Super-Handy Photoshop CS4 GPU-funksjoner unraveled

Den nyeste versjonen av Photoshop CS4 tilbyr en rekke nye funksjoner som sparer tid og arbeid. I denne opplæringen tar vi en titt på alle de nye GPU-baserte funksjonene og hvordan de skal brukes. På den ene siden sparer de deg mye tid, på den annen side spretter de RAM-en din unna og stresser grafikkortet ditt, men en ting er sikkert, de ser alle kul ut! La oss hoppe inn i Photoshop og ta en titt på hva den tilbyr!

OpenGL / GPU-funksjoner

Noen av de splitter nye funksjonene drar nytte av grafikkskjermkortets GPU, i stedet for datamaskinens hovedprosessor som øker hastigheten på skjermbildet i Photoshop. Det er åpenbart at det er noen krav for å sikre at Photoshop har full tilgang til GPU. De viktigste teknologiene som kreves er: OpenGL 2.0 og Shader Model 3.0. Du bør sjekke ut grafikkortets produsentens nettsted for å sikre at grafikkortet støtter disse teknologiene, før du kjøper Photoshop CS4.

  • Nvidia Grafikkdrivere
  • ATI grafikkdrivere
  • DirectX Update
  • Liste over testede grafikkort

Photoshop skal automatisk registrere grafikkortet og aktivere OpenGL-funksjonene, men du kan aktivere eller deaktivere dem manuelt ved å åpne ytelsesdelen av Photoshop-innstillingene. Jeg anbefaler å ta en titt på vår artikkel med profesjonelle tips for å forbedre Photoshops ytelse for ytterligere informasjon. Nå som grafikkortet er helt oppe, kan vi fortsette med den interessante delen av denne opplæringen.

Glatt skjerm på alle zoomnivåer

I CS4 viser Photoshop ikke bare jevne bilder på 100%, 50% eller 25%, men også på alle andre zoomnivåer. Zooming inn eller ut ved hjelp av Zoom-verktøyet vil resultere i mye jevnere zooming enn før. Ta en titt på zoomnivået på 82,61%!

Animert Zoomverktøy

Velg Zoomverktøyet og klikk og hold på bildet. På den måten kan du kontinuerlig zoome inn eller ut jevnt til du slipper klikket. Trykk på Alt for å reversere retningen til zoomen.

Animerte overganger for ett trinns zoom

Når du zoomer inn med Command + Plus-tasten eller zoomer ut med Command + Minus-tasten, animerer bildet litt mellom zoomnivåene som gir oss en fin jevn effekt. Det er en fin, subtil forskjell på forhåndsvisningene som stanser zoomingen. Siden begge disse funksjonene er vanskelige å demonstrere med stillbilder, velger du Zoomverktøyet og prøver det selv.

Pixel Grid

Photoshop CS4 viser nå et pikselruten når du zoomer inn i et zoomnivå på 600% eller mer. Det fine med dette er muligheten til å jobbe piksel for piksel, noe som gjør det mye enklere å lage ikoner, små tillegg eller eventuelle endringer som krever presisjon.

Fugleperspektiv

For å gå inn i fugleperspektivet, må du zoome inn på et bilde, trykk deretter og hold nede H-tasten, og klikk og hold musen et sted i bildet. Et rektangel vises som angir det nåværende zoomnivået og stedet. Sett rektangelet på plass og slipp musen og H-tasten. Photoshop vil da zoome tilbake til forrige zoomnivå og plassere visningen på nytt. Egensene er svært nær hverandre, men dette eksemplet skal visualisere hvordan det fungerer.

Hand Toss Image

Denne funksjonen er også kjent som flick panorering som er kult, men ikke nødvendigvis nyttig for å forbedre ens arbeidsflyt. Dette er noe du kan la være aktivert for å ha det gøy, men du bør deaktivere det når ytelsen er begrenset.

For å bruke det, velg håndverktøyet og bla bildet til sidene. Bildet skal glide og sakte komme til et stopp. Du trenger ikke å vente til det kommer til et stopp, bare klikk når du vil at den skal slutte å skyve. Merk, dette fungerer bare hvis bildet ikke passer til skjermen eller mens du zoomet inn.

Flytt fargematching til GPU

Fargekonvertering i Photoshop CS4 har blitt raskere fordi behandlingen nå er gjort av GPU'en i stedet for CPU'en. Det er ikke merkbart i begynnelsen, men det vil lønne seg på et senere tidspunkt når du arbeider med flere store bilder.

Tegn Pensel Tips Redigere Tilbakemelding Via GPU

En av de beste funksjonene er evnen til å endre størrelsen på børsten din og endre kanthårdheten på penselen din ved å dra markøren. I tillegg får du en fin tilbakemelding i form av en rød overleggsfarge som viser den nye børsten mens du endrer størrelsen eller hardheten.

Og slik gjør du det for Windows: Alt + Høyreklikk og dra for å endre størrelsen på børsten, eller Bruk Alt + Skift + Høyreklikk for å endre børstens hardhet. Og for Mac: bruk Control + Alt / Option og dra for å endre størrelsen på børsten, eller bruk Control + Alt / Option + Command og dra for å endre børstens hårdhet.

Roterer lærredet

For å rotere bildet, klikk på Rotate Canvas Tool, som du finner under Håndverktøyet i verktøylinjen, eller øverst Menylinje ved siden av håndverktøyet og Zoomverktøyet.

Klikk og dra på bildet for å raskt rotere lerretet. Legg merke til hvordan linjalene endres umiddelbart. Merk: bare lerretet beveger seg, ikke selve bildet.

Du kan i tillegg bruke spinnkontrollen i verktøylinjen, eller angi en grad manuelt. Jeg anbefaler at du bruker denne funksjonen til å justere bildet til bevegelsen av din hånd for bedre strømning. Ikke glem å tilbakestille visningen.

Klonstempel Kilde forhåndsvisning

Denne funksjonen hjelper deg med å jobbe mye bedre med Clone Stamp Tool, siden det forhåndsviser ditt valgte kildeområde. Ved å se på forhåndsvisningen i børsten, vil du vite så snart du kommer til et upassende område der du ikke skal klone lenger.

Spring Loaded Tools

Denne funksjonen gjør det mye enklere å bytte mellom verktøyene. For eksempel, etter å ha valgt et valg ved hjelp av Lasso Tool, trykk og hold nede B-tasten for å velge børsteverktøyet. Farg utvalget og slipp B-tasten for å bytte tilbake til Lasso Tool. Du kan nå lage et nytt utvalg, bytte til pensel, male det ut og komme tilbake igjen.

Et annet godt eksempel er Zoom-verktøyet, trykk og hold nede Z-tasten for å velge Zoom-verktøyet, zoome inn eller zoome ut ved å trykke på Alt-tasten og deretter slippe Z-tasten for å bytte tilbake til forrige verktøy. Den kule tingen er, dette fungerer med alle verktøy og sparer mye tid.

Canvas Drop Shadow

Jeg vet ikke om du har lagt merke til, men Photoshop lager nå en fin skygge rundt lerretet for å markere bildet. Et godt tips du bør vite, er muligheten til å endre bakgrunnsfarge fra standard grå farge til en tilpasset farge. Dette er ikke en ny funksjon, men det hjelper arbeidsflyten ved å gi deg sjansen til å sette en annen atmosfære.

Avanserte GPU-innstillinger

Det er noen ekstra funksjoner som du ikke kan se uten et annet utseende. Vi tar en titt på tre av dem snart. Du kan få tilgang til de avanserte innstillingene ved å gå til Photoshop / Edit> Preferences> Ytelse> Avanserte innstillinger.

Vertikal synkronisering

Setter vertikal synkronisering til skjermens oppdateringshastighet. Dette bør redusere rive av bildet mens du drar bildene dine. Hvis det ikke plager deg, vær så snill å deaktivere denne funksjonen som vil øke samspillet. Merk, bildene vil begynne å rive skjønt.

3D-interaksjons-akselerasjon

Jeg er ikke så mye i 3D-bilder i Photoshop, men dette slår av 3D Direct to Screen akselerert samhandling. Jeg skal snakke om det snart.

Force Bilinear Interpolation

Sørg for at du tar en titt på de testede grafikkortene for å se om grafikkortet ditt støtter et shader-program som fungerer med Photoshop. Ved å aktivere denne funksjonen, vil Photoshop tvinge bruken av et shader-program for å garantere at filtrering finner sted. Du kan deaktivere denne funksjonen hvis du ikke nødvendigvis trenger den.

Bridge GPU-funksjoner

Photoshop er ikke det eneste programmet som får sjansen til å bruke kraften til GPU. Bridge, et av de mest forsømte verktøyene med enorm kraft og brukervennlighet, er en av de andre applikasjonene som drar fordel av GPU.

Som navnet sier, er Bridge en bro over de enkelte applikasjonene, som hovedsakelig brukes til å søke, arrangere, bla gjennom og forhåndsbehandle forskjellige filer som bilder eller annen opptak. Jeg vil gjerne ta kontakt med noen av de nye forhåndsvisningsfunksjonene nedenfor.

Preview Panel

Etter å ha funnet og valgt et bilde, vises en forhåndsvisning av bildet i Forhåndsvisning-panelet som ligger til høyre. Bare klikk hvor som helst på forhåndsvisningen av bildet for å aktivere Loupe-verktøyet. Du kan senere zoome inn eller ut, inne i Loupe-verktøyet, som er veldig kult.

Forhåndsvisning av fullskjerm

Hvis du velger ett eller flere bilder og klikker mellomromstasten, åpnes en fullskjerm forhåndsvisning av bildene. Ved å bruke venstre og høyre piltastene, vil du kunne navigere til hvert bilde i fullskjerm forhåndsvisning. Tilleggsfunksjoner som å zoome inn eller ut eller flytte rundt gjeldende bilde når som helst hjelper deg med å forhåndsvalge bildene dine før du går inn i Photoshop.

Carousel-stil utsikt

Den fine karusellstil forhåndsvisning er tilgjengelig ved å velge flere bilder og trykke på Command + B. Igjen, bruk venstre og høyre piltast for å flytte fokuset til neste eller forrige bilde.

Den beste delen er evnen til å fjerne et bilde med et enkelt trykk på pil ned-tasten. Merk, bildet vil ikke bli slettet, det er bare fjernet fra lysbildeserien. Denne typen forhåndsvisning lar deg zoome inn eller ut også. Ved å trykke på Command + R kan du umiddelbart få tilgang til Camera RAW, enten det er en TIFF, JPEG eller et annet format.

3D GPU-funksjoner

Sist men ikke minst, vil jeg nevne de nye 3D GPU-funksjonene som følger med Photoshop CS4 Extended versjonen. Siden jeg ikke så mye i å jobbe med 3D-objekter i Photoshop, kan jeg ikke fortelle deg mye om dette for øyeblikket, men jeg opplistet dem nedenfor med noen ekstra koblinger som skal hjelpe deg med å komme i gang og vise deg det utvidede versjonen er i stand til i form av 3D-bilder.

  • 3D-akselerasjon
  • 3D-grunnleggende, 3D-akse, 3D i Photoshop
  • 3D Lights Widget
  • Accelerert 3D-interaksjon via direkte til skjerm
  • Adobe Press - 3D i Photoshop

Konklusjon

Takk for at du leste denne opplæringen. Selv om disse er veldig fine funksjoner, husk at de vil ta opp mye RAM og Video RAM. Pass på at du sjekker ut våre relaterte opplæringsprogrammer her på nettstedet for å holde øye med ytelsen din mens du har det gøy med disse kule funksjonene!

.