Rask Tips Lag raskt resirkulert papirstruktur med Adobe Illustrator

I denne opplæringen lærer du hvordan du raskt lager en serie resirkulert papirstruktur. Du kan bruke disse til å bruke effekten av gammelt papir over illustrasjoner. Målet med denne opplæringen er å vise deg noen snarveier for å justere objekter på Artboard ved å bruke justeringspanelet til din fordel. Med denne grunnleggende kunnskapen blir det veldig enkelt å lage mange mønstre med mange forskjellige utseendet på bare få minutter.


Trinn 1

Opprett et nytt dokument, helst i kvadratisk format. Siden vi jobber med vektor, betyr ikke størrelsen egentlig noe. Jeg går for 400 × 400 piksler ved 72 dpi.

Det vi trenger å starte med er mange kretser i forskjellige størrelser. Vi kunne ta ellipseverktøyet og plassere dem manuelt på lerretet, men dette tar mye tid og det er en raskere måte å gjøre dette på. En scatterbørste kan gjøre dette raskt og enkelt. Siden vi ikke trenger presisjon, skal vi bare lage en enkel scatterbørste og tegne noen tilfeldige linjer med den.

Lag en sirkel fylt med svart. Dra den inn i børstepanelet og velg "Scatter brush" fra vinduet. Velg noen tilfeldige innstillinger, viktig for å få en rekke størrelser, er å angi størrelsesinnstillingen til tilfeldig. De nøyaktige tallene for både Spacing og Scatter spiller ingen rolle, bare dra tallene rundt.


Steg 2

Ta børsteverktøyet og trekk noen linjer tilfeldig over lerretet.

Som du kan se har vi nå mange små sirkler i forskjellige størrelser. Gå til Objekt> Utvid utseende. Brushstroke vil nå bli brutt opp i former.

De er gruppert akkurat nå, men vi trenger dem skilt. Gå til Objekt> Ungroup. Hver form er fortsatt i sin egen gruppe, så gå til Objekt> Ungroup igjen. Du kan fortsatt se den opprinnelige penselstrengen i valget, slett den.

Du kan se noen figurer er utenfor lerretet, i neste trinn vil ta vare på dette.


Trinn 3

Vi ønsker at vårt mønster skal være nøyaktig 400 × 400 px stort. Vi kunne flytte formene som er utenfor lerretet manuelt inn i lerretet, men avhengig av dine børsteinnstillinger kan det være altfor mange former utenfor for å gjøre det på den måten.

Åpne justeringspanelet. På Artboard-innstillingen velger du Juster til Artboard. Velg alle dine former.

Vi vil ha dem pent spredt på lærredet vårt. For å oppnå dette, bruk justeringspanelet og funksjonen for å distribuere objekter. Bruk Vertikal Distribuere Center og deretter Horizontal Distribute Center. Dine figurer vil nå alle være inne i lærredet og være akkurat 400 × 400 px store.


Trinn 4

Så langt ser det mer ut som dalmatisk pels, enn resirkulert papir. I resirkulert papir finner du ofte biter av forskjellige farget papir i ujevne former. For å oppnå dette utseendet, vil vi bruke en effekt på våre former.


Trinn 5

Velg alle former og gå til Effect> Distort & Transform> Roughen og bruk innstillingene som vist på skjermbildet. Gå til Objekt> Utvid Utseende når du er fornøyd med hvordan figurene ser etter å bruke effekten.


Trinn 6

For å få et mindre ensartet utseende ønsker vi å redusere formene opacity. Grupper alle objekter, denne gruppen vil være grunnlaget for følgende trinn.


Trinn 7

Dupliserer gruppen og roterer den 180 °. Endre fargen på denne gruppen til 50% svart.


Trinn 8

Opprett et rektangel i lærredstørrelsen og plasser den bak de to gruppene av figurer. Still fargen til 25% svart. Nå har du vårt grunnleggende mønster. Jeg vil holde det enkelt og bruk kun 3 farger for mønstre, bakgrunn og 2 forskjellige farget papirbiter.

Opphev alt og distribuere elementene langs Artboard igjen, som du gjorde i trinn 3. Dette trinnet blir gjentatt flere ganger senere, så hold det i bakhodet. Hvis det er noen tomme områder i mønsteret ditt, kan du flytte figurer manuelt for å fylle opp hullene.

Velg alt og dra inn i fargepanelet. Og vi er ferdige med det første teksturmønsteret.


Trinn 9

Nå skal vi lage vårt andre mønster. Dette bør ha former i lengre form, ganske mye som korn av ris. Velg alt, men bakgrunnsfeltet, og gå til Objekt> Transform> Transform hver.

Disse papirbitene skal være brede og tynne. Ved å endre horisontal og vertikal Skala ikke-uniform, kan vi enkelt lage denne typen tekstur. Som du kan se, overgår noen figurer igjen Artboard igjen, så vi gjentar trinnet vertikal og horisontal distribusjon igjen. Velg alt og dra inn i fargepanelet. Ditt andre mønster er gjort.


Trinn 10

La oss lage et tredje mønster. Denne skal være mer levende, men basert på vårt andre mønster.

Velg alle figurene, uten bakgrunn, igjen og gå til Objekt> Transform> Transform hver igjen. Denne gangen vil vi rotere fasongene for å få et rotere mønster. Det er viktig å sette rotasjonen til 180 ° og for å kontrollere tilfeldig innstilling. Ved å gjøre det, vil hvert element roteres mellom 0 ° og 180 °.

Gjenta trinn 3 igjen for å fordele figurene inne i Artboard igjen. Dra alt inn i fargepanelet for å lagre mønsteret.


Trinn 11

Hvis du ser nærmere på det siste mønsteret vi nettopp har opprettet, vil du legge merke til noen hull i kantene på lerretet. De blir mer synlige hvis vi bruker mønsteret til en større form, så vi må fikse dette.

Vi kan gjøre det ved å trekke figurer rundt manuelt. Avhengig av hvordan mønsteret ditt ser ut, kan det ta en stund.

Men vi kan også bruke Justeringspanelet igjen, for å gjøre livet enklere.

Justeringspanelet bør fortsatt settes til Juster til Artboard. Velg noen tilfeldige former, omtrent 10 eller mer. På Justeringspanelet klikker du Vertikal Juster toppen slik at figurene alle har samme vertikale posisjon. For å få dem til å spres enda jevnere, kan du i tillegg justere dem langs hele bredden av Artboard. På denne måten vil vi også ha figurer i hjørnene av mønsteret vårt.

Gjenta dette trinnet for alle 4 sider, med den respektive justeringsmetoden for hver side.


Trinn 12

Nedenfor er de tre mønstrene vi opprettet.

Det første grunnleggende mønsteret, med sirkler som ble opprukket.

Det andre mønsteret, med lange og tynne papirbiter.

Det tredje mønsteret, med tilfeldig roterte papirbiter.


Konklusjon

Du kan lage en rekke flere teksturer ved å bruke flere effekter til figurene, legge til flere former i en annen farge, bruke en effekt på bare noen av figurene, bland 2 mønstre osv..

Selvfølgelig kan du også bruke "ekte" farger til figurene. Jeg ble med gråtoner for å demonstrere effekten. Men du kan velge en lys gul tone for bakgrunnen og litt rosa eller blå farge til papirbitene. Det er ingen grense for fantasien din. Mitt beste råd er å spille rundt så mye du kan, og bli med det som passer best for deg.

Men nå, når du vet hvordan du lager en resirkulert papirstruktur, kan du bruke disse mønstrene til å forbedre vektorgrafikkene og gi dem et retroutseende. Jeg vil demonstrere dette med en av mine illustrasjoner. Jeg opprettet en ny form over illustrasjonen min, fylte den med mønsteret mitt og satte blendmodus til mykt lys og dets opasitet til 50%.