I dag ser vi nærmere på opprettelsen av en sømløs tekstur med Adobe Photoshop og Adobe Illustrator. Det kan gjøres mye enklere enn det som synes ved første øyekast. Alt du trenger å gjøre er å følge trinnene fra denne opplæringen. La oss begynne!
Vi skal lage den sømløse vektortekstur basert på rasterbildet. Det er derfor de første trinnene i denne opplæringen vil bli laget i Adobe Photoshop. Papirfotoet tekstur vil bli brukt til tekstur. Du kan laste dem ned her (kreditt til deviantART bruker ~ akinna-lager). Åpne dette bildet i Photoshop.
Det er et par måter å lage sømløse teksturer på i Photoshop. Vi vil se nærmere på de sømløse teksturer, som jeg synes passer best til vår tekstur. Konverter bakgrunnslaget til det vanlige laget - klikk to ganger på det i lagpanelet og klikk på OK-knappen i den åpne dialogboksen.
Dupliser dette laget mens du velger riktig element i Lag-menyen.
Slå av synligheten til det øvre laget.
Velg det nedre laget, gå til Filter> Annet> Offsett og sett verdien av den horisontale og vertikale forskyvningen på en slik måte at det tilsvarende punktet til bildet vil bli plassert et sted i midten av tavla.
Slå på synligheten til det øvre laget og opprett den svarte masken for den. For å gjøre det, klikk på Legg til maske-knappen i den nedre delen av lagpanelet mens du holder Valg-tasten.
Ta børsteverktøyet (B) og åpne børstepanelet (F5). Velg børsten med kantede kanter og sett den hvite fargen for Forgrunnen.
Merk, hvis du vil endre størrelsen på børsten, bruk "Venstre firkantbrakett" og "Høyre firkantbrakett"
nøkler. Gjør nå noen penselstreker på leddene som nivellerer overgangen mellom kantene på bildet (det bør velges den svarte masken på det øvre laget i lagpanelet).
Du kan også endre børstens gjennomsiktighet for å gi et mer uniform utseende til hele tekstur.
Nå flett lagene.
Start Adobe Illustrator og opprett et nytt dokument. Dra nå tekstur fra Photoshop til Adobe Illustrator.
Konverter rasterbildet til vektorobjektene. Hold teksten valgt og gå til objektet> Live Trace> Trace Options og angi parametrene som er angitt på bildet nedenfor.
Gå nå til objektet> Utvid og farg elementene i tekstur inn i den nøytrale gråfargen.
La oss sjekke om vi virkelig har opprettet den sømløse tekstur. Gå Rediger> Definer mønster.
Et nytt mønster i panelet Farger ble opprettet med denne handlingen.
La oss lage et rektangel, størrelsen er større enn størrelsen på teksturen; Bruk mønsteret, som ble opprettet i forrige trinn, til det.
Som du kan se, er tekstur sømløs.
La oss nå sjekke ut hvordan du kan bruke den opprettede sømløse teksten i prosjektene dine. Opprett et rektangel med nødvendig fargefylling ved hjelp av rektangelverktøyet (M).
Legg til den nye fyllingen i Utseendepanelet og bruk det sømløse mønsteret til det.
Endre blandingsmodusen til teksten i skjermen eller multipliseringen avhengig av hvilke resultater du prøver å nå.
Du kan også redigere intensiteten på tekstur mens du endrer opaciteten til denne fyllingen.
Du kan få interessante effekter mens du bruker gradientfyllene og forskjellige blandemodi i utseendepanelet.
Som en konklusjon vil jeg gjerne gi deg et lite tips om hvordan du redigerer mønstrene. Du kan forvandle dem med Direct Selection Tool (A), Rotate Tool (R) eller med andre transformasjonsverktøy. Hvis knappen ~ holdes, mens et av disse verktøyene blir brukt, vil transformasjonen bare bli gjort med dem. Objektet som mønsteret ble brukt på, forblir uendret.