Rask Tips Hvordan lage en tegneserierocket med Inkscape

Denne raske tipsen vil lære deg hvordan du lager et tegneserie rakettskip med litt fin belysning med bare grunnleggende former som rektangler, sirkler og en trekant. Dette er en trinnvis opplæring for nybegynnere. Ikonene fra Inkscape-verktøylinjen legges til bildene for å gjøre det lettere å finne verktøyet og funksjonen jeg beskriver i teksten.


Trinn 1

Begynn med noen sirkler for basen, finen og vinduet. Jeg holdt den høyre siden fin grå for nå da jeg vil kopiere og speil den ferdige venstre siden senere.


Steg 2

Etter deformering av toppen av raketten med knutepunktet, opprett et rektangel og legg det på undersiden av skipets kropp. Det brukes til å kutte av basen med kommandoen Path / Difference (Control + -).


Trinn 3

Lag noen få flere rektangler for mønsteret på skipets kropp. Legg til et annet rektangel med avrundede kanter til frontfinen.


Trinn 4

Dupliserer rakettskapets kropp. Kombiner denne kopien med rektanglene til designet via Path / Intersection-alternativet (Command + *). Deform venstre vinge ved å flytte høyre knutepunkt og vri knutepunktet til en nær horisontal.


Trinn 5

Legg til et duplikat av venstrefløyen, speil det horisontalt og legg det på høyre side av skipet. Flytt den under kroppen via Page Down. Lag en duplikat av rakettbasen for skyggen. Bruk nodedigeringsverktøyet til å flytte venstre nodene.


Trinn 6

Endre fyllingen av skyggeformen til en gradient fyll med gjennomsiktighet (0% øverst og ~ 50% ved foten). Jeg foretrekker en mørk lilla eller mørk brun til ren svart når du lager skygger. Det gir illustrasjonen en varmere følelse.


Trinn 7

To sirkler gjør høydepunktene til vinduet, og ytterligere 3 sirkler legger lys til finnene. Konverter de tre til banene (Shift + Control + C) og flytt ned nederste node ned. Flytt knutepunktene på hver side for å matche den avrundede formen på finnene.


Trinn 8

For å gjøre illustrasjonen mer interessant, legg til en ny lyskilde på høyre side. Det vil gi en skinne på høyre side av raketten og matche høydepunktet vi allerede har plassert på høyre fin. Det er en duplikat av det mørke skyggeobjektet, fylt hvitt og nedskalert litt. Ta inn venstre og venstre venstre knutepunkt for å kaste en jevn form.


Trinn 9

Legg til noen flere sirkler som høydepunkter for vinduet og vindusrammen, og du har tegneserie rakettskipet ditt.


Konklusjon

Rappeten har landet. Når du arbeider med lys og skygger i illustrasjoner, må du huske å holde det konsistent. Det kan lett skje at et objekt skapt separat og brakt inn i en scene, har feil type lysinnstillinger. Noen ganger gjør et enkelt speil trikset, men det betyr vanligvis at du re-arbeider lys og skyggeformer av objektene dine. Jeg håper du har hatt glede av denne tut.

Merk: Opplæringen fungerer med noen mindre justeringer i andre vektordesignprogrammer som Adobe Illustrator eller Corel Draw. Disse bruker bare forskjellige ikoner, verktøy og kommando navn, men funksjonaliteten er den samme.