Så langt, i vår serie om å bygge en plattformspiller i GameSalad, har vi satt opp hovedobjektene for spillet vårt og lagt ut første nivå. I denne delen legger vi en fiende til nivået, konfigurerer HUD-brukergrensesnittet (for å vise poengsummen, helsen, og om spillerne plukket opp nøkkelen), og introdusere tre typer pickup.
Hvis det innebygde spillet ikke virker, kan du prøve å spille det på GameSalad Arcade.
Bruk piltastene til å flytte og mellomromstasten skal hoppe. Finn nøkkelen og nå avkjøringen på alle tre nivåer for å fullføre spillet!
I fjerde del skal vi fullføre nivå to (introdusere bevegelige plattformer i prosessen), få roboten til å eksplodere og nivået nullstilles hvis spilleren går tom for helse og begynner å jobbe på nivå tre.