I slutten av 2008 introduserte vi deg til Jeff Huangs arbeid. Huang er en designer og dybdekunstner som bor i New York City, og spesialiserer seg på digital illustrasjon og foto manipulasjon. Jeg har nylig hatt muligheten til å møte Huang personlig på Depthcore-utstillingen i Soho. Siden det har vært en stund siden vi har omtalt ham på dette nettstedet, bestemte vi oss for å vise deg noen av hans nyeste arbeider. Ta et øyeblikk for å se hva Huang har jobbet med de siste 3 årene.
Dette var en illustrasjon for å fremme 02s nye HotShot Wifi-enhet. Hovedattraksjonene i illustrasjonen er fra Sør-Irland. Opprettet hovedsakelig med foto manipulasjon, med noen 3D-elementer.
Denne illustrasjonen ble opprettet som et sluttprodukt av en opplæring for Advanced Photoshop Issue 64. Opplæringen dekker 3D-teknikker som ble brukt til å lage og sammensatte bilder som dette. Elementer modellert og gjengitt i Maya, komponert i Photoshop.
Dette stykket var en personlig prissett om en forvirrende tid i Huangs liv. Se nærmere? Det er ingen duplikasjoner eller enkle vendinger i dette "speilbildet" - mye tid ble brukt for å være sikker på det.
Konseptuell Illustrasjon for Deepthore XL - Mytisk. Jeg har alltid ønsket å skape en kvinnelig karakter med en gigantisk scythe? Sketched på papir, skannet og malt i Photoshop.
Illustrasjon opprettet for trading kortspill - Chaotic. Dette kortet heter "Ostinato of Obanemre." 3D modellert og gjengitt i Maya, komponert i Photoshop.
Ramme illustrasjoner for Comcast Go-prosjektet. Det var flere forskjellige temaer involvert, hver i et annet miljø. En blanding med bilder, digitalt maleri og 3D-elementer.
En illustrasjon for HBO for å fremme en boksingskamp mellom Klitscho og Haye. Studiobilder ble levert. Målet var å gjøre dem "menn av stål".
Illustrasjoner for Hyundai's Live Smart Campaign som skal brukes til YouTube. Utviklingen av det flytende landet skjer når flere seere besøker siden. Miljøet vil også gå fra dag til natt i henhold til tidszonen din.
Cover illustration laget for Telecoms Magazine. Konseptet er at SIM-kortets kapasitet øker kraftig, og før eller senere vil vi kunne passe en hel by til et enkelt sim-kort. 95% gjort i Maya, touchups og fargejusteringer i Photoshop.
Sidestørrelse og omslag illustrasjon for Forsikringstidsbladet. Den første illustrasjonen var det opprinnelige konseptet, men det andre bildet var den endelige som ble brukt.
Skriv ut illustrasjonskampanje for å fremme LateRooms og deres tjenester. Klienten har bedt om å lage mini-verdener innen bobler, som hver symboliserer en annen type hotell i deres tjenester. Sett her, er to av disse verdenene.
Cover illustration for New Scientist's "World's Hardest Equation" problem. 3D-rendering opprettet i Maya og komponert i Photoshop sammen med bilder.
Personlig utskrift illustrasjon og underkastelse for Desktopography 2009. For det meste gjort i Maya, touchups og tweaks i Photoshop.
En innsending for Deepthore XLI - Mirror. Pestilence er en av de fire rytterne i Apocalypse. Dette stykket er en refleksjon av menneskeheten, sykdommene og døden. 95% 3D, og touchups i Photoshop.
Latin for 'Rebirth'. Tenk deg - i fremtiden kan sjelene til den uønskede døden bli fanget og opprettholdt, da systemer er satt til å gjenskape deres fysiske legemer på et gitt stadium av livet. Genfødsel vil være mulig. Laget for Depthcore og også som en oppføring for Uutheorys "nummer 9" konkurranse.
Eksperimentell illustrasjon som målretter mot nåværende annonsekampanjer. En blanding av 3D, bilder og digital maleri. Det var så morsomt å lage!
Personlig kunstverk, til minne om min nære venns bestemor som døde. Hun så meg vokse opp, så hun var også mye av en bestemor til meg også. Hun var alltid så snill og kjærlig. Å se på henne visne langsomt var smertefullt, men jeg vet at hun er på et bedre sted nå, og jeg er glad for at hun har funnet vingene sine.
Samarbeid med den fantastiske Nadia Huggins. Konseptet er at alle er født uskyldige og rene, men før eller senere blir vi tvunget til å sette på en maske (fasade) for å blande seg inn i verden på en eller annen måte. Vi vet aldri virkelig hvem noen er, selv om vi tror vi gjør det. Folk kan lure, og vi kan aldri være sikker på om det er et sant selv at vi har et forhold til, eller om det bare er en maske. Vi kan kanskje tro at vi virkelig kjenner noen, men? hvordan kan vi være sikre på det?
Skriv ut illustrasjon opprettet for MyTouch NBA-kampanjen. Temaet for dette var Orlando Magic.