I denne opplæringen lærer du en enkel teknikk for hvordan du lager et Mandala-design. Vi vil lage en geometrisk mønsterbørste, som da vil bli brukt til å lage Mandala selv. Vi vil starte med å skape våre sømløs gjentatte mønstre for penselen. Mønstrene vil bestå av en rekke lineære og sirkulære former.
Først litt teori! Det er viktig at før du begynner å lage penselen, setter du størrelsen på din endelige mandala. Enhver ny børste du oppretter, har 1pt som standardbredde. Hvis for eksempel vårt mønster er 200px høyt, vil det bli et element som er helt "lukket", og bruker det til en 200px høy og bred sirkel, noe som betyr at den ikke har tomt mellomrom i midten.
Når du oppretter en mønsterbørste som dette, må du huske på at når du legger på en sirkel, blir den øvre delen av børsten strukket, mens den nedre delen blir presset. For å demonstrere opprettet jeg et enkelt rektangulært mønster med 3 sirkler av samme størrelse plassert øverst. midten og bunnen av mønsteret.
Du kan unngå disse deformasjonene i børsteapplikasjonen, ved å deformere elementene i mønsteret på forhånd. I utgangspunktet: Hvis du vil ha et sirkulært element i midten av Mandala, må det være en oval i penselen.
Basen for mønsteret vil være en rektangel på 100px × 300px (M) uten fylling eller strekk. Alle våre senere mønsterelementer må være inne i dette rektangelet, da det gir grensen til vårt mønster. Du kan fortsatt "se" formen når du er i View> Outline (Command + Y).
Det første mønsteret vi oppretter, vil være en enkel med spisse endene. Begynn med å lage et 100 x 100px-firkant med rektangelverktøyet (M), midt i lerretet. Velg ett av de nederste hjørnepunktene og slett det med pennverktøyet (P). Velg den andre og senter den på lerretet ved hjelp av Justeringspanelet. Med Direct Selection Tool (A) velger du topplinjen i trekanten og sletter den. Dupliser denne nye banen og flytt den opp 10px, jeg foretrekker å gjøre det ved å holde nede Shift og bruke piltastene, som vil flytte banen 10px som standard.
Velg nå de to banene og bli med dem til en bane (Command + J). Gjør det to ganger for å lukke stien. Dupliser denne formen (Command + C og Command + F) og vri den horisontalt ved hjelp av Transform panelet.
Vi vil at figurene skal vises som værende vevet. Derfor bruker vi Pathfinder> Divide. Dette vil resultere i en gruppe med åtte figurer. Velg tre figurer fra høyre som du vil kombinere for å synes å være på toppen (jeg valgte den nederste V-formen, skjæringspunktet til høyre og øverste høyre form) og bruke Unite-alternativet fra Pathfinder-panelet. Gjør det samme med de tre motsatte figurene.
Den endelige berøringen for dette mønsteret vil være å la det være med "åpne ender", så det vil gjenta sømløst senere. Med Direct Selection Tool (A) klikker du på de fire ende linjene og sletter dem.
Et annet tillegg til vårt mønster vil være linjer mellom forskjellige mønstre, noe som vil gi mandala mer struktur.
Tegn en 100px bred linje med linjesegmentverktøyet (\). Hvis du har aktivert Smart Guides (Command + U), kan du starte linjen nøyaktig på venstre kant av den "usynlige" rektangelformen. Hold nede Skift mens du drar, og opprett en perfekt vertikal linje til du klikker inn i høyre kant av rektangelet.
Dupliser denne linjen (Command + C og Command + F) og flytt den oppover 5px.
Grupper begge linjene (Command + G) og legg dem over de spisse elementene vi opprettet tidligere. Dupliser denne gruppen og plasser den under det punktvise elementet også.
Det neste mønsteret kommer til å være en myk vevd bølge. Opprett en V-form på samme måte som for spisse mønsteret. Vi vil ikke lage den så høye, så gjør den 30px høy.
Velg de to venstre ankerpunktene og velg "Konverter valgte ankerpoeng til jevn" i kontrollvinduet, som ligger under menyen og programfeltet. Juster ankerpunktene til din smak, dra håndtakene til kurven er glatt.
Slett det høyre ankerpunktet, som fortsatt skal være et hjørne. Dupliser banen og vri den horisontalt. Velg de to ankerpunktene nederst og Bli med på stier (Command + J).
Dupliser denne banen og flytt den opp 7px, eller så langt du vil. Koble de to banene igjen (Command + J) og lukk banen.
Nå kommer den samme prosessen som før for spissmønsteret: dupliser formen, vri den horisontalt, del formene og forene former for å lage veiviseren og slett linjene mellom endepunktene.
Neste opp vil vi lage et mønster laget av sirkler på toppen av børsten vår. For en lettere arbeidsflyt, skjul de andre elementene i Lag-panelet ditt, bortsett fra basisrektangel. Opprett tre sirkler av hver 100 px diameter, og legg dem overlappende på linje med rektangelens øverste kant.
Dupliserer sirklene og reduserer hver til en diameter på 90 px. Opprett sammensatte stier (Command + 8) av kretsene som er mindre duplikater ved hjelp av Minus Front-alternativet på Pathfinder-panelet.
Lag en kopi av basisrektangelet og legg det foran alle elementene. For bedre visualisering ga jeg det en rød oversikt. Bytt høyde til 30px. Velg sirkler og rektangel, og bruk alternativet Pathfinder> Divide igjen. Opphev resultatet og slett alle former utenom rektangelet og de med en rød omriss.
Som tidligere, Unite figurer for å lage et vevet utseende og slette linjene på slutten av hver form.
Opprett en sirkel med Ellipseverktøyet (L) rettet til venstre for basisrektangelet. Jeg ga den en diameter på 40px, som tilsvarer 40% bredden av rektanglet, da jeg ikke vil at mønsteret her skal "berøre" basen på begge sider, men la litt plass.
Dupliserer sirkelen og bytter diameteren til 30px, noe som vil skape en 5px tykkelse. Dupliser disse to figurene og flytt dem 50px til venstre eller halvparten av basisrektangelens bredde.
Fordi sirklene vil være plassert nederst i mønsteret, vil vi endre høyden deres ikke-proporsjonalt, slik at når de blir brukt som en pensel i en sirkel, vises de rundt og ikke skjev.
For å lage et enkelt kryss mønster, dupliser en av linjene elementene. Flytt de to høyre ankerpunktene nedover ved å bruke direktevalgverktøyet (A). Bli med på stiene, for enklere arbeidsflyt.
Dupliser denne formen og vri den horisontalt. Lignende som tidligere, vil vi forene former og lage et vev utseende. Slett linjene på slutten av figurene som siste trinn.
Her er en titt på vårt siste mønster. Du kan se hvor jeg la til horisontale linjer og også hvordan elementene er justert. For eksempel øverst kan du se mønsteret som berører de horisontale linjene.
I bunnen la jeg til en enkel horisontal linje, som ikke er justert med vårt grunnrektangel, men på en 5 px avstand fra kanten. Dette vil skape en sirkel i midten av mandala senere.
Velg det tomme rektangelet og alle dine mønstre og åpne børstepanelet (F5). Bare klikk på ikonet "Ny pensel" nederst og velg en mønsterbørste. Standardinnstillingene vil fungere godt med det vi ønsker å oppnå.
Lag en sirkel med Ellipse Tool (L) med 300px diameter, høyden på vår mønster børste og klikk på vår nyopprettede børste, og den vil bli brukt i vår sirkel som en perfekt, sømløs mandala.
Hvis du vil fortsette og gjøre dette til en Mandala fylt med farge, må du utvide penselen på sirkelen. Gå til Objekter> Utvid Utseende. Den resulterende linjekunst kan enkelt farges ved hjelp av Live Paint Bucket Tool (K).
Bare velg en farge og svinger over linjekunsten for å se hvilket område som skal fylles og klikk for å søke på fyllingen.
Når alle elementene er fargede etter eget ønske, utvider du den levende malingen. Hvis du oppfordrer resultatet, vil det være en gruppe med linjekunsten og en annen med de fylte figurene. Du kan redigere dem, men du vil, som du regelmessig ville jobbe.
Å lage en mandala er lett når du vet hvordan. Å huske teorien bak en, kan du lage mer kompliserte mandalaer ved hjelp av en mønsterbørste og kanskje prøve med flere farger.