Hurtig Tips Hvordan lage en søt walisisk Corgi i Adobe Illustrator

Hva du skal skape

I denne opplæringen vil vi lage en søt walisisk corgi som bruker linjekunst. Mens du lager denne illustrasjonen, har du to alternativer: Du kan tegne en linje med blyantverktøyet, eller ved å bruke Arc Tool og deretter opprette ønsket kurve fra den. Etter det vil vi fargelegge illustrasjonen, og det er faktisk det. Du lærer å flytte ankerpunktene og håndtakene for å oppnå ønsket resultat. 

Hvis du ikke vet hva en walisisk corgi ser ut, kan du ta en titt på PhotoDune. 

1. Hvordan lage kroppens disposisjon

Trinn 1

Lag et nytt dokument, og la oss begynne å tegne. Faktisk skal vi tegne bare halvparten av kroppen, og så skal vi skape en refleksjon for å få den andre halvdelen. 

Vi starter med øret. Slett fyllfarge og sett slagfargen til R = 142, G = 93, B = 60. Gå til Stroke panelet (Vindu> Stroke) og øke stroke Vekt til 3 pt. Pass på å sjekke Round Cap mens du er der. 

Ta Arc Tool og klikk på tavla. I det nye dialogvinduet (Arc Segment Tool Options), sørg for å sjekke Type: Åpne, Helling 30. De Fill Arc bør være tom, og Lengde og Base langs spiller ingen rolle. Når du har sjekket alt du trenger, trykker du på OK.

Vri bue slik at den ligger liggende. For å rotere det jevnt, hold på Skifte knappen mens du roterer, da denne nøkkelen vil hjelpe deg å rotere det nøyaktig 45 grader.

Etter det, mens du holder bue valgt, gå til Effekt> Warp> Arc. I det nye dialogvinduet skriver du inn alternativene du ser nedenfor og trykker på OK. Utvid denne formen (Objekt> Utvid Utseende).

Steg 2

Nå vil vi fortsette å skape øret. 

Roter formen du nettopp opprettet vertikalt. Bruker Arc Tool, legg til en mer buet slik at de to buene blir koblet på toppen. 

Lag en kopi av de to buene, krymp den ned, og legg den under den forrige. Ta Blyantverktøy (N) og legg den morsomme pelsen på valpens øre. 

Zoom inn og kontroller om buene er koblet til.

Trinn 3

Bruker Arc Tool, legg til en ny kurve. Faktisk har du to alternativer her: du kan bruke Arc Tool som jeg beskrev, eller du kan bruke Blyantverktøy (N) å tegne alle linjene. 

Jeg tror det tegner med Blyantverktøy (N) kan være mer tilfredsstillende, men først la oss sette ting opp for å hjelpe deg å tegne glatte linjer. Så DobbeltklikkBlyantverktøy (N), og skriv inn alternativene du ser nedenfor. Merknad i gjengivelse delen som jo nærmere skyvekontrollen din er Glatt, Jo jevnere linjene dine vil se ut, selv om hånden din er rystet.

Når du har lagt til den første bue under øret, la oss tegne pelsen.

Til slutt legger du til den andre lange linjen.

De Blyantverktøy Alternativ vindu:

Trinn 4

La oss nå lage beinet. Begynn med å lage en kurve. Du kan bruke Arc Tool: lag en enkel kurve og strekk håndtakene og flytt ankerpunktene for å oppnå ønsket resultat. I dette tilfellet skal linjen din se ut som den i bildet nedenfor. Eller du kan bruke Blyantverktøy (N) og tegne linjen du vil ha.

Deretter legger du til en annen linje som den du ser nedenfor, som er pote på bakbenet.

Trinn 5

Nå skal vi lage frontbenet. Først tegner du en linje. Legg deretter på pelsen. Tegn en linje igjen, gå ned. Deretter trekker du fremre poten. Og til slutt bør linjen gå opp. Forbenet er ferdig.

Og den venstre delen av valpen er ferdig!

Trinn 6

For å fullføre vår walisiske corgi, vil vi skape en refleksjon av venstre del for å få den riktige delen. For enkelhets skyld er det bedre å gruppere hele venstre del: høyreklikk> Gruppe.

Mens du holder den markert, trykker du på Reflekteringsverktøy (O) og trykk på Tast inn nøkkel på tastaturet. I det nye dialogvinduet, skriv inn Akse Vertikal, Vinkel 90 grader, og treffer Kopiere. Flytt refleksjonen til høyre.

Du vil ha noen hull mellom de to delene. Legg til noen linjer og pels mellom dem.

Trinn 7

Og til slutt, halen. Start med en kurve som går diagonalt oppover, og bruk deretter Blyantverktøy (N) å legge til noen kamskjell. Og kroppens disposisjon er ferdig!

2. Hvordan lage ansiktet

Trinn 1

Verktøy panelet (Vindu> Verktøy), trykk Bytt fylling og strekk (Shift-X) knappen, og strekkfargen du hadde før, blir til fyllfarge. Bruker Ellipseverktøyet (L) og mens du holder nede Skifte knappen, opprett en sirkel. Legg til en liten hvit sirkel som et høydepunkt. Du har nettopp opprettet det første øyet.

For å få det andre øyet, trykk på to knapper samtidig (Skifte og alt) og flytt første øyet til høyre. Du vil legge merke til at du har opprettet et nytt øye som er perfekt justert. Det er akkurat det vi trenger.

Steg 2

Pass på at du har den brune fyllfargen, og trykk på Avrundet rektangelverktøy. Tegn nå et lite, horisontalt avrundet rektangel. Legg til en hvit ellipse for høydepunktet.

Deretter skal du lage et enda mindre brunt rektangel under den første, som nå skal være vertikal.

Trinn 3

Pass på at du har den brune slagfargen og ingen fyllfarge. Lag en ellipse, ta Saksverktøy (C), og klikk på stedene som er merket nedenfor. Ved å gjøre dette, vil du kutte av den øvre, unødvendige delen. Slett nå denne øvre delen.

Deretter lager du en vertikal refleksjon av denne kurven ved hjelp av Reflekteringsverktøy (O), akkurat som vi opprettet den rette delen av kroppsoversikten.

Ta disse kurvene og legg dem under valpens nese.

Trinn 4

Nå må vi lage en veldig svingete bue. Hvis du føler deg trygg, fortsett å tegne denne formen ved hjelp av Blyantverktøy (N).

Hvis ikke, så lag en ellipse, og kutt av den øvre delen som vi gjorde før for munnen.

Trinn 5

Plasser denne veldig buede bue som vist nedenfor.

Lag en kopi av den bak (Control-C, Control-B), og flytte den litt ned.

Endelig krymp det ned vertikalt.

3. Slik farger du valpen

Trinn 1

Først, gruppere kroppens disposisjon av valpen (høyreklikk> Gruppe). Og gruppere ansiktet separat.

Deretter slette strekkfargen og sett fyllfargen til R = 255, G = 249, B = 222. Bruker Rektangelverktøy (M), tegne et rektangel som dekker hele valpen. Plasser dette rektangelet under hunden (Control-X, Control-B).

Vær nå forsiktig: velg gruppert kroppsoversikt og lag en kopi bak (Control-C, Control-B). Ikke ta av valget og gå til Objekt> Utvid ..., OK. Mens du sørger for at kroppsrammen fortsatt er valgt, holder du Skifte knappen, klikk på det lyse rektangel. Så, i Pathfinder panelet (Vindu> Pathfinder), trykk Dele opp knapp. Fortsett ikke ta av valget, men høyreklikk> Ungroup. Slett denne delen av lysferskenretet som ligger over hunden, da vi ikke trenger det lenger. Legg merke til at valpen din har farge nå!

Velg valpens ansikt og legg det foran alt (Control-X, Control-F).

Steg 2

Den walisiske corgi-rasen har spesifikke fersken / oransje flekker på pelsen, så la oss gjenskape dem. For enkelhets skyld, eller hvis du vil, kan du overføre kroppsoversikten til et høyere lag. For dette, opprett et nytt lag ved å trykke på Lag nytt lag knappen på lag panelet (Vindu> Lag). Velg kroppsrammen samt ansiktet og kutt det av (Kontroll-X). Velg deretter dette høyere laget og legg kroppsrammen derKontroll-F). Låse laget slik at du ikke vil flytte kroppsrammen ved et uhell.

Gå til det nedre laget hvor vi har valpens farge. Ta Blob børsteverktøy (Shift-B) og sett fyllfarge til R = 249, G = 191, B = 140. Lag en større zoom og begynn å lage de stedene vi snakket om. Tegn dem bare på venstre side av valpen.

Når du er ferdig, ta en vertikal refleksjon av flekkene for å få dem på høyre side av valpen.

Trinn 3

For å få det til å se ut som pels, reduser Blob børsteverktøy (Shift-B) Vekt ved å trykke på [ knappen et par ganger. Deretter tegner du små pelsstykker som i bildet nedenfor.

Trinn 4

Endelig, fyll fyllfarge til R = 249, G = 162, B ​​= 145 og farge i ørene og munnen. Hva en søt valp!

4. Hvordan lage bakgrunnen

Trinn 1

Ta Rektangelverktøy (M) og klikk på tavla. I det nye dialogvinduet, skriv inn Bredde og Høyde 850 px og trykk OK. Et stort torg vil dukke opp på tavla, som kommer til å være bakgrunnen. Pass på at bakgrunnen forblir bak valpen, men i midten av tavlen din og har fyllfarge R = 253, G = 231, B = 192.

Steg 2

Legg til en mørkere bakgrunn ellipse (R = 247, G = 217, B = 169) bak den walisiske corgi og foran bakgrunnen som skyggen.

Trinn 3

Og for den endelige berøring: legg til noen små sirkler (fyll farge R = 255, G = 249, B = 222) rundt valpen. Og vår illustrasjon er ferdig!

Konklusjon

God jobb! Jeg er så stolt over at du gikk gjennom denne opplæringen med meg. Du har lært hvordan du lager en illustrasjon ved hjelp av linjekunst. Jeg håper du likte å gå gjennom denne opplæringen og lært en haug med nye ting. Du er velkommen til å dele ditt endelige bilde i kommentarfeltet nedenfor. Ser deg neste gang!

Hvis du liker å lage dyr i Adobe Illustrator, er du velkommen til å sjekke mine andre veiledninger om dyr: