Rask Tips Lag en Retro-inspirert Stylized Birthday Cake

I denne opplæringen lærer du hvordan du raskt illustrerer en retro-inspirert stilisert bursdagskake, lagdelt med kremfylling og dekket med sjokoladekrem og lys på toppen. Vi vil bruke Pathfinder Panel og grunnleggende Pen Tool teknikker for å lage våre former. Ved hjelp av snarveier er det enkelt å øke hastigheten på arbeidsflyten for å lage enkle og stilige illustrasjoner med liten tidsinnsats.


Trinn 1

Jeg åpnet et nytt dokument i Adobe Illustrator 400 × 400 px stor, RGB og 72 dpi. Størrelsen på dokumentet ditt er imidlertid ikke viktig for illustrasjonen, da det er ment å stå alene uansett.

Basen form som vi vil bruke gjennom hele prosessen er en 240 × 40 px ellipse. Velg Ellipse-verktøyet og klikk hvor som helst på lerretet ditt. Et dialogvindu vil dukke opp, og du blir bedt om å skrive inn ellipsens dimensjoner. Dette er en raskere måte å skape formen enn å redigere den med Transformation Panel senere. En annen fordel med denne måten er at Illustrator husker størrelsen på den siste ellipsen du tegnet og setter disse tallene inn i dialogvinduet.

Jeg har en tendens til å beholde en kopi av denne formen for senere referanse og fjerne merkingen i synligheten i Lagpanelet.


Steg 2

Vi skal nå lage hovedkroppen av kaken vår.

For å gjøre dette, kopier formen (Command + C) og lim den inn i samme posisjon (Command + F). Flytt den opp et par piksler oppover til du er fornøyd med høyden. For å flytte 10px om gangen, hold ganske enkelt Shift mens du bruker piltastene for å flytte figuren.

Ved hjelp av Direct Selection Tool (A) velger du det nedre Ankerpunktet i den øverste formen og det øverste Ankerpunktet i den nederste formen og sletter dem. Velg nå høyre ankerpunkt for hver form og bli med de to figurene (Command + J). Trykk på (Command + J) igjen for å lukke formen.


Trinn 3

For å lage det midterste laget av kaken, plasser 2 eksemplarer av den første ellipsen vi opprettet i midten av kakens hovedform. Med Direct Selection Tool, slett de to øverste ankerpoengene i hver form.

I likhet med den første formen vi opprettet, velger du 2 utenfor Anchor-punkter og går med i de to formene (Command + J). Sammen med dem igjen, for å lukke formen.


Trinn 4

Neste opp blir kremingen av kaken. Vi vil bruke en kopi av vår grunnleggende form og justere den med kakens hovedform. Dupliser denne formen og slett det øverste ankerpunktet fra duplikatet.

Lag en stiplede linje. Strokebredden blir 40pt. I alternativene for strekket linje angir du 0px for det første feltet og 30pt for det andre. Dette vil resultere i et "Pearl String" slagutseende.

Utvid utseendet til slagordet, slik at det blir en utfyllingsform (Menyobjekt> Utvide utseende). Opphev det resulterende objektet og slett formen med en hvit fyll, slik at bare "Pearls" er igjen.

Plasser en kopi av kakens hovedlegemer over "Pearls" og opprett et kryss opp med Pathfinder Panel.

Slett de øverste ankerpoengene i den resulterende formen og delta i formen (Command + J).

Lim inn den grunnleggende formen i dokumentet igjen og legg den på toppen av kaken. Velg denne formen og "Pearl" -formen, og kombiner dem med Pathfinder-panelet igjen.


Trinn 5

I neste trinn vil vi bruke en kornete tekstur til fasongene. Vår hovedform vil bli fylt med en lys ferskenfarge (R: 2249 / G: 223 / B: 197).

Åpne Utseendepanelet, velg vår fylling og opprett en ny fylling. Bruk en gradient til den nye fyllingen, fra 0 til 100% Opacity Black.

Gå til Effekter> Kunstnerisk> Filmkorn og rediger effekten til din smak. Jeg økte Grain and Highlight Area til maksimum og intensitet til 0.

Tilbake i Utseendepanelet er Blandemodus satt til Overlay og Opacity of Gradient Layer til 25%.


Trinn 6

Åpne panelet Grafisk stil og lagre utseendet som en ny grafisk stil. Bruk denne stilen til de andre 2 formene du opprettet. Bytt tilbake til Utseendepanelet, og bytt fargen på mellomlaget til rosa og glassformen til en mørk brun.


Trinn 7

I neste trinn vil vi bruke noen glansete høydepunkter til glasur. Derfor trenger vi vår grunnleggende form igjen og kopiere den til toppen. Fjern formens fyll og bruk en hvit oversikt. I Stroke Panel vil vi endre bredden til 2pt og bruke Breddeprofil 1 til Stroke.

Bruk saksverktøyet (C) til å dele formen i 2 deler. Den første kuttet jeg laget på høyre ankerpunkt i formen, den andre kuttet et sted to tredjedeler langs kanten til venstre. Slett banen på toppen.

Plasser glassformen på toppen og påfør den samme hvite Stroke til den som før. Vi vil bare ha høydepunktet på høyre side, så vi må slette deler av banen.

Zoom inn og legg til Anchor Points på hver venstre kurve. Velg de nyopprettede Anchor Points med Direct Selection Tool og slett dem. Du vil ende opp med en bane for hver høyre kurve.


Trinn 8

For å lage et generelt høydepunkt for hele kaken, legg et duplikat av hoveddelen på toppen av alle andre elementer. Hvis du sletter de to venstre ankerpoengene, blir vi med en perfekt halvdel av kaken. Bli med på banen (Command + J).

Still formenes blendmodus til mykt lys og dets opasitet til 50%.

På toppen av kaken er det mer hensiktsmessig å forlate rettmarkeringslinjen. For best å se hva du gjør i neste trinn, bytt til Vis> Oversikt (Kommando + Y). Zoom inn og legg til et ankerpunkt der den vertikale linjen møter høydepunktet Stroke.

Legg til et annet ankerpunkt midt på toppen av kaken. Flytt det ankerpunktet til høyre, omtrent halvveis til høyre kant. Hold nede Alternativ og Skift dra håndtakene til ankerpunktet til du har en fin kurve.


Trinn 9

Og dette er vår kake! I neste trinn skal vi lage et lys med elementer vi allerede har laget for kaken.


Trinn 10

Velg kakeens hovedlegem, det generelle høydepunktet og slaget for toppen. Plasser duplikater av dem på topplaget. I Utseendepanelet endres hovedkroppens farge til en lyseblå. Flytt de tre elementene opp, så de er over kaken.

Åpne Transform Panel og sett referansepunktet til bunnen. Låsemengde og bredde gir elementene en ny, mindre størrelse. Jeg valgte 40 × 20 px.

Med Direct Selection Tool velger du det øverste ankerpunktet for alle tre elementene. Flytt de ankerpoengene oppover til du liker lysets høyde.


Trinn 11

Vi legger nå en flamme til lyset. Bruke pennverktøyet Jeg tegnet en dråpeform, brukte den grafiske stilen vi lagret tidligere, og endret fyllfarge til gul. Jeg dupliserte formen, fylte den oransje og redigerte sin størrelse og form litt.

Nå vil vi legge til et høydepunkt i flammen, prosessen ligner høydepunktet vi opprettet tidligere for kaken. Dupliser den gule formen, slett gradientfyllingen og sett fyllfarge til hvit og Opacity til 25% og Soft Light.

Slett det venstre ankerpunktet og delta i banen (Command + J) som vi gjorde før. Bruk pennverktøyet, legg til et ankerpunkt i formen. Med Direktevalg flytter du ankerpunktet til høyre og bruker pennverktøyet igjen for å trekke ut håndtakene og skape en fin kurve.


Trinn 12

Vi skal legge til en tallerken for kaken å stå på. Legg bare en duplikat av din aller første form under alle andre former. Legg til vår grafiske stil, endre fargen til grå og endre størrelsen på det slik at det ser rimelig nok ut til kaken skal stå på.


Trinn 13

For å fullføre illustrasjonen legger vi til en enkel bakgrunn, ved hjelp av vår grafiske stil med en ny utfyllingsfarge igjen. Du kan også kopiere lysene og legge til så mange som du liker kaken. Jeg bestemte meg for å gå med 4 lys og plasserte dem i et fint perspektiv. Frontlyset er litt større, den i bak litt mindre.


Konklusjon

Og der har du det, en retro inspirert bursdagskake. Ha en lek med forskjellige illustrasjoner for å lage en samling av gjenstander. Jeg håper du har hatt glede av denne tut.