Vet ikke hva du skal sette på din juleliste? Har ingen anelse om hva du skal få en spilldesigneren til deg? La oss hjelpe, med denne støtfangeren samlingen av gaveideer for gamedevs!
En stor takk til Ipsy Kyatric, David Arcila, og Steven Lambert for deres forslag!
Spill er ikke bare kunst + kode; Det er et helt designområde som går langs dem. Disse ressursene vil hjelpe deg å mestre det håndverket.
Denne boken tar en titt på spilldesign generelt, uten å være bundet til en bestemt plattform. En del av boken anbefaler faktisk å bygge noen fysiske brettspill eller kortspill, for å komme til hjertet av det som gjør spillmekanikken til å fungere.
Jeg kan ikke prise denne boken høyt nok. Det er fascinerende og morsomt å lese, så vel som å være pakket med praktisk informasjon. På slutten av det kan du si, "Jeg er en spilldesigner."
Kjøp Art of Game Design på Amazon
En annen utmerket bok om spilldesign som ikke er bundet til en plattform. Denne boken sentrerer rundt ett konsept - at moroa i spill kommer fra spilleren som forsøker å forstå et mønster fullt ut - og utforsker det i dybden, med massevis av eksempler og illustrasjoner.
Ta en titt på bokens tidlige tegneserie for å se om det er den typen ting du vil ha.
Kjøp en teori for moro for spilldesign på Amazon
David Arcila anbefaler sterkt spillfrø. Faktisk skrev han en hel artikkel om dette kortkortet!
Som han forklarte, lar Game Seeds deg lage et spill av spiller et spill. Det er et utmerket verktøy for workshops på grunn av den unike måten det utvikler gruppediskusjon og samarbeid på. (Det er også en to-spiller modus, skjønt!)
Kjøp spillfrø
En annen anbefaling fra David; Disse små terningene er trykt med hieroglyph-stilbilder, i stedet for tall, for å gi ideer til historier. Med 54 bilder mellom de ni terningene, er det over 10 millioner kombinasjoner du kan bruke som inspirasjon!
Kjøp Rory's Story Cubes
Kyatric anbefalte disse basert på Davids forslag til Game Seeds. I stedet for Rorys historiekubber, har terningene noe annet enn pips for å hjelpe deg med å skrive en historie. I motsetning til Rory er disse kubene skrevet med ord: men, så, og, eller, som om.
Ta en titt på den offisielle veiledningen for å se hvordan de fungerer!
Kjøp Writer's Dice
Steven Lambert anbefalte denne boken. Det er ikke for nybegynnere: dette er rettet mot avanserte spillutviklere og dykker inn i håndverket og vitenskapen om å skape spillmekanikk. Det er ikke bare en passiv lærebok: passende, det inkluderer praktiske leksjoner og øvelser.
Kjøp spillmekanikk: Avansert spilldesign på Amazon
En annen anbefaling fra Steven; i motsetning til det forrige, er dette imidlertid egnet for nybegynnere. Som navnet antyder, er boka basert på et sett utfordringer som hjelper deg med å finpusse dine ferdigheter på flere områder av spilldesign ved å lage deg (ikke-digitale) spill - ingen koding kreves.
Kjøp utfordringer for spilldesignere på Amazon
I likhet med hoveddelen av veiledningene på Gamedevtuts +, er disse bøkene plattform-agnostiske, så det vil være relevant uavhengig av hvilket programmeringsspråk du har.
Denne boken gir et bredt, men omfattende, blikk på AI-teknikker som brukes i moderne spill, mens man på en eller annen måte klarer å være mer enn en kokebok: det forklarer Hvorfor visse teknikker brukes, og forklarer dem godt nok at du kunne implementere dem fra bunnen av.
Pass på at du legger en anstendig del av tiden til side for å lese den!
Kjøp kunstig intelligens for spill på Amazon
Du kan ikke komme vekk fra matematikk hvis du seriøst vil kode spill. Denne boken dekker kjerneemner (vektorer, matriser, og så videre), 3D-rendering, animasjon og grunnfysikk. Som AI for Games, er dette ikke en kokebok: opprinnelsen til ligningene er forklart, slik at du ikke bare kopierer ved rote.
Kjøp Essential Maths for Games: En Programmeringsguide på Amazon
Dette er en fin tid på året for å bestemme seg for å lære en ny plattform: du har sikkert hatt litt ledig tid i ferien, og det er også et morsomt nyttårsoppløsning. Med det i tankene, her er de beste nybegynnerebøkene for fire forskjellige gamedev-plattformer, i henhold til våre Hvordan lære artikler:
Dette er en introduksjon til XNA som tar en temmelig teoretisk tilnærming. Den lærer 2D spillutvikling og deretter 3D-spillutvikling, i sammenheng med byggespill. En del av boken er viet til å forklare hvordan du eksporterer spillene dine til Windows Phone 7 og Xbox.
For mer XNA-ressurser (inkludert en nybegynners bok med en mer praktisk tilnærming), se hvordan du lærer XNA.
Kjøp Læring XNA 4.0 på Amazon
Det er mange bøker og opplæringsprogrammer spesifikt om Flash-spillutvikling, men det er vanskelig å finne en som bruker god praksis uten å anta for mye forkunnskap. Jeg tror denne boken er den beste i den kategorien - du burde være i stand til å forstå det så lenge du har fått tak i AS3.
For flere Flash- og AS3-ressurser, sjekk ut hvordan du lærer Flash og AS3 for spillutvikling.
Kjøp fremskreden spilldesign med Flash på Amazon
Matt Stuttard Parker anbefaler dette som et sted å starte reisen din innen Unity. Han sier at det er en veldig flott lesning som kommer med kildekoden for hvert av kapitlene, og introduserer deg også forsiktig til skripting innenfor Unity, ved hjelp av enten C # eller JavaScript.
For mer Unity ressurser, sjekk ut hvordan du lærer enhet.
Kjøp Unity 3.x Game Development Essentials på Amazon
David Silverman sier at dette er en flott bok for å komme inn i koden aspekt av UDK som det omhandler spesielt UnrealScript, proprietære skriptspråk brukt av UDK. Hvis du ønsker å lage et helt spill eller dykke rett inn i å lage helt nye våpen og spillmoduser, anbefaler han dette som et godt sted å starte .
For mer XNA-ressurser, se hvordan du lærer UDK.
Kjøp UDK Game Programmering på Amazon
Som utvikler tror jeg det er godt å gå vekk fra kode og vektorer og faktisk bygge noe med hendene en gang i mellom. Disse settene lar deg gjøre det - samtidig som du holder en fot i den digitale verden!
Dette er et LEGO sett som lar deg bygge roboter og deretter programmere dem som du vil.
Jeg er ikke sikker på at jeg må si noe mer.
Kjøp LEGO Mindstorms NXT 2.0 på Amazon
Arduino gjør det mye enklere å designe og bygge elektronikk. Dette betyr at det kan ta programmering vekk fra datamaskiner og inn i den fysiske verden.
Det er verdt å kjøpe dette med Komme i gang med Ardunio-boken og tilhørende komponenter - dette vil gi deg en god start.
En Raspberry Pi er en lignende gaveide; sjekk ut dette blogginnlegget for informasjon om forskjellene mellom de to.
Kjøp Arduino på Amazon
MaKey MaKey regner seg som "en oppfinnelsessett for alle". I utgangspunktet lar du deg gjøre nesten ethvert objekt - en banan, en klump av Play-Doh, en blyant tegning - til en tastaturnøkkel, noe som igjen betyr at du kan bruke disse objektene som en gamepad, et piano tastatur eller en kamerautløser . Det er veldig enkelt å bruke: bare koble ting sammen med alligator klipp.
Se på videoen og besøk nettstedet for mer informasjon.
Kjøp MaKey MaKey på Amazon
Jeg kan være partisk, som redaktør, men jeg føler at det er viktig å holde håndskrevne notater. Jeg hater å sette meg ned for å kode uten å ha skissert algoritmen på forhånd, og det går dobbelt for ethvert designarbeid. Du trenger sannsynligvis ikke alle av disse gadgets, men jeg er sikker på at det er en som passer deg perfekt.
Får du dine beste ideer i dusjen? Nå, nå kan du skrive dem ned uten å tørke av. Aqua Notes er en pute av vanntett papir som stikker til badet fliser.
Kjøp Aqua Notes på Amazon
Evernote er en utmerket notatbar tjeneste, med apps for alle plattformer der ute. Jeg har lagret hundrevis av ideer, skisser og websideklipp over de siste fire årene, og det blir bare bedre.
Denne Moleskine notisboken er designet spesielt for Evernote: Du kan bruke de medfølgende klistremerkene til å merke notatene dine, og ta et bilde med (iOS-bare) appen for å lagre den i kontoen din. Deretter kan du søke etter den håndskrevne teksten for å finne notater senere.
Kjøp Evernote Smart Notebook fra Moleskine
Slap dette over veggene dine, og de blir tørrfargede tavler. Malingen kommer i tre farger: svart, hvit og klar (slik at du kan velge din egen stil).
Jeg har en veggmontert A1 whiteboard, og det er fantastisk for å skisse ut ideer. Hvis jeg ikke leide, ville jeg male alle mine vegger med dette.
Kjøp IdeaPaint
Dette er en e-forfatter - komplementet til en e-leser som tenne. Skru diagrammene dine ned på dette, trykk deretter på en knapp for å tømme skjermen for en ny; Du kan laste ned alle bildene dine til datamaskinen senere.
Det ser ut til at dette produktet fortsatt er ganske tidlig i utviklingen; Vanlige klager inkluderer manglende evne til å gjøre en liten korreksjon (i motsetning til å slette hele skjermen) og å se tidligere bilder på selve enheten. Det kan være verdt å vente på den neste versjonen ... men det er en kul idé!
Kjøp Boogie Board Rip på Amazon
Evernote Moleskine lar deg tegne på papir og ta et bilde for å lagre det på datamaskinen din; Boogie Board Rip lar deg tegne på e-papir og overføre det til datamaskinen din; denne pennen gjør begge deler. Når du trekker på spesialpapiret, registreres det dine bevegelser og overfører deretter de resulterende bildene til datamaskinen via Wi-Fi.
Pennen har også en innebygd mikrofon, slik at den kan spille av det som ble sagt som du skrev et bestemt ord eller tegnet et bestemt diagram - perfekt for opptak av møter!
Kjøp Livescribe Smartpen på Amazon
Før iPad, dette er hva folk mente med ordet "nettbrett". Dette erstatter i hovedsak musen med en pute og trykksensitiv stylus, slik at du kan skrive notater eller tegne bilder direkte i Photoshop, Illustrator eller annen programvare.
Bamboo Splash er Wacoms grafikkort for inngangsnivå, og er ganske imponerende for prisen. Jeg får fortsatt god bruk av Graphire 2 jeg kjøpte for omtrent ti år siden, så jeg kan garantere Wacoms kvalitet!
Kjøp Wacom Bamboo Splash på Amazon
Du kan kanskje ikke skrive disse av som forretningskostnader, men jeg antar at det egentlig ikke er i fredens ånd.
Steven anbefalte også denne boken - Jeg antar at han har de samme nostalgiske følelsene for prins.exe som jeg gjør.
Hvis du ikke er kjent med PoP utover de siste 3D-spillene (og kanskje filmen), var originalen en 2D-side-scrolling-plattformslipper utgitt i 1989. (Til referanse ble Super Mario Bros utgitt i 1985.) Skaperen , Jordan Mechner, holdt et tidsskrift i løpet av de fire årene han jobbet med på spillet; denne journalen er nå tilgjengelig i bloggformat og bokformat.
Kjøp Making of Prince of Persia på Amazon
Steven og David anbefalte begge denne boken - selv om David pekte meg mot lydbokversjonen, fortalt av Wil Wheaton. Masters of Doom dekker livene til John Carmack og John Romero - skaperne av Wolfenstein, Doom og Quake - og etableringen av deres selskap, id-programvare.
Kjøp Mestere av Doom på Amazon
Jacked er uautorisert biografi av Rockstar Games, produsentene av Grand Theft Auto, og er skrevet av samme forfatter som Masters of Doom. Det starter et interessant innblikk i begynnelsen til R *, GTA og folkene bak dem, men når den utvikler seg, blir det mer og mer fokus på den beryktede Jack Thomson og hans forsøk på å slå av spillbransjen.
Som Brit, fant jeg faktisk sistnevnte halvdel av boken (som hovedsakelig handler om Hot Coffee-kontroversen) ganske surrealistisk - det syntes å passere oss forbi på denne siden av dammen.
Kjøp Jacked: The Outlaw Story of GTA på Amazon
I stedet for å begynne en bok om spilldesign, er dette en bok om hvordan du lærer fra spilldesign til andre erfaringer, som arbeid eller skole. Det er mye buzz (og mye feilinformasjon) om "gamification", og denne boken forsøker å sette det rett med solid forskning.
Kjøp spillramme på Amazon
I årevis bærte jeg min datamaskin i en billig gammel laptop bag som så forferdelig og skadet skulderen min. Splashing ut på en anstendig pose føltes som overspending på en luksus, og mengden valg var lammende. Jeg er veldig glad jeg kom forbi det for å kjøpe en Timbuk2 D-Lux (bildet), for nå tar jeg det overalt. Den bærer min shopping, den har en Napoleon-lomme for min tenne, det er min i-flight-bag når jeg går på fly ... Jeg elsker det.
Som jeg sier, er det mange valgmuligheter tilgjengelig - ta en titt på Rands gode post ved å velge en pose for å se hva jeg mener - men dette kan gjøre det til en perfekt gave.
Kjøp en messenger bag fra Timbuk2
Michael Brough anbefaler dette som et flott innledende spill for folk som ikke er kjent med spill, så det kan være en kul måte å dele din hobby med venner og familie på. Som han sier: "En hyggelig agrarisk setting, en intuitiv flisleggende mekaniker, regler som kan forklares i løpet av et minutt, en god balanse mellom tilgjengelighet og dybde, et trøstende nivå av tilfeldighet og en hyggelig samarbeidende følelse av" vi " re å bygge et slott sammen med mer enn to spillere. "
Sjekk ut hele listen, og grunnene til hans valg: Spille spill med folk som ikke spiller spill.
Kjøp Carcassone på Amazon
Dette er som en mus som er designet for å navigere i 3D-rom; Trykk, trekk, vippe og skyv kontrolleren for å bevege seg med seks frihetsgrader. Det ser også kult ut på skrivebordet.
Hvis du planlegger å kjøpe dette, må du sørge for at du gjør undersøkelsen. For eksempel er det i teorien en flott gave til Unity-utviklere, men i praksis må du kjøpe et plugin for å få det til å fungere. (Denne er $ 15, men fungerer bare på Windows, denne er $ 75 og kryssplattform.)
Kjøp 3Dconnexion SpaceNavigator på Amazon
Denne dokumentarboken viser livene til Edmund McMillen og Tommy Refenes (Super Meat Boy), Phil Fish (FEZ) og Jonathan Blow (Braid) når de jobber med sine spill. Helt inspirerende for alle indie game devs. Hvis du ikke har sett det ennå, kjøp eller leier det; hvis du har det, det er den kommende spesialutgaven ...
Kjøp Indie Game: The Movie
Jeg håper det har hjulpet inspirere deg denne julen! Ikke glem å sjekke ut de andre Tuts + -stedene for deres gaveguider de neste dagene.
Hvis du har noen andre gaveideer, vennligst del dem i kommentarene!