Det er artikkelen etter artikkelen på nettsteder som snakker om hvordan man lager en god logo. Men hvis du er en logo-maskin, og du har gjort det lenge, er det sjansen for at du har utviklet noen ganske forferdelige vaner. Hvordan vet jeg dette? Fordi jeg led av noen av de samme vaner jeg skal snakke om. En ekte mester i logoopprettelsen vil forfine sitt arbeid på hvert prosjekt, og tvinge seg til å bli bedre med hvert design. Alt koker ned til noen få viktige ting å unngå når du lager en logo. Mens du kan ta en stikk ved å selge generiske logoer på steder som GraphicRiver, vil du gjøre ditt beste arbeid når du dypt forstår dine kunder og deres firma. Nå kan vi dykke inn på måter du kan slutte å lage dårlige logoer på.
Mens noen av de beste designere og illustratorer ofte finner seg selv som ønsker å bøye sine illustrerende muskler, og uttrykke de vanvittige detaljnivåene de er i stand til å produsere, gjør dette ofte forferdelige logoer. Ikke glem å innse at logoen din kommer til å dukke opp på mange steder i mange størrelser. Ingen kan se penn og blekk stippling fra tusen meter unna. Ikke bekymre deg selv, selv om noen av de mest enkle logoer som eksisterer i dag, gikk det en gang gjennom en vanskelig tørr stave. Hvis du fant deg selv å lage komplekse logoer i fortiden eller til og med er å skape en nå ikke sparke deg selv bare fortsett å kutte bort elementer til du er igjen med logoenes sanne sjel.
Ta en titt på disse eksemplene på de gamle og nye Nike- og Apple-logoer. To logoer revered å være ekstremt enkelt nå, en gang gikk gjennom et komplekst stadium.
Hvis jeg var Isaac Newton, ville jeg Sue.
Det spiller ingen rolle hvordan? En annen persons arbeid burde aldri ende opp i en av dine logoer. Først bør det være et stolthet at hele arbeidet ble skapt av deg fra grunnen av. Design kan være et utrolig edelt yrke, og vår evne til å komme opp med noe som definerer et selskap i form av et bilde er utrolig kraftig. Nå vil du at bildet skal være fra iStock.com?
På toppen av alt dette er det faktum at hvis en kunde betalte deg, ville de føle seg utro og være helt rasende hvis de oppdaget at deres logo består av elementer som de ganske enkelt kunne ha funnet på Internett.
Selv om du kjører da Vinci Art Museum, bør du ikke sette Mona Lisa i din logo. Hvis logoen er for et selskap eller tema som er avledet av en annen person, sted eller objekt, tilbringer tid på å forsøke å komme opp med noe som representerer den personen, arbeidsplassen eller objektet, gjør ikke den bokstavelige kopien av den. Du vil ha en lykkeligere klient, og kunne dele den stoltheten du selv skapte.
Jeg har sagt dette 1000 ganger, men det blir repeterende. Ikke lage en logo i Adobe Photoshop. Periode. Da jeg begynte å studere Graphics, nærmet jeg min lærer, Mr. Adie, og stolt erklærte at jeg var mester i Photoshop. Vet hva han sa til meg? "Teenage Girls bruker Photoshop til å dekke opp acne! Hvis du vil imponere meg, mester Illustrator." Nå sier jeg ikke at en tenåringspike ikke kan skape en god logo. Men det jeg sier er om du er en ekte designer, vil din logo bli opprettet i et vektorkunstprogram som Adobe Illustrator.
Photoshop er bare et bilderedigeringsverktøy. Det var det det var opprinnelig laget for å gjøre. Det lager ikke kunst som er klar til å skrive ut på visittkortet, en T-skjorte eller noe annet element. Så, bunnlinjen? Hold Evelyn og Bas-filteret og boble-teksturene utenfor av logoen min.
Med vennlig hilsen din klient.
Du kan være oppe i armene om denne, men høre meg ut. Jeg vet at det er sannsynligvis 1 million logoer der ute som bare er en ting som sitter rett ved siden av et stykke tekst. Men det er mer enn det. Hvis du har et symbol som representerer selskapet, trenger du bedriftsnavnet i det hele tatt? Hvis jeg viste deg en blå app på salg, ville du kunne fortelle meg at det er Facebook? Noen av verdens mest tidløse logoer er de som ikke inneholder et bilde i det hele tatt. FedEx, The GAP, Microsoft (frem til nylig LINK), Google og listen fortsetter.
Den virkelige tingen jeg prøver å komme til her er, ikke maler deg selv i grunnleggende mønstre. Tren muskler hver gang du lager en logo. Gjør noe annet enn du gjorde sist, og tiden før det. Du finner det gjør deg til en langt bedre logo skaperen, og en mer allsidig designer.
Kjære klient, vedlagt i denne e-postmeldingen, er din logo. Det er en Ford-modell T med nummerplaten BTSYRSS. Det er fordi bilindustrien er amerikansk, og Betsy Ross ble spurt av George Washington for å sy det første amerikanske flagget!
Ganske god logo for Joe's amerikanske burgere, ikke sant? Selv om noen designere som har en mindre i filosofi vil bli sett på som kreative intellektuelle av sine klienter, er det aldri en god idé å designe en altfor kompleks metafor.
Jeg kunne ikke gjøre dette hvis jeg prøvde.
En logo må fortelle en historie, symbolisere et selskap eller en ide. Jeg bryr meg ikke om at du har studert verkene til Stanley Kubrick de siste 12 månedene, hvis du må forklare logoen hver eneste gang du viser den til noen, så gjør du det galt.
Logoer er taggskyger, de er ikke historiebøker, de er ikke misjonserklæringer, og de er ikke dekorasjoner. Men store logoer kan være alle disse tingene på en gang. Enkelhet, klarhet og mening definerer en flott logo. Ta ekstra innsats for å finjustere ideen din og som en fin syltetøy, fjern forurensningene, kutt fettet og destillere ideen din til den mest meningsfulle tingen du kan tenke på. (Lyder søtt! - Ed.)
Med mindre logoen din er så fet, meningsfull, minneverdig og anerkjent som et symbol, må du bruke typen i logoen. Selv da kan det være lurt å holde det enkelt. Altfor ofte er tekst lunket som en deluge av tastetrykk med kjerneinnstillingen som standard. Bokstaver, skrifttyper og alle egenskapene er også en del av logoen din.
Cleveland Browns-logoen er en oransje hjelm. Jeg skulle ønske jeg tullet.
Det er et skritt videre enn å si nei til Comic Sans, det er å tilbringe timer (eller dager eller uker hvis du må) håndplukkende riktig skrifttype. Det er å vite om hvordan typografi fungerer, og forstå flyt av ord og forholdet mellom tekststørrelse og plass. Og hvis du venter inn i klichéens rike, bare ved å sette et dristig ord ved siden av en un-bolder, bytte eller vekslende farger, kan det hende at du har lat typografi på hendene.
Hvis bedriftene dine egentlig bare ett ord, tenk på mer interessante behandlinger. Hvilken størrelse, form, Pat kan du følge med på teksten. Hva er forholdet mellom ordene du prøver å understreke henne understreke, eller syltetøy ved siden av hverandre? Type kan lage eller ødelegge logoen din.
Dette kan virke helt åpenbart, men originalitet er avgjørende. Folk går og lager logoer, enten uten å sjekke hvilke andre folk har gjort først, eller bare å utvikle den første klisjeen de kan tenke på. Husk, en logo er ment å representere et selskap. Hvis logoer dine skal stå testet, må det være originalt. Det betyr at du ikke skal re-merke i to andre år, fordi du gjorde noe som ser ut "Så 2008". En logo er mer enn noe å sette på et nettsted eller visittkort. En logo er et frimerke, et pridesign, et familiekam. Logoer bør være noe som et selskap sier dette er oss, og ingen andre.
Ta en titt på BMW Logo. Du kan egentlig ikke misforstå det for andre bilfirmaer? Til du ser på RAPP MOTOR-logoen. Designerne på BMW ble belastet med å bringe legitimitet til et nytt merke, og mens deres iterasjoner og nåværende utseende ligger i et hav av kromvirvellogoer i bilindustrien, var deres opprinnelige design ikke mye mer enn en kopikatt.
Og der har du det. Noen enkle ideer her, men feil vi ofte gjør når du designer en logo. Gå nå og skape gode ting. Eller, du vet ... Bedre ting.