Gradient Mesh kan være et av de vanskeligste verktøyene for å kontrollere. Selv profesjonelle illustratorer kan bli hørt og gråte ut i frustrasjon ved sine tilsynelatende tilfeldige handlinger. Du kan overvinne disse følelsene av frustrasjon ved å lære noen teknikker som gjør jobben enkelt og morsomt. Dette raske tipset vil lære deg to praktiske mesh taming teknikker som vil spare deg tid og hjelpe deg å overvinne "Gradient Mesh blues".
Noen former, uansett hvor hardt du prøver, vil ikke la deg bruke en gradientmaske. Følgende trinn bør brukes hvis du vil bruke et gradientmaske til en sammensatt bane.
La oss bygge et Gradient Mesh for Compound Path vist på bildet nedenfor. Gradient Mesh kan ikke brukes på sammensatte stier ved hjelp av vanlige teknikker, vi må bygge en.
Begynn å lage Gradient Mesh, vi vil gjøre dette ved å omdanne et rektangel. Lås underlaget som inneholder den originale formen, dette vil bli brukt som en mal. Tegn et rektangel (som vist nedenfor) og endre dens opasitet til 50%.
Velg rektangelet og gå til Objekt> Opprett Gradient Mesh, sett verdiene som vist. Nettverket skal være så enkelt som mulig, antall kolonner må være lik antall bøyer, så omkretsen har 4.
La oss forvandle rektangelet. Vi vil bruke følgende verktøy: Lasso Tool (Q); Direkte utvalgsverktøy (A); Roter verktøyet (R). Velg Lasso Tool (Q). Velg ankerpunkter, som vist på figuren nedenfor.
Ta direkte markeringsverktøyet (A) og flytt de valgte segmentene til den første "bøyningen" av styringsformen.
Ta rotasjonsverktøyet (R) og plasser rotasjonsaksen på punktet "A" og roter segmentet 90 grader mens du holder nede Skift-tasten.
Bruk denne teknikken, gjenta det samme trinnet for resten av segmentene.
Justering av håndtakene på ankerpunktene vil forbedre konturen i form. Hold Shift-tasten mens du beveger håndtakene for å holde dem rett.
Fjern malen, endre opasiteten til 100%, og legg til nye punkter til nettverket ved hjelp av Mesh Tool (U).
Ved å bruke teknikken du nettopp har lært, kan du lage ganske komplekse objekter. Bildet nedenfor viser et eksempel på slike objekter.
Når du har en kompleks form som krever flere farger, er det ofte bedre å gjøre gradientmaskene dine i stykker. Ved å bruke denne teknikken vil du redusere tiden det tar for å få det perfekte gradientnettverket med det samme resultatet.
Når du oppretter komplekse objekter må du opprette et par forskjellige gradientmasker. Det følgende er teknikken for overlapping av to gradientmasker. Figuren under viser de to Mesh-objektene som vi vil bli med. Det venstre objektet vil være det grunnleggende, som ikke vil bli redigert.
Zoom inn på bildet slik at det er praktisk å jobbe med det. Slå på Smart Guides-modusen (Command + U). Ved hjelp av de vertikale og horisontale retningslinjene stiller du inn posisjonens rutenett på venstre figur. Ved hjelp av Direct Selection Tool (A), Overlappe et ankerpunkt på gradientmasken til høyre figur med ett punkt fra venstre figur.
Bruk Lasso Tool (Q) til å velge begge overlappede punktene i gradientnettverket. Med Direct Selection Tool (A) overlapper håndtakene, slik at de er like lange og det er ingen vinkel mellom dem. Mens du overlapper håndtakene, ser du bildeteksten "Håndtak".
Gjenta dette trinnet for alle overlappede ankerpunkter.
Velg maskepunktene på venstre side av riktig form (oransje og gul form) og endre dem for å matche fargen på venstre gradient (i dette tilfellet grønn) ved hjelp av Eyedropper Tool (I).
Hvis du jobber med enkle former før du flytter til kompleksene, får du bedre sjanse til å overvinne utfordringene ved å bruke graderingsnettverket ... Husk at komplisert arbeid vanligvis består av enkle deler. Ikke bli lei av å eksperimentere. Det er nøkkelen til å lære dette utfordrende verktøyet. Lykke til!