Noen gang lurt på hvordan man lager et teksturert, abstrakt kunstverk kun ved hjelp av Illustrator. Vel, her er din utfordring å lære å gjøre det! Vi bruker det meste Blend Tool, Paintbrush Tool og teksturer for å forbedre bildet. En grunnleggende forståelse av hvert verktøy er anbefalt.
Nedenfor er det endelige bildet vi skal jobbe for. Ønsker du tilgang til hele Vector Source-filene og nedlastbare kopier av hver opplæring, inkludert denne? Bli med Vector Plus for bare 9 $ i måneden.
Først begynner vi med å lete etter noen teksturer. Deviantart er alltid et godt sted å starte jakten. Jeg fant bare den jeg ønsket her: Texture Pack 1 av Cetrobo (bruk av disse teksturer er begrenset, men kunstneren ga tillatelse for oss å bruke her i denne opplæringen).
Opprett et firkantet dokument (jeg lagde min 1800 ved 1800 piksler), inne i Illustrator. Åpne opp (Command + O) tekstur i Illustrator, eller Kopier og lim deretter inn det i dokumentet.
Legg til noen grungy akvarellplater for å gi den den tradisjonelle malte følelsen. Jeg fant noen flotte på Bittbox. Jeg har brukt to av dem herfra: Gratis High Res Texture Pack Grungy Akvarell.
Plasser dem på toppen av tekstur og bruk blandemodusene Mørk eller Multipliser for å blande dem på toppen av tekstur. Endring av blandemodus gjøres enkelt i gjennomsiktighetspaletten. Den første ble satt på Darken, og den andre på Multiply.
Det er på tide å lage en kunstbørste for abstrakte former. Vi skal bruke rektangler, ellipser og blandingsverktøyet.
Hvis du gjorde det, trykker du på OK, velg blandingen og går til Børstebladet (F5) og trykk på Ny pensel. Velg New Art Brush, og trykk OK på begge vinduene.
Nå kan du bruke den som en børste i Illustrator. Jeg tok den opp eksperimentelle måten, for å lage noe abstrakt kunstverk, gå vill med Børsteverktøyet (B)! Først Lås teksturer du har laget, for å velge penselstrøk og gruppe (Command + G) dem.
Jeg ville ha en slags bølge som kommer ut av disse skjemaene, så jeg laget en annen børste med bare to linjer og Blend Tool.
Lag en ny kunstpensel igjen. Hvis du liker å endre fargene på linjene etterpå, kan du sette Fargeringsmetode på toner og nøkkelfarge på svart, siden linjene er svarte. Svart er fargen som du kan endre.
Tegn oversikten over de abstrakte skjemaene som er virkelig forenklet ved å bruke penselverktøyet (B) med den siste børsten du laget. Sett blandemodus på overlegg og opakthet på noe rundt 50.
For å gjøre galskap skyld dupliserer gruppen av abstrakte former og plasserer dupliserte gruppen over de "bølgende linjene" du opprettet i trinn 4. Velg gruppen og sett slagbredden på 2pt i stedet for 1, og sett blandemodus av hele gruppen på Multiply.
La oss fargelegge disse tingene litt mer. Bruk en annen tekstur fra samme "> Bittbox teksturpakke. Sett den på toppen, og sett blandemodus på fargebrann og opaciteten på 50%.
Plasser i en annen tekstur fra Cetrobos teksturpakke. Forvandle den til å fylle lerretet. Og sette blandemodus på Multiply og opaciteten på 30%.
Jeg vil bare ha tekstur synlig på abstrakte former, og ikke i bakgrunnen. Det er lett løst med maskering. I kategorien Transparency ser du denne lille tommelen av laget du har valgt. Dobbeltklikk på det tomme stedet rett ved siden av det gjør deg en Opacity Mask. Pass på at klippet er valgt.
Jeg vil ha litt lys fra venstre øverste hjørne. Vi skal gjøre dette ved å bruke en gradient (går fra hvit til full gjennomsiktighet). Så det første du trenger er en form, og vi bruker en sirkel her fordi vi bruker en radialgradient. Ta Ellipseverktøyet, og hold Alt og Shift samtidig for å lage en perfekt sirkel.
Gå til Gradient-fanen og opprett en Radialgradient. Fyll begge glidebryterne opp med hvitt, selv om den andre trenger 0% Opacity. Ser det ut som et lys allerede, er det ikke?
For å la det blende mer, endret jeg blendmodus til overlegg.
For en mer grungy-følelse valgte jeg å sette en gammel filmtekstur over hele brikken. Lost And Taken har lagt ut noen ekstremt flotte her, 11 Old and Grungy Film Textures. Jeg plasserte den på toppen av brikken, forvandlet den til lerretets størrelse og satt Blend Mode på Multiply.
Jeg opprettet en helhetlig fargejustering ved å lage et rektangel over hele brikken og eksperimentere med farger, gradienter og blandemoduser. Det var prøve og feil til jeg fikk noe som så bra ut til meg. Disse gradientfarger kan se merkelige ut til deg (det gjør de også for meg), men de følte seg riktig med en fargebrenn som blandemodus. Det er ingenting galt med noen tilfeldige eksperimenter etter min mening, tvert imot er det som gjør det å skape brikker som dette mer moro.
Du kan avslutte brikken ved å eksperimentere med mer bruk av Blend Tool og Brush ninja trickery! Ha det gøy, og vær originalt i alt du gjør! Dette var hvordan mitt ferdige stykke så ut som etter litt skarphet i Photoshop.
Abonner på Vectortuts + RSS-feed for å holde deg oppdatert med de nyeste vektoropplæringene og artiklene.