I denne detaljerte femdelte opplæringsserien vil jeg vise deg hvordan du kan lage en skummel side-scrolling shoot-'em-up, komplett med flere nivåer, parallax rulling, mange fiender, power-ups og til og med en sjefs kamp . Vi gjør det hele med det gratis Construct 2 gamedev-verktøyet, noe som betyr at du ikke trenger noen tidligere programmering eller spillutviklingskunnskap. La oss komme i gang!
Her er det vi skal jobbe for gjennom hele denne serien:
Hele spillet har oppstart, flere nivåer og fiender, en parallax-rullende bakgrunn og en stor sjefkamp! Vanskeligheten er redusert for å vise frem funksjonene i denne demoen, men selvfølgelig kan du gjøre spillet ditt så enkelt eller hardt som du liker.
I denne første delen av opplæringen fokuserer vi bare på oppsettet, bakgrunnen og spillerens skip.
For denne serien kan du bruke den gratis versjonen av Construct 2 spillredigerer - den har alle funksjonene du trenger, og er ikke tidsbegrenset.
Det er mange versjoner av Construct 2 tilgjengelig, da den er raskt oppdatert. I denne opplæringsserien brukte jeg versjon r110.2 beta, men deretter byttet til versjon r111 beta for den nye funksjonen "Funksjon". Du trenger ikke å bekymre deg for dette: bare last ned versjon r111 beta og du vil ha det bra!
Det er greit å installere Construct 2, men vær oppmerksom på at den for tiden bare er tilgjengelig for Windows. (Ta en titt på Jamie Crosss asteroideropplæring hvis du vil ha en nybegynner-vennlig opptaksoppgave som fungerer på OS X.)
Grafikken for romfartøyet, flygende tallerkener, stjernekapasitet og rombakgrunn er inkludert i vår helt gratis plassbaserte shoot-'Em-Up Sprite Pack, så du bør laste ned disse.
Du trenger også veiledning nedlasting ZIP: dette inkluderer noen ekstra sprites, som power-ups og kuler, og noen lyder som jeg laget med det utmerkede bfxr-verktøyet. Du kan gjerne bruke disse til noe annet, hvis du vil!
Tutorial-nedlasting ZIP inneholder også den endelige kilden til spillet, hvis du foretrekker å lære ved å eksperimentere med et gjennomført prosjekt.
Tips: På rundt 2:50 må du sørge for at du også setter inn Full skjerm eiendom til Av
for å forhindre problemer senere. (Denne funksjonen ble lagt til C2 etter at denne videoen ble tatt opp.)
I neste del av denne serien legger vi til oppstart og fiender. Følg oss på Twitter, Facebook og Google+ for å holde deg oppdatert!