I denne multi-part skjermbildet opplæringsserien, viser jeg deg hvordan du lager et spill inspirert av Hudson Soft Classic, Bomberman. Vi vil inkludere power-ups, fiende AI, og til og med en to-spiller modus, og vil gjøre alt med det gratis Construct 2 gamedev verktøyet, slik at du ikke trenger noen tidligere programmering eller spillutviklingskunnskap. La oss gå!
Her er det vi skal jobbe for gjennom hele denne serien:
I denne første delen skal vi sette opp prosjektet, opprette nivået, og (selvfølgelig) legge til Bombing Chap selv.
For denne serien kan du bruke den gratis versjonen av Construct 2 spillredigerer - den har alle funksjonene du trenger, og er ikke tidsbegrenset.
Det er mange versjoner av Construct 2 tilgjengelig, da den er raskt oppdatert. Det er greit å installere Construct 2 (introduksjonsvideoen nedenfor forklarer hvordan), men vær oppmerksom på at den for tiden bare er tilgjengelig for Windows.
Grafikken for Bombing Chap, terrenget, fiendens critter, power-ups og bomber og flamme stier er alle inkludert i vår Totally Free Bomberman-inspirerte Sprite Pack, så du bør også laste ned dem. Kreditt til Jacob Zinman-Jeanes for å skape denne fantastiske grafikken!
Vi har gjort en god start på vårt spill: vi har blokker på bakken og et flytende spillerkarakter. I neste del av denne serien legger vi til bomber, flammer og power-ups. Se det på Gamedevtuts + eller på Tuts + Hub.