I denne opplæringen vil vi se på en original måte å skape et sømløst mønster utviklet av min venn og navngi Iaroslav aka Yemz. Jeg tror denne allsidige måten vil hjelpe deg med å oppnå ønsket resultat i løpet av få minutter. Jeg vet ikke om deg, men hjernen min begynner alltid å koke når det gjelder å skape sømløse mønstre. Jeg kjenner mange teknikker for sin opprettelse, men dette var den eneste som fikk meg til å puste et mildt sukk. Ta et notat!
Ta rektangulærverktøyet (M) og lag et rektangel 200 ved 200 px, uten fyll og et slag i hvilken som helst farge. Rektangulær kan være av hvilken som helst størrelse, men det er ønskelig at sidene er lik et hoved hele tallet.
Hold rektangelet valgt, gå til Effect> Transform & Distort> Transform, sett offsetverdien delbar av sidene av rektangelet.
Gjenta nå effekten igjen, men med forskjellige parametere denne gangen.
Og forrige gang Effekt> Transform & Distort> Transform, med nye offsetverdier og mengden kopier.
Åpne paletten Grafiske stiler og lag det opprettede ruten som en ny stil. Nå må ruten fjernes.
Vanligvis er teknikker for å skape et sømløst mønster vist på enkle geometriske former, men i praksis håndterer du komplekse objekter, og det er da problemene oppstår. Det er derfor vi vil skape et komplekst sømløst mønster som har praktisk verdi. Dette kommer til å bli en stonemasonry. Ta pennverktøyet (P) og opprett en form av den første steinen.
Hold den opprettede formen valgt, bruk den opprettede stilen til den.
Vi vil få en modell av et sømløst mønster, som kan justeres dynamisk. Bytt fyllfarge, fjern slag og reduser formen på steinen. Som du kan se, ble alle kopiene av figurene endret synkront.
Lag nå en annen form av steinen og bruk den opprettede stilen.
Kopier av den nye steinen fylte modellen av mønsteret. De nye figurene ervervet egenskapene til vår stil (uten fyll og med slag). Hvis mønsteret ditt har mange elementer, som det er i mitt tilfelle, er det ikke effektivt å endre objektets fylling hver gang. La oss optimalisere arbeidsflyten vår som arbeider på neste stein.
Åpne Utseende-paletten og slå av Ny kunst har grunnleggende utseende i palettmenyen. Nå kopieres de nyopprettede objektene til vår modell uten å endre egenskapene til det sist valgte objektet.
Merk: Hvis de er i ferd med å lage nye figurer, stopper de kopiering, det betyr at det sist valgte objektet ikke har de nødvendige egenskapene. Velg hvilken som helst tidligere opprettet form, og fortsett å arbeide.
Modell av mønsteret er fylt når det blir opprettet. Er det veldig praktisk?
Ved hjelp av denne teknikken fyller du hullene mellom figurene, og sørger for at formene ikke skjærer. Kjæresten min sier at jeg ikke jobber, men jeg spiller, kanskje hun har rett :).
Nå lager bakgrunnen. Ta Rektangelverktøyet (R) og opprett et svart rektangel og flytt det under alle objekter i paletten Lag.
Som det var forventet, fylte rektanglet hele modellen av mønsteret. Før du går videre til neste trinn, gi murverket et kritisk utseende og rediger formene til steinene eller legg til nye objekter.
La oss nå skape lys og skygge på klippene. Ta pennverktøyet (P) og skape en form av lys og skygge. Velg en fyll som er mørkere enn den grunnleggende fargen på steinen.
Merk: Opprett alltid nye former over ekte objekter, i stedet for over kopier!
Fjern nå delen av penumbraen som går utover steinen. Kopier formen til steinen, og lim den inn foran (Command + C, deretter Command + F). Velg kopien av steinen og formen på penumbraen, og klikk deretter Intersect-knappen fra paletten Pathfinder.
Bruk denne teknikken til å lage lys og skygger på steinen.
Lag penumbras på resten av steinene. I tillegg til nyanser av grå, bruk grå-grønne nyanser for å skape utseendet på mos på klippene. For lys på klippene, bruk en varm, gul-gråaktig farge på enkelte steder.
Gjør vår modell til et sømløst mønster. Velg alle opprettede objekter (Command + A), og gå til Objekt> Utvid utseende.
Ta Rektangelverktøyet (M) og lag et rektangel 200 ved 200 px, det samme som vi har opprettet i første trinn, og sett det et sted over modellen vår.
Slå av rektangulens fyll og strekk og flytt det under alle objekter (Shift + Command + Left Square Bracket).
Velg alle objektene (Command + A) og gå til Rediger> Definer mønster og lag mønsteret.
Nå kan du lage noen form og bruke det opprettede sømløse mønsteret til fylling.
Jeg håper denne opplæringen kommer til nytte for å skape dine egne interessante bakgrunner. Så vidt jeg vet, er sømløs mønster alltid etterspurt i mikro-lager som Shutterstock og iStockphoto. Så kom deg til jobb!