I denne Quick Tip lærer du hvordan du bruker verktøylinjen Rectangle Grid, Live Paint Bucket og 3D Extrude and Command-verktøyet til å lage et billedstile-kube-bilde. Denne opplæringen har et Vectortuts-tema, men du kan selvfølgelig lage alt du liker. Ta inspirasjon fra dine favorittvideospill for å lage en rask og enkel pikselkube. La oss komme i gang!
Lag et nytt RGB-dokument av hvilken som helst størrelse. Jeg har valgt 512px. Sett enhetene til piksler.
Alternativ + Klikk på tavla med det rektangulære nettverktøyet. Du finner verktøyet under pennverktøyet gruppert med linjesegmentverktøyet. Sett bredden og høyden til 200px og delene til 10. Klikk på OK.
Velg rutenettet med valgverktøyet (V) og hold nede Alternativ og Dra for å lage to kopier av rutenettet.
Jeg skal lage en terning basert på temaet Vectortuts, så jeg har valgt noen få nyanser på blått og lagret dem til Swatches Palette. Hvis du bruker HSB-fargeskjermene, kan du velge en sentral farge og endre lysstyrken (B) og Saturation (S) uten å endre fargen (H) på fargen.
Velg ett av nettene, og velg Live Paint Bucket (K). Du vil legge merke til at den har noen få fargestifter under den, disse er fargene i fargene dine. Du kan blande gjennom fargene med piltastene. Når du er klar til å fargelegge en blokk, klikker du. Gitteret blir til en Live Paint Group.
Begynn å tegne designene du vil ha på kubens sider. For å gjøre det lettere, kan du klikke + Dra for å farge mer enn ett blokk. Hvis du er usikker på designen du ønsker, tegner du omtrent et 11 til 11 kubenett på papir for å planlegge det.
Når du har fullført designene, velg rektangulærverktøyet (M) og alternativet Klikk på tavla for å lage et 200px med 200px rektangel. Klikk på OK.
Dra hver av designkubene inn i symbolpanelet. Det er ingen forskjell mellom filmklipp og grafikk for denne øvelsen, så det er greit å ha en av dem valgt. Jeg liker å klikke midtpunktet som registrering for å gjøre skalering lettere hvis jeg trenger å bruke den senere.
Velg det nye torget og gå til Effekt> 3D> Ekstruder og kommando. Fra rullegardinmenyen, velg Isometrisk topp som posisjon og sett 200pt som Extrude Depth. Klikk på kartkunstknappen for å åpne kartkunstinnstillingene.
I alternativene Kartkunst ser du en Symbol-rullegardinmeny og en overflatevelger. Rull gjennom overflatene og bruk kunstverket etter eget valg. Hvis du ser på den transformerte kuben på tavlen, vil du legge merke til at den har røde retningslinjer for å indikere hvilken overflate som er valgt. Bruk dette til å finne overflaten du vil bruke kunstverk på. Sett hver overflate og klikk OK.
Noen ganger når du lager et 3D-objekt i Adobe Illustrator, kan du merke at kunstverket du har kartlagt til en overflate, er opp ned. Dette er enkelt å fikse. Åpne symbolpanelet og dobbeltklikk på symbolene som må endres, dette vil ta deg inn i symbolredigeringsvinduet. I dette tilfellet trenger jeg å peke på penn og hjerte symboler.
Hvis du vil oppdatere effekten, velger du kuben og åpner Utseendepanelet og klikker på Extrude & Bevel-effekten, og alternativdialogen åpnes igjen. Det er ingenting å gjøre her, bare klikk på OK. Dette vil oppdatere symbolene og kuben blir løst.
Slett eller flytt symbolene du tidligere har laget fra kunstglasset, og plasser 3D-objektet midt på tavlen. Utvid utseendet (Objekt> Utvid utseende). Opphev kuben (Command + Shift + G) slik at de tre sidene kan velges.
I denne delen vil vi legge til noen lyseffekter. Dette er et hendig tips jeg har brukt med mine illustrasjoner i det siste. Klikk på kubens toppflate. Hvis det ikke er gruppert sammen, gjør du det nå. (Velg kubens toppflate, og ingenting annet, trykk deretter Command + G). Når den er gruppert, kan du søke på en ny utseende. Velg gruppen, legg til en ny fylle utseendepanelet (Klikk på fyll-knappen nederst på panelet) og bruk en gradientfylling fra en mørk versjon av hovedfarge til hvit. Klikk på Opacity-innstillingene og velg Overlay som blandingsmodus og reduser opaciteten til noe som ser fint ut (dette vil variere avhengig av fargen du bruker.) Gjenta det samme for venstre sidepanel.
For baksiden er det ingen lyskilde, så gå tilbake til Utseendepanelet og sett en solid fyll av den mørke fargen i graden og endre opaciteten til noe som ser fint ut.
Når du er ferdig, bør du ha noe som ser slik ut.
Jeg grupperte hele formen og brukte en dråpeskygge i Utseendepanelet. Jeg har også lagt til en bakgrunn med en radial gradient, og linjer med Rectangle Grid Tool. Ha en lek med de forskjellige bildene du kan lage. Ta inspirasjon fra oldskool videospill som Super Mario Brothers eller til og med nye spill som Minecraft å komme med morsomme måter å bruke denne tut på. Ha det gøy!