Ser illustrasjonene dine flat og du kan ikke finne ut hvorfor? I denne raske tipsveiledningen vil vi forklare hvordan du legger til dybde i illustrasjonene dine ved hjelp av en enkel fargesteknikk. La oss komme i gang!
Begynn med en enkel skisse. Skiss alt du liker. I denne opplæringen tegnet jeg en dragehodet.
Lag et lag under skisse og nedre skisse lag Opacity. Ta deretter en hard pensel med 100% Opacity og Flow for å male en grunnleggende form for bildet ditt.
Velg nå skisse laget og velg Opprett klippemask fra Lag-menyen (eller klikk Alt + Ctrl + G) for å kutte disse delene av skissen som stikker ut av formen.
Lag et lag under skisse laget (det vil bli klippet automatisk) og skissere noen detaljer.
Legg til et lag over dem (ikke klipp det) og legg til detaljene som ikke er en del av bildet du allerede har malt (som tenner). Så kom tilbake til formlaget (den som gir form til alle klippede lagene) og fest kanten slik at den ikke er for jevn (for eksempel, hvis du tegner en katt, trekker du noen pelsstykker).
Nå skal jeg vise deg hva jeg IKKE skal gjøre. Det er veldig viktig å fullt ut forstå en feil som mange kunstnere gjør. Så les disse trinnene og se om det er noe du gjør, og så vil jeg vise deg hvordan du unngår det.
I dette trinnet har jeg lagt til noen høydepunkter. Selvfølgelig, hvis basen farge var rød, bør lyset være rosa, høyre?
Nå noen nyanser ... Jeg velger mørk rød (det er så mørkt at det er nesten svart) for det.
Nå, for å blande både lys og nyanser, tar jeg rød, myk børste og male litt over dem. Jeg maler også hornene, de små pigger og øyet.
Jeg skygger hornene og tennene med samme teknikk som før - jeg bruker mørk blekgul for den.
Mitt bilde er så flatt at jeg vil bruke litt mer lys og nyanser. Men siden jeg brukte den letteste og den mørkeste røde, er det hvite og sorte som igjen. Og, hvordan liker du det? Teoretisk sett er det et godt bilde, men noe er galt med det. Jeg brukte to år på å finne ut hva, og nå skal jeg vise deg hvordan du kan unngå denne kjedelige effekten. La oss komme tilbake i tid til trinn 5.
La oss nå late som trinn 6-10 aldri skjedd. Første regel - "hvitt" sollys er varmt, og det betyr at det aldri er helt hvitt. Derfor bruker du hvit til belysning gir du en urealistisk effekt. Og det gjør også rosa på rød overflate, fordi det ikke er noe annet enn rødt blandet med hvitt. Det er det samme med nyanser - de er ikke svarte. Så hvordan finner du denne perfekte fargen for skygge og belysning? Her er løsningen: Fargeskjema Designer. Kopier den heksadesimale verdien av din basefarge og legg den inn i programmet. Deretter velger du Komplement-fanen og - det er alt. Den perfekte skyggen for rød er grønn.
Før du bruker dette trikset, må du endre oppløsningen til 300 dpi (Bilde> Bildestørrelse> Oppløsning). Det vil la deg tegne mer omhyggelig. Bruk nå mørkegrønn for nyanser.
Og lysegrønn for lys. Her kommer et nytt triks - bytt børstemodus til Linear Light - det gir effekten vist på ballen. Advarsel! Før du gjør det, slå sammen grunnlaget med de klippede. Penselmodus påvirker bare laget du trekker på.
Hvis du brukte for sterke lys, kan du myke det med myk børste med grunnfarge (børste modus: normal). Bare rør ikke kantene på detaljene, eller du vil gjøre det uklart.
Bildet ovenfor ser ut, og faktisk kan vi vurdere det gjort (når du er ferdig med tennene selvfølgelig). Det er helt opp til dine behov. Du kan stoppe nå hvis du vil, jeg skal bare vise deg hvordan du legger til et gnist på bildet ditt. Bruk fargeskjema Designer for å finne skyggen for horn / tenner farge (hvis du brukte noen gulaktig nyanse, den er blå), kan du legge til litt mer mørkegrønn skygge i basen også hvis du finner det nødvendig.
Nå, for å gjøre det mer levende, kan du legge til noe rødt lys rundt øyet. Linjær lysmodus er flott for små detaljer som gnister. Bare overdriv det ikke, eller bildet ditt vil virke ... vått.
Nå skal jeg fortelle deg om lysteori. Vi kan plassere en lyskilde i vår scene, men det ville bare fungere hvis vårt objekt var i et mørkt tomt rom hvor alt lyset som savner det, er fullt absorbert. Jeg vil forklare det mer detaljert i neste trinn, men la oss nå plassere denne hovedlampen.
Nå er tiden for reflektert lys. Himmelen virker blå fordi den absorberer alle farger av sollys, men blå - og reflekterer det for våre øyne. Så min dragehode vil bli tent med litt blå også, fra motsatt av hovedlyskilden (og hvis det var en grønn skog bak den, ville den være opplyst med grønn - du får hovedideen).
Hvis du vil ha en varmere effekt, kan du bruke pensel i levende lysmodus. Det fungerer akkurat som Linear Light, men det påvirker bare lyse områder og ser varmere ut til slutt.