Rask Tips Hvordan tegne en hånd basert på geometriske former

I dag skal jeg vise noen enkle retningslinjer du kan følge for å lage en referansegrunnlag for å tegne en hånd. Det vil hovedsakelig fokusere på hvordan du plasserer fingre og knurer sammen med proporsjoner.



1. Lag basen av hånden ved hjelp av grunnleggende former

Trinn 1

Vi skal bruke rektangulære former for å lage basen av hånden og rette linjer for å definere bestemte høyder og viktige markørpunkter som vi skal bruke for å definere knokehøyde. Jeg skal bruke Rektangelverktøy (M) sett på torget, den Linjesegmentverktøy (\) og i det siste trinnet vil jeg bruke Pennverktøyet (P) å trekke over referansen. Alle er satt på Veksle heller enn Stroke.

Begynn med å tegne et rektangel med Rektangelverktøy (M) i en vertikal vinkel, gjør den lang i stedet for bred (se skjermbilde). Når du har fullført dette, velger du Linjesegmentverktøy (\) og tegne to linjer som kutter rektangelet i tre like deler.

Steg 2

Dupliser rektangelet og flytt det slik at det plasseres ved siden av det opprinnelige rektangel. Den nederste kanten av duplisert rektangel skal ikke justeres med originalen, la den plasseres litt lavere, men bare veldig litt. Fortsett ved å velge duplisert rektangel, ta tak i toppankerpunktet og skyv rektangelet ned (endre størrelsen på det uten å kontrollere proporsjonene) til toppkanten på duplikat rektangel retter seg mot første linjen i det opprinnelige rektangel. Gjenta den samme prosessen, bare denne gangen, sørg for at trepunktet er plassert ved siden av duplikatet, og at topplinjelinjen retter seg mot den andre linjen i det opprinnelige rektangelet.

Gjør dette en tredje gang, bare denne gangen bør firedoblingen plasseres på høyre side av det opprinnelige rektangel. Før du skyver den ned og endrer størrelsen som de andre, kutt den øverste delen i det opprinnelige rektangelet i halvparten (se skjermbilde) og juster deretter quadruple med denne nybestemte høyden.

Trinn 3

Bruker Linjesegmentverktøy (\), lag en rett horisontal linje. Velg nå og vipp den i svak vinkel (ca. 10 grader). Plasser de tidligere opprettede rektanglene på denne linjen. Nederste høyre hjørne skal berøre linjen vi nettopp har opprettet. Vi har bestemt de første knokhøyder og kan bevege seg på å skape den andre og tredje delen av fingrene.

Trinn 4

Dette er veldig enkelt. Velg det originale rektangelet (det er nå langfingerens referanse), dupliser det og flytt det og plasser det på toppen av det opprinnelige rektangel. Dupliserer tre ganger og plasser hver duplikat på toppen av de andre rektanglene. Du kan tillate noe rom mellom rektanglene, dette definerer området der den første knokserien bøyer. For håndflaten og ryggen skal vi tegne et torg med Rektangelverktøy (M) , holder SHIFT nede samtidig, slik at den er perfekt proporsjonal. For å få vite hvilken størrelse som skal gjøres, gjør bunnlinjen tilnærmet med den nederste kanten av det rosa rektangelet og toppen av torget rett sammen med øvre kant av langfingeren. Når det er gjort, ta et hjørne og vippe det slik at topplinjen på torget retter seg mot den nederste kanten av fingerrektanglene.

Trinn 5

Dette trinnet er ikke så klart, så du må selv bestemme hvordan du skal forme det. Men for å hjelpe, må du først starte med å tegne en rett linje med Linjesegmentverktøy (\) som kutter torget i halvparten. Her er der det er mindre presis; la linjen stikke ut lenger enn torgets linjer. Jeg tar sikte på om et centimeter lagt til hver side. Når du har tegnet linjen, velger du Pennverktøyet (P) og deretter begynne å tegne formen på håndflaten / baksiden av hånden. Ett punkt på ytre kanten av det nederste venstre hjørnet av pinky da det neste hvor midtlinjen til palmen tidligere ble opprettet, var et tredje punkt der det opprinnelige nederste venstre hjørnet av torget var en rett linje til høyre side og Deretter går du tilbake til midtlinjen, lukker den av i nedre høyre hjørne av pekefingeren.

Trinn 6

Tommelen mangler! Så bruk det opprinnelige rektangelet (for langfingeren) og vipp det litt til høyre slik at det nederste høyre hjørnet av rektangelet lener seg til høyre. Plasser den på høyre midt hjørne opprettet tidligere for håndflaten / baksiden av hånden (se skjermbilde). Dupliser rektangelet og vipp det enda lenger til høyre, sørg for at nederste venstre hjørne er festet til øverste venstre hjørne av første rektangel.

Før vi fortsetter, bruk Linjesegmentverktøy (\) å kutte et kvart på toppen av tommelens rektangel.

Trinn 7

For dette trinnet skal vi markere den tredje delen i fingrene, siden det er tre. Bruker Linjesegmentverktøy (\), kutt de øverste rektanglene av fingrene i halvparten. Marker deretter de nederste knoklene med raske, små linjer øverst på håndflaten / baksiden av håndområdet.

Velg Rektangelverktøy (M) i firkantet form igjen, og trekk et rektangel som er så bredt som bunnlinjen til håndflaten / baksiden av hånden. Dette vil definere håndleddet, høyden er litt gjett arbeid, jeg sørger for at den ikke er høyere enn halvparten av håndflaten / baksiden av hånden.


2. Bruk de grunnleggende figurene som et referanse til å tegne en hånd

Trinn 1

Der! Vi har nettopp opprettet en veldig fin håndreferanse for at du skal jobbe på toppen av. Selvfølgelig er hendene ikke så firkantete som referansen er, spesielt toppen av fingrene, venstreflaten rett over håndleddet og så til slutt den nedre knokken på tommelen. Du kan bruke Ellipseverktøyet (L) å markere disse områdene for å hjelpe deg videre i referansen.

Husk også at referansen ikke kan trekke hånden for deg, noen områder vil bli vanskeligere å få øyeblikkelig med referansen som base.

Steg 2

Til slutt, ta tak i Pennverktøyet (P), Blyantverktøy (N) eller Paintbrush Tool (B) og trekk hånden! Pass på at du ikke glemmer små detaljer som venene på baksiden av hånden, eller negler og knokedefinisjoner.

Trinn 3

Du kan bruke samme base for den andre siden av hånden. Fjern neglene og knokdetaljeringen, og hold kun håndens og fingerens kantlinje, speil det og legg deretter til detaljene som er nødvendige for å definere håndflaten. Selv om det er lett å tegne en swirly form for siffer eller en rask buet linje for hvor fingermappen, de som virkelig definerer håndflaten, er V-formen nederst og i stedet for å ha pekefingerens linjeoverlegg på toppen av tommelen, kutter du den kort og gjør tommelfingerens overlegg på toppen av pekefingeren, og går til og med så langt som å legge til en andre linje på toppen for å definere folden.


High Five! Nå vet du hvordan!

Vi har laget for- og baksiden av en hånd med enkle former for referanse. Nå som du har et lite triks på hvordan du skal forme fingrene, bør du plassere dem i en hvilken som helst posisjon, gjøre det enklere! Eller du kan ta den enkle forfra på hånden og prøve å skygge den så realistisk som mulig. Jeg foreslår denne flotte artikkelen med mange metoder på skygge realistisk.