal ha et tredimensjonalt utseende. Legg deretter til en Drop Shadow som simulerer skyggen av merket som projiseres på kjøretøyet.
Bruk alltid samme redigerbare 4x4-tekst, og nå lager vi en maske ved hjelp av et utvalg med 3 piksler fjær.
Vi vil legge til en ytre glødseffekt til denne myke maskerte teksten for å simulere lysglitter som passerer gjennom merket.
For å fullføre arbeidet vil vi legge til en linseflamme i kanten av merket. Jeg oppretter vanligvis disse effektene med en KPT-plugin for Photoshop, men jeg deler en nedlastingskobling av en .PNG med en pakke blusser i min egen samling.
Velg en linsefluks FX fra .PNG og kopier-lim den inn i vår .PSD-fil. Rediger størrelsen og plasser den i venstre side av merket, som matcher den med passerende lys Y-posisjon.
Du kan prøve med en logo eller andre skrifter. Ikke glem å bli med på bokstaver eller former av arbeidet ditt for å gi mer realisme til ditt merke. Du kan se det siste bildet nedenfor. Lykke til!