Tips om bruk av Inkscapes fyllings- og strekkalternativer

Fill and Stroke er hjertet og sjelen til Inkscape - det er alt bare linjer og noder til noen stil er brukt. I dette raske tipset vil vi sjekke ut noen av de beste greiene Fill and Stroke har å tilby!


1. Fyll farger i Inkscape

Trinn 1

Det er fire hovedtyper av Fylle stiler som Fyll og Stroke tilbyr. Husk at alle disse er også gyldige for Stroke maling farger.

Flat farge

Lineær gradient

Radial Gradient

Mønster

Steg 2

Sammen med dette har Fill and Stroke fem måter å oppnå disse fargene på:

  • Red, Green, Blue
  • Hue, Saturation, Lightness
  • Cyan, MAgenta, YEllow, Key
  • Hjul (en mer visuell, brukervennlig metode)
  • Color Management Systems (for det meste for seriøse fargeriktighetsapplikasjoner, for eksempel utskrift)

Disse vises også det samme i Gradient editor.

Trinn 3

En mer snill ting Fyll og Stroke ser ut til å gjøre med farger er gjennomsnittlig / blanding. Hvis du velger to eller flere objekter med forskjellige farger, vil Fyll og Stroke vise den kombinerte blandingens farge fra disse objektene. Dette er morsomt å leke med.


2. Arbeide med mønsterfyll

Jeg vil satse på at du vil vite hvordan du gjør den fantastiske mønsterfyllingen. Dessverre synes den nåværende stabile utgivelsen av Inkscape (0.48.4) å ha noen problemer med å gjengi disse mønstrene, men la oss gå over det uansett!

Merk: Hvis du lurer på, oppgir 0.49 Inkscape-utgivelsesnotatene en løsning for dette problemet, slik at fremtiden ser bra ut.

Trinn 1

I mitt eksempel ovenfor opprettet jeg et eple med et trekornsmønster på den (fordi alle elsker et tre-eple). Jeg skal vise deg hvordan du oppnår dette. Først må vi bruke et objekt som vårt mønster. Jeg har importert bitkartet for trekorn, men du kan også bruke vektorobjekter som mønstre. Uansett, velg objektet ditt og hodet opp til Objekt> Mønster> Objekter til mønster. Dette vil legge til objektet i mønstrelisten.

Steg 2

Velg nå objektet ditt for å motta mønsterfyllingen og gå til Fyll og Stryk for å klikke på Mønster knapp. Den bør bruke mønsteret ditt automatisk, men det kan hende du må bruke rullegardinmenyen for å finne den.

Ser du den hvite linjen? Dette er en slags gjengivelse som du sannsynligvis kommer over, men det er fortsatt en veldig kul funksjon.


3. uskarphet og opasitet

Trinn 1

Et annet praktisk sett med funksjoner som Fyll og slag tilbud er Uklarhet og opacity verdier. Si at vi ønsket å legge litt dybde til vår lille fruktscene der nede. La oss uskarpe de tilbake eplene!

Steg 2

Etter å ha valgt eplene tilbake og endret Fyll og slag Uklarhet verdi til 2, du kan se det sikkert sløret disse objektene. Dette er enklere og praktisk enn å gå inn i filtre og bruke en uskarphet (selv om du har flere grafiske innstillinger på den måten).


Vel, ser det ikke så bra ut?

Trinn 3

opacity er like enkelt. La oss fortsette å fade de samme eplene inn i bakgrunnen. 60% bør gjøre trikset.


4. Cool slagdesign

Trinn 1

Når du begynner å rote rundt med slagtilfeller, kommer du inn i streker. Disse er ganske ryddige og nyttige for mange applikasjoner (og det er massevis av dash-stiler).

Steg 2

Og så er det markører, som er kjempebra. Bare velg et hvilket som helst slag og bare spesifiser posisjonen og stilen til markøren din (det er også en mengde av disse).

Trinn 3

Mid markører fungerer det samme, men du må sørge for at det er en mellomknute. For eksempel: Hvis du bare tegner en linje, er det bare to noder (ingen mellomknutepunkt). Et enkelt arbeid rundt ville være å bare velge din linje og klikk Sett inn nye noder fra noder Meny.

Trinn 4

Senere finner du ut at markørene ikke endrer farge når strekket gjør. Det finnes ingen standard metode for dette i Fyll og Stroke, så utvidelser må brukes. Hodet opp til Utvidelser> Endre vei> Fargelagere til Matchstreke.


Der har du det!

Det er bare så mye å fylle og slå, det ville ta timer å gå over alt. Forhåpentligvis vil disse enkle konseptene og pene triks få deg på sporet for å få mest mulig ut av Inkscape's Fill and Stroke. Takk for at du leste!