Opaciteten eller gjennomsiktigheten til et lag er vanligvis sett som en slags gradient - laget kan være helt ugjennomsiktig, helt gjennomsiktig, eller et mellomrom. Men visste du at du kan kontrollere opaciteten til bestemte deler av et lag uten å velge dem manuelt? Det høres kanskje ikke veldig bra først, men bare tenk på å blande fotostrukturer! Interessert?
For å presentere blanding trenger vi to elementer: et øvre lag og et lavere lag (er). La oss si at vi har denne lilla sfæren (nederste lag):
Og vi vil blande det med denne gradienten (øverste lag):
Hvis vi Dobbeltklikk det øvre laget vi får et vindu med en rekke alternativer.
Det brukes ofte til å angi stiler for laget, og Blandingsalternativer, Standardvisningen blir vanligvis ignorert. Men hvis du ser ned på Blend If seksjonen, vil du se to svarte og hvite skyveknapper. Når du blir kjent med dem, vil de gjøre magi for deg!
Last ned vedlegget for å følge mine handlinger. På den måten vil du huske det bedre!
Hver glidebryter har to markører: svart (venstre) og hvitt (høyre). Alt på venstre side av den svarte markøren er gjennomsiktig; så er alt på høyre side av den hvite markøren.
Så lenge markørene holder seg på endene av glidebryteren, har de ingen effekt. Du må flytte dem for å få dem til å fungere. La oss se hva de er for!
Den første skyveknappen er merket "This Layer". Ta tak i den svarte markøren, dra den til høyre, og se hva som skjer med nyanser vist til venstre.
Akkurat som vi har beskrevet, når du utvider området til venstre for den svarte markøren, blir nyanser i området gjennomsiktige i laget. Det samme skjer når du trekker den hvite markøren.
Fordi du kan flytte begge markørene enkeltvis, kan det oppstå en forvirrende situasjon:
Som et resultat, bringer den hvite markøren på det gjennomsiktige området av den svarte markøren sin "ugjennomsiktige venstre, gjennomsiktig høyre" med den. Det kan virke komplisert først, men du må huske bare en regel: Når markørene bytter plasser, jobber de rett og slett.
Jeg har fortalt deg at hver skyveknapp har to markører, men det er ikke helt sant. Hver av markørene kan deles i to. Bare dra markøren når du holder den alt. På denne måten kan du gjøre endringen av ugjennomtrengelighet mer gradvis og ikke så tydelig.
Den andre skyveknappen fungerer på en jevnere kjøligere måte. Nyanser på den har ingenting å gjøre med laget vi jobber med - det handler om nyanser av det nedre laget (s).
Den generelle regelen endrer seg ikke i det hele tatt, men denne gangen er det bedre å si det slik:
Du kan også dele noen markører for å gjøre endringen gradvis.
Jeg har presentert denne mekanismen på en gråtonegradient, men det er ikke nødvendig. Blend Hvis skyvekontrollene er gode hvis du vil justere en tekstur til objektet. Bare se:
Du kan også fortsatt bruke Blandingsmodus sikkert - de behandler den "nye opaciteten" som noe normalt!
Men hva kan vi gjøre med det? Mange kule ting! La oss si at vi ønsker å fullføre denne dragefoten. Det er nesten ferdig, det er farget og skyggelagt, men det er litt kjedelig. Hva kan vi gjøre for å få det til å se bedre ut uten å ødelegge det vi har oppnådd hittil?
Hvis vi ønsker å gi alle skyggene en trendy blåaktig tint, kan vi lage en Nytt lag, klipp det (Kontroll-Alt-G) til basen, og fylle det med blå.
Hvis du endrer Blend Mode til Farge, det vil fargelegge basen. Men vi vil bare fargelegge de mørke delene!
La oss gå til Blandingsalternativer og dra den hvite markøren til venstre. De delene av det blå laget som er over lyse områder blir gjennomsiktige.
La oss dele markøren ved å holde alt for å gjøre grensen mindre synlig.
Vi kan gjøre det samme med lys! Lag et nytt lag og fyll det med fargen på hovedlyskilden.
Endre Blend Mode til Mykt lys og senk opacity.
Denne gangen drar du den svarte markøren til høyre.
Og myk effekten:
La oss sjekke et annet kult trick. Hvis vi ønsker å gjøre skalaene skinnende, kan vi legge til et høydepunkt for hver enkelt skala. Men det er en enklere måte. Lage en Nytt lag og maler lyse, blåaktige slag, akkurat der det sterkeste lyset skal treffe.
Gjør delene gjennomsiktige gjennomsiktige.
Enda et knep. Jeg har lagt en tekstur til foten og satt Blend Mode til overlegg. Dessverre gjør denne modusen foten mye lysere under de lyse delene av teksturen, og mørkere på den mørke siden.
Vi kan fjerne de hvite delene for å kvitte seg med denne effekten.
Vi kan også la teksten være synlig bare i lyset (teksten ble tilført mer mørke til vår skygge, og det var ikke vår hensikt).
Sammenlign disse to. Den siste gjengivelsen vi nettopp har gjort tok ikke mer enn fem minutter, men det ser ikke ut som det! Bare vær oppmerksom på at for at dette skal fungere, må du ha lyset godt definert først. Du kan ikke forvente Photoshop å gjøre alt for deg!
Det lille trikset du nettopp har lært, vil hjelpe deg i mange applikasjoner. Jeg har også brukt den mye i Harness the Elements-serien, så det kan være lettere for deg nå! Det er mer et verktøy enn et triks, og jeg er sikker på at du vil finne mange måter å få kunstverket ditt til å se bedre ut på kort tid takket være det.