I denne opplæringen vil jeg vise noen av de utrolige nye ressursene fra Illustrator CS5: Jeg vil bruke Perspective Grid-verktøyet til å lage en scene med perspektiv og male alle elementene med naturlige mediebørster som skaper en utmerket malesimulering med penselstreker som kan være fritt redigert.
Åpne et nytt dokument. La oss starte kunstverket ved å lage veggene i huset: Klikk på Perspective Grid-ikonet på verktøylinjen for å få et rutenett oppført i dokumentet.
Gitterkuben som vises i dokumentet, er mye mer enn en gruppe orienteringsveiledere. Når vi drar et hvilket som helst objekt til en av ansiktene på rutenettkuben, vil objektet automatisk få det perspektivet som påvirkes av forsvinnerpunktene. For å aktivere denne prosessen må du bruke ikonet som vises øverst på siden når verktøyet Perspective Grid er valgt. Ikonet er representert av en liten terning. Klikk på høyre side av ikonet kuben, dette vil gjøre det respektive ansiktet på dokumentgitterkuben anta en oransje tone, som indikerer at høyre side av rutenettet er aktiv.
Lag et rektangel fylt med den heksadesimale fargen # F8EFF9, og dra det rektangelet i henhold til retningen som er vist i eksemplet ovenfor. Oppfatt at når du klikker og drar rektangelet over dokumentet, vil det automatisk anta perspektivet dannet av høyre side forsvinningspunktet.
Klikk på venstre side av ikonet kuben, det respektive ansiktet på dokumentgitterkuben vil påta seg en ny farge, som indikerer at venstre side av rutenettet er aktiv. Gjenta prosessen som ble brukt i det siste trinnet, skape et rektangel, men endre fyllfarge til heksadesimale # FAE0FC, det er en sterkere tone som skaper en kontrast mellom to rosa farger. Dra dette rektangel over dokumentet i henhold til retningen som er vist nedenfor.
Denne prosessen kan også brukes med hurtigtaster. For å gjøre dette kan du bytte fra Perspective Grid verktøy til Perspective Selection verktøyet. For å velge, for eksempel, venstre side av rutenettet, klikker du med verktøyet Perspective Selection over objektet og trykker på "1" -tasten: objektet tar utgangspunktet i venstre side. For å aktivere høyre side må du trykke på "3" -tasten og for å aktivere den horisontale siden må du trykke på "2" -tasten.
Bruk nå Add Point Tool til å legge til et nytt punkt midt i den overlegne delen av venstre vegg. Deretter, med Direct Selection-verktøyet, dra dette punktet oppover for å danne bunnen av husets tak.
For å starte oppbyggingen av taket aktivere høyre sidevalg av Perspective Grid og lag et rektangel fylt med en mørk brun tone. Prøv å holde denne rektangelbredden lik veggens bredde. Deretter velger du skjærverktøyet og foretar justeringer for å få tak på taket.
Plasser taket over huset, og bruk Direct Selection-verktøyet til å flytte ankerpunktene. Med de valgte ankerpunktene kan man foreta manuelle justeringer til taket på taket.
Lag et nytt lag under illustrasjonslaget. Deretter velger du den indre delen av ikonet kuben i Perspective Grid-verktøyet. Lag et nytt rektangel i dette nye laget.
Plasser rektangelet bak huset for å lage den andre siden av taket. Hvis nødvendig, bruk verktøyet Skjær og retningsvalg, som forklart tidligere, for å gjøre de nødvendige justeringene.
Nå lager vinduene og døren. For å gjøre dette kan du åpne en ny fil i Illustrator og lage i det et rektangel med et vinduformat. Fyll den med mørk blå farge, som heksadesimal # 0071BC. Lag andre mindre rektangler fylt med svart farge. De vil være vindusskjermer, som vist i eksemplet nedenfor.
For å lage døren gjør samme prosess bare størrelser og plassering av rektanglene.
Når vinduene og døren er opprettet, drar du et av elementene til husdokumentet.
Når et objekt er trukket til en fil som har et aktivt perspektivruten, ignorerer objektet hver side av rutenettet. I dette tilfellet forblir det klart for deg å velge hvilken rutenett du vil bruke den til. Verifiser at verktøyet Perspective Selection er aktivt i verktøylinjen, klikk med verktøyet på døren og trykk på "3" -tasten. Dra døren til risten, plasser den på høyre veggen.
Gjør det samme med vinduet.
Hvis du vil bruke et vindu på venstre vegg, kan du opprette en kopi av det anvendte vinduet og endre perspektivvinkelen. Med verktøyet Perspective Selection kan du velge et vindu, trykke på Alternativ (MAC) eller Alt (PC) -tasten og dra en kopi av vinduet til venstre, trykk deretter på "1" -tasten og perspektivvinkelen til vinduet vil bli endret til venstre forsvinningspunkt. Plasser vinduet i veggen og, hvis du vil, plasser nye kopier.
Når husformatet er klart vil du lage et scenario bak veggene, og skape først og fremst himmelen og himmelen. For å gjøre dette må du sette et nytt lag under illustrasjonen av huset.
Skjul synligheten av lagene over og la kun bakgrunnslaget være synlig med perspektivruten.
Den nye CS5-versjonen bringer en ny gruppe børster med utrolig realistiske egenskaper. For å få tilgang til dem, klikk to ganger over det nye børsteikonet på Pensler-panelet. Et nytt valgpanel vises og i boksen Form kan du velge mellom forskjellige børster og gjøre mange typer justeringer, for eksempel justere typer børster og kontrollere dens tetthet og dekkhet.
Velg Flat Fan Brush for å male himmelen. I konfigurasjonspanelet vokser børstestørrelsen bare litt uten å endre resten av konfigurasjonen.
Klikk på penselverktøyet på Verktøy-panelet, konfigurer fargen på penselen til blå. Bruk heksadesimale # 2FACC9 og gjør den første børstestroken litt over den horisontale linjen som er etablert av perspektivgitteret. Prøv å justere børstens bredde som beskrevet tidligere slik at det ser ut som eksempelet som vises nedenfor.
Fortsett å utvikle et maleri av himmelen med raske penselstreker, alltid på den horisontale siden.
Bytt fargen på børsten til hvite og overlaytoner som gjør børstestrømmer over de tidligere børstestrengene. Prøv å male med hvitt på de nærmeste delene av den horisontale linjen for å skape en dyp illusjon med himmelen.
Nå lager en ny børste å male skyer. Dra på ikonet til børsten til børsten du brukte til å male himmelen til den nedre delen av panelet, på "Create New Layer" -ikonet. Dette vil skape en kopi av børsten. Deretter klikker du to ganger over ikonet for den kopierte penselen, og i Børstealternativer endres form til rundkurve.
Hold fargen hvit og, med den nye børsten, skaper skyene over himmelen.
Få den samme børsten du pleide å male himmelen for å male bakken, men bytt penselfargen til heksadesimal # F7EECB og maling med raske horisontale børstestreger.
Bytt toner på børsten til den heksadesimale farge # DBC47B og gi kortere børstestrenger over de forrige børstestrengene. Gjenta prosessen en gang til, skift fargen til # BA9B42 og legg over bakken med tre lag maling.
I et nytt arkiv opprett et mønster som simulerer en type flislagt gulv som eksempelet nedenfor, fyll det med heksadesimale farge # E2D8B0.
Dra flislagt gulv til husfilen og, med Perspective Grid, påfør det flislagte gulvet til det horisontale rutenettet.
Velg flisegulvet og gå til Effect> Distort & Transform> Roughen. Sett inn justeringene lave verdier for å skape subtile forvrengninger og uregelmessigheter ved kantene av alle rektangler, som danner en naturlig utseende flisegulv.
Lag fjell i horisonten med samme pensel som brukes til å lage himmelen og bakken. Bruk den heksadesimale fargen # 94C4D6.
Nå maler gresset over fjellet med fargen # AECC33.
Slå på husets synlighet og slå av Perspective Grid ved å trykke Shift + Option + i
Begynn å male husveggene. Du må deaktivere alle andre lagvisibiliteter, slik at huset kun synliggjøres. Dette vil lette malingsprosessen. Opprett et nytt lag over huset, velg vinduene og døren og dra dem til dette nye laget.
Nå som vinduene og døren er skilt fra veggene, slår du av synligheten.
Bruk Eyedropper-verktøyet til å fange den rosa tonen til høyre veggen. På fargepanelet manipulerer du fargen, legger litt magenta metning og legger den over veggen ved hjelp av penselen som brukes til å male himmelen. Lag vertikale og horisontale penselstreker.
Gjør den samme prosessen på den andre veggen. Arbeid litt mer på kontrasten mellom taket og veggene for å indikere skyggene. Øk eller reduser penselstørrelsen etter behov.
Samme prosedyre må gjøres på taket, med fokus på takgrensene, noe som gir et mer organisk utseende. På høyre underfargede side av taket opprettes zigzag-former for å indikere flisformatet.
Aktiver windows og dørlags synlighet og bruk samme teknikk for å gi et maleri aspekt til alle disse elementene.
Gjør variasjoner av tone og pensel størrelse og arbeid litt mer på detaljene. Forbedre dybdenes illusjon ved å lage tykkelsen på vinduene, bruk bare en pensel med en mørkere blå tone for å overlappe den svarte bakgrunnen til vinduene.
Aktiver huslagets synlighet for å se malingseffekten på alle elementene.
For å konkludere maleri-effekten, må taket være eldre. Start med å lage et rektangel fylt med den heksadesimale fargen # E2D8B0. Klikk på Free Transform-verktøyet og plasser markøren over høyre overlegne del av rektangelet, trykk på tasten Shift + Option + Command, hold nøklene og musen trykket og dra musen nedover. Dette vil gjøre de ekstreme høyre sidene av rektanglet konvergerer til midten.
Lag kopier av rektanglet i rekkefølge, med hver ny kopi på høyre side av den opprinnelige formen, og la et lite gap mellom kopiene. Aktiver deretter Brushes-panelet og dra disse objektene inni det, og opprett en Art Brush.
Juster tykkelsen på denne nye børsten til 0.25pt og legg den over taket i en tilstrekkelig flisposisjoneringsretning. Start å bruke fliser på høyre side til venstre til du fyller på taket. Prøv å alltid gjøre uregelmessige bevegelser for å skape et sluttresultat som er hensiktsmessig uordnet.
Få penselen som du pleide å male himmelen og fyll den med fargen # A89A5D. Pass børsten over kantene av flisene for å skape volum.
Fortsett å jobbe på flisene volum med denne samme teknikken, men overlapper fargene nå. Fortjeneste fra de mange brune tonene som allerede er tilgjengelige på Swatches-panelene for å skape flere variasjoner. Forbered en tynn børste med en veldig mørk brun tone og arbeid på flisdetaljer. Bruk samme pensel med hvit farge for å arbeide med belysningsdetaljer.
Nå jobber vi på gulvfliser igjen. Skjul alle de andre lagene, bare gulvfliser må være synlige. Åpne et nytt lag over og under gulvflislaget. Fortsett å bruke samme pensel og de samme fargene som tidligere ble brukt på taket. Begynn å male på laget nedenfor med kryssede mørkebrune linjer, og prøv å fylle mellomrom mellom flisene. På laget ovenfor gjør du det samme, men bruk variasjoner av brune toner og prøv å bruke forskjellig tykkelse på børsten, og legg alltid på de overliggende børstestrengene.
Lag forvitring på gulvflisene ved å bare sende en viskelær ved grensene i uregelmessig form for å skape illusjonen av erosjon.
Nå er det på tide for de siste detaljene i vårt maleri, vegetasjonen. På dette trinnet må filen gjengis sakte på grunn av de mange børstestrengene. Så åpne en ny fil for å lage alle elementene separat og dra deretter senere til husfilen.
La oss starte med trærne, vi har ferdige i Illustrator. Aktiver symbolpanelene, gå til undermenyen, velg Åpne symboler> Bibliotek og velg alternativet Natur. I dette panelet finner vi noen elementer som kan brukes på illustrasjonen, men det vil vi ikke bruke som et symbol. Bare dra gruppen trær inn i det nye dokumentet. Vi skal bruke dem senere som en base for maleriet.
Velg trærne og gå til Objekt> Utvid, dette vil konvertere symbolet til en gruppe redigerbare objekter. Nå med Eyedropper-verktøyet må du fange bladets grønne tone og få samme pensel som brukes til flisegulvene for å male over bladene og lage et maleri-aspekt over dem.
Lag variasjoner av børstestørrelse og også variasjoner av de grønne tonene, legg over de grønne tonene med noen korte gule og oransje penselstreker for å gjøre maleriet mer levende. Du kan miste litt tid med dette arbeidet, men resultatet er veldig interessant.
Deretter lager du en kopi av alle trærne, og med de valgte, aktiverer du Recolor Artwork-filteret, og klikker over ikonet som er lokalisert på kontrollpanelet. På farger konfigurerer du en farge og redigerer den gjennom paneljusteringer for å oppnå en grønn blå farge.
Lag kopier av denne gruppen, og lage en liten skog. Gjør noen trær større eller mindre, og bruk andre verktøy som Reflektere for å invertere noen eksemplarer, noe som gjør trerepetisjon mindre synlige.
Bruk Kopier og lim inn eller dra gruppen av trær til hovedstedet.
For å legge til kontrast til trærne, ta en kopi av laget og sett det over den opprinnelige. På laget ovenfor bruker du gjennomsiktighetspanelet og bruker Multiplikasjonsmodus.
Plasser de opprinnelige trærne på scenen og plasser dem over alle de andre trærne.
For å skape bakken vegetasjon lage et nytt lag over trærlaget og lage vegetasjon former med samme pensel som du brukte for det forrige tremaleri trinnet. Bruk # 4B002F fargen og konfigurer størrelsen til 0.25pt. Lag penselstreker som representerer vegetasjon former over forgrunnen trær base.
Deretter bruker du en variasjon av grønne og gule toner og overlegger de mørke penselstrøkene som er malt tidligere, for å skape en levende vegetasjon.
Til slutt aktivere alle filvisibiliteter og skape mer vegetasjon rundt og foran huset og noen andre i bakgrunnen med en mørkere blå tone for å indikere dybde.
Du er nå ferdig. Du bør ha et fint husmaleri, med bare vektorer og naturlige mediebørster! Du kan også bruke denne teknikken til å lage en rekke hus eller en urban scene, bare begrenset av fantasien din. Ha det gøy!