I denne Quick Tip lærer du hvordan du lager en enkel og flott utseende Watermelon illustration. Ved hjelp av Blends, Mesh, Brush og Symbol Sprayer verktøyet, vil du være godt på vei til å lage en munnvanns fruktsalat på kort tid!
Ta Ellipseverktøyet (L) og opprett ellipsen som er vist på figuren under. Ta deretter Gradient Tool (G) og fyll ellipsen med Radial gradienten fra lysegrønn til mørkegrønn i fargen.
Ta pennverktøyet (P) og opprett mørkegrønne baner, som i eksempelbildet nedenfor. Hver vei har ingen slag. Vær oppmerksom på at jo lengre til ellipskanten du går, desto mørkere blir bunnfyllingene. Dessuten, jo lenger til ellipskanten du går, jo tynnere blir stiene.
Den øverste og nedre delen av stiene kan ligge utenfor ellipsens grenser. Det er ikke viktig i dette trinnet, fordi vi vil bruke opacitetsmasken til å kutte overflødige deler. (Selvfølgelig er denne måten å kutte bare en av mange mulige måter).
Ta det rektangulære verktøyet (M) og opprett det svarte rektangelet over ellipse og stier. (Ikke bekymre deg, dette er ikke "Black Square" av Kazimir Malevich)
Ta valgverktøyet (V), velg ellipse som er gjort i trinn 1, kopier det og lim inn foran (Kommando + C deretter Kommando + F).
Fyll denne ellipsen med hvitt, og grupper det svarte rektangelet og den hvite ellipsen (Command + G).
Deretter velger du alle figurene ved å trykke på Kommando + A, og gå til gjennomsiktighetspaletten.
Velg kommandoen "Opprettholder maske" fra palettmenyen Transparency.
Med Ellipseverktøyet (L) opprettes tre ellipser som er vist på diagrammet under. Fyll dem med de tilsvarende fargene. Den største ellipsen må være plassert i bunnen, den minste må være plassert på toppen.
Angi de neste Opacity-verdiene til - 0% for den største ellipsen, til 37% - for midt ellipsen, til 75% - for den minste ellipsen.
Gå til Objekt> Blend> Blandingsalternativer og angi mellomrom til glatt farge.
Deretter går du til Objekt> Blend> Lag (Command + Alt + B), du vil motta lysfordelingen på overflaten av en vannmelon.
Gjør det samme for å skape fordeling av skygge.
La oss lage en pensel for vannmelonens stamme. I begynnelsen lager du følgende sti. Fargen på Stroke er den samme som fargens farge.
Deretter går du til Brushes palett. Ta denne penselen og dra den inn i den paletten. Velg "Art Brush" -typen i vinduet, som vises nedenfor.
I vinduet med børsteløsninger stiller du retningen fra venstre til høyre (fra den brede enden av en pensel til den smale) og klikker på OK-knappen.
Ta pennverktøyet (P) og opprett linjen for stammen i den øverste delen av en vannmelon.
Deretter går du til penselpalet og klikker på penselikonet som nettopp er laget av deg.
Gå til Objekt> Utvid utseende. Deretter går du til Objekt> Opprett Gradient Mesh, og angir alternativene som vist på diagrammet nedenfor.
Ta deretter Mesh Tool (U) og opprett flere ankerpunkter på stammen. Endre fargene på disse ankerpunktene til de brune tonene for å gi en stamme noen realistiske nyanser.
Gå til Objekt> Ordne> Send bakover.
Nå må vi lage segmentet av vannmelon. Opprett banen, som vises på diagrammet, ved hjelp av pennverktøyet. Deretter går du til Effect> 3D> Revolve. Angi verdiene som du kan se på diagrammet.
Opprett de to stengene: rød vei og blå sti (farger er kun gitt for hjelp og ikke viktig). Den røde stien må være under den blå stien. Disse stiene må trekkes nær 3D-gjengivelsen av vannmelonsegmentet (se diagrammet).
Deretter sletter du 3D-objektet og tegner en annen bane (grønn), som må falle sammen med topplinjen på den røde banen så nøyaktig som mulig.
Deretter maler du stiene, og legger til en annen sti som er en mørk grønn linje for å representere vannmelonskallet (peket av en pil på diagrammet). Denne linjen må tegnes langs to baner (rød og blå).
Lag nå et frø. Måten å opprette den på er vist på diagrammet nedenfor. Du lager en sirkel, deretter dra toppunktet opp, bruk "Konverter ankerpunkt" -verktøyet for å gjøre den spisse toppen på teardrop form.
Fyll frøet med en radialgradient fylling, som er vist på diagrammet under.
Dra dette frøet inn i paletten Symboler. Sett inn alternativene til et nytt symbol.
Deretter tar du Symbol Sprayer Tool (Shift + S) og lager Symbol-settet på Vannmelonpulp-segmentet.
Hvis frøet ditt er for stort eller for lite, må du endre dimensjonene. Videre må du kanskje endre alternativene for Symbol Sprayer Tool. Jeg brukte følgende alternativer for bildet mitt.
Gå til Objekt> Utvid to ganger. Deretter går du til Objekt> Ungroup. Fordel frøene over massen. Du kan gjøre dette ved hjelp av valgverktøyet (V). Sett opaciteten for noen frø i området fra 75% til 100%, dette vil tillate deg å etterligne frø som ligger under massen.
Lag en ny bane med mørkegrønn fylling. Denne banen må være plassert langs en vannmelons segment. Du kan først opprette en rett bane, og forvreng det ved å gå til Objekt> Konvolutt forvreng> Lag med varsel.
Gå til Effect> Distort & Transform> Roughen, og angi følgende alternativer.
Gå til Objekt> Utvid utseende. Deretter velger du gruppen som nettopp er mottatt, og skelen av vannmelonens segment.
Ta Shape Builder Tool (Shift + M) og hold Alt-knappen nede, klikk på unødvendige deler av gruppen.
Zoom inn for å slette små unødvendige deler.
Velg nå skille av segmentet, kopier det og lim inn foran (Command + C deretter Command + F). Fyll den med en lineær gradient fra hvitt til svart. Hvit farge representerer lys, og svart farge representerer skygge.
Reduser opaciteten til denne banen til ca 70%.
Velg massen i segmentet, og gå til Effekt> Effektgalleri> Tekstur> Korn, og sett der alternativene som du kan se på figuren under.
Du vil motta følgende bilde.
Styler hele vannmelon. Påfør Grain tekstur (type: "Clumped") og Roughen effekter til ellipser og til stripene på den. Du vil motta noe som ligner på følgende bilde.
Lag skygger. Bruk blandinger for dem (fra grått til hvitt), som du har gjort i trinnet tidligere for å skape topp høydepunktet.
Ta Ellipseverktøyet (L). Lag ellipsen i diagrammet under med den. Still ellipsens slag til Ingen. Fyll ellipsen med radialgradient fylling, som er vist på diagrammet under. Still fyllingen på fyllingen til 80%. Gå til Objekt> Ordne> Send til Tilbake.
Så, du har nettopp laget en vannmelon. Ta en titt på ulike typer frukt og se om du kan modellere dem ved hjelp av teknikkene du har lært i denne tut. Ha det gøy!