Slik bygger du et lokalt spillutviklerfellesskap

Fellesskapet er viktig. Vi er sosiale skapninger, og dette gjelder spesielt for de stadig mer vanlige hjemme-gamedevene fra hjemmet og de eneste ulv-indie-utviklerne. Internett-fellesskap er bra, men sjansen til å blande seg fysisk med andre og dele dine erfaringer er nøkkelen til å være motivert og holde seg ren. 

Dessverre kan det ikke være en eksisterende spillutviklingsgruppe i ditt område - men vær ikke redd! I denne artikkelen vil jeg gi deg noen tips om å starte ditt eget lokale spillutvikler-fellesskap.

Hvorfor bygge et fellesskap? 

Å bygge et fellesskap kan ta litt arbeid, men er det verdt innsatsen? Det korte svaret er ja: De mange fordelene med å ha lokalsamfunn er langt større enn innsatsen det tar å starte en. Ikke overbevist? Her er en rask titt på hva som har et lokalt spill samfunn kan bringe:

  • presentasjoner av spillprofessorer
  • sosiale sammenkomster
  • nettverksmuligheter med andre utviklere
  • spillestopp
  • veiledning muligheter
  • potensielle samarbeidspartnere for prosjekter
  • arbeidsmuligheter
  • kunnskap om relevante lokale selskaper
  • tilbakemelding på spillene dine
  • en titt på hva andre gamedev gjør
  • lokale mikrobryggeri øl prøver
  • nye venner
  • god moro!
  • og mye mer…

Som du kan se, kan et lokalsamfunn gi mange fordeler etter hvert som det vokser og utvikler seg. Det er også verdt å merke seg at hvert lokalsamfunn har sin egen unike karakter som kan skille seg fra sine jevnaldrende og tiltrekke seg nye mennesker til det. Folk vil ofte flytte til byer fordi den byen har et fellesskap med godt omdømme.

Begynn med det grunnleggende

Hva er i et navn?

Når du først har bestemt deg for å starte din egen gruppe, er det første som gjør deg kjent med det. 

Dette burde være noe enkelt som beskriver hva gruppen din handler om, men er fortsatt interessant nok til å få folks oppmerksomhet. Når vi opprettet vår gruppe valgte vi LevelUp Victoria på grunn av sin tilkobling til spill (ideen om å nivåere opp eller komme til neste nivå i et spill) og vår geografiske region: Victoria, British Columbia, Canada. (For ikke å nevne den geekiske bruken av kamelhylster.) Det er ganske lekende, noe som gjenspeiler vår gruppes karakter, men du bør gjerne velge noe som passer din gruppe litt nærmere. Noe som Victoria Game Developer League eller Game Creators of Vancouver Island kan fungere hvis vi begynte en ny gruppe nå. 

Bonuspoeng hvis du kan komme med en smart akronym-Vancouver Island Game Oriented Rascals (VIGOR), noen? Ok, kanskje det er ikke så smart ...

Internett er din venn

Når du har et navn, bør du sette opp noen måte av Internett-tilstedeværelse for gruppen din. Dette er en veldig enkel måte å gi både et sted for medlemmene dine å samle online og et sted for potensielle medlemmer å finne ut mer om deg. (Bekjennelse: Jeg har ingen anelse om hvordan folk klarte å organisere grupper før Internett. Jeg mistenker trolldom.) 

Jeg anbefaler å bruke gratis tjenester så mye som mulig i begynnelsen. Sosialmedier som Facebook og Google+ gjør det mulig for en enkel Internett-tilstedeværelse gratis. Pass på Facebook Sider, men: De er strukturert mer for kommersielle virksomheter; du ville være bedre servert å gå med en Facebook-gruppe i stedet. 

Min gruppe begynte å bruke så mange sosiale medier som mulig (uten tvil på grunn av min egen masochisme), men nå skaler tilbake til de som er mest brukt av våre medlemmer. Vi bruker også noen betalte tjenester, men vi diskuterer de mer i delen Voksende din gruppe nedenfor.

Firsties!

Nå som du har grunnstrukturen for gruppen din, vil du tenke på å rekruttere noen medlemmer. Forhåpentligvis kjenner du noen likesinnede folk som vil gjerne bli med. Hvis ikke, fortvil ikke; Det kan være noen der ute som du ikke er klar over ennå. Det er på tide å planlegge et møte for å få dem til å komme ut av treverket.


hevnere samles!

Spillmennesker har en tendens til å være litt geeky, og det betyr ofte at de kan være litt innadvendte. Men hvis du gir dem en hendelse som piques deres interesse, i dette tilfellet et møte av spillutviklere, vil de gjerne forlate sine hjem for å tilfredsstille deres nysgjerrighet. 

Ekstra! Ekstra! Les alt om det!

Gjennom din tilstedeværelse på nettet, og med hvilken som helst annen måte du kan utarbeide, kunngjøre en vanlig månedlig oppfølging. 

Det skal være på samme tid og sted hver måned, og det skal være tilfeldig og avslappet. Hvis det er mulig, sett opp en begivenhet gjennom webkanaler og få folk til å svare slik at du vet omtrent hvor mange som kan forvente. Del dette via eventuelle relaterte grupper som kan være i ditt område: programmeringsgrupper, artistgrupper og så videre.

Ikke glem å gi møtet et navn som får folkes oppmerksomhet. Vi kaller vårt månedlige møte i hovedarrangementet, og det er bare sporadisk feil for en brytestreng.

Se, Robin! The Bat Signal!

Du vil kanskje vurdere å plassere et lite stand-up-tegn på bordet ditt med gruppenavnet eller logoen på den. Dette vil hjelpe nye medlemmer til å oppdage deg, inkludert de som ikke har hørt om din gruppe før. Bruk av spilltema-t-skjorter gjør det heller ikke vondt, da vi ofte kan gjenkjenne vår egen type av disse hemmelige tegn og symboler (som Triforce).

Plassering, plassering, plassering

Å velge riktig sted for å holde et møte kan gjøre en stor forskjell. Jeg anbefaler et offentlig sted med nok plass til å imøtekomme et halvt dusin folk, til å begynne med. 

Kafeer og puber synes å fungere godt for denne typen møter. Det er mat og drikke tilgjengelig for de som vil ha dem, de er vanligvis ikke for høyt, og det er ofte gratis Wi-Fi. Pass på å velge et sted som ikke er for opptatt, slik at du kan holde på et bord eller to uten å holde dem fra andre lånere. Vær også oppmerksom på lokale drikkevannslag, hvis du vurderer å møte på en pub, og du ønsker å holde gruppen åpen for alle aldre.

Leter etter gruppe?

Du kan ikke få noen nye som kommer ut for de første møtene. Dette er normalt, så ikke slå deg opp om det. Dette kan skje av en rekke årsaker: Det kan ta tid for ord å komme seg om gruppen din, potensielle medlemmer vil kanskje komme, men er bundet opp med andre forpliktelser eller trenger å overvinne sosial nervøsitet, eller noen andre ting som du kan ikke forutsi.

Grunnleggerne av gruppen min måtte vente noen måneder før noen nye viste seg til et møte, men nå har vi vokst til over 350 medlemmer sterke.

Hvor å gå fra her

Ok, la oss si at du begynner å få noen nye folk å dukke opp jevnlig for møtene dine, og du tenker på å ta neste skritt. Problemet er, du vet ikke hva det neste trinnet er. Heldigvis for deg, gjør jeg det.

Leveling opp

Uformelle møter er et flott sted å starte, men når du begynner å vokse, kan du ønske å holde møter med litt mer struktur for dem, inkludert ting som gruppemeldinger, presentasjoner og show og fortelle økter. Dette vil kreve en mer privat plassering enn det fellesområdet til en kafé eller pub. Hvis stedet du møter for øyeblikket skjer med et privat rom du kan bruke, kan du være heldig. Hvis ikke, må du spore et passende sted. 

Her er noen av tingene du måtte trenge. Vær oppmerksom på disse:

  • plass nok til dine nåværende medlemmer, pluss noe plass for vekst.
  • en storskjerm TV eller projektor skjerm (pluss projektor) som du kan bruke til presentasjoner.
  • en sentral beliggenhet, nær sentrum eller bussruter.
  • mat og drikke service (valgfritt).

LevelUp - IGDA Victoria bruker et privat rom på en pub i sentrum av Victoria med en projektorskjerm i rommet, men med oss ​​som gir vår egen projektor. Fordi vi møtes den første mandag i måneden, som skjer for en sakte natt for virksomheten, har de fraviket den vanlige kostnaden for plassen for vår gruppe. De tilbyr regelmessig mat og drikke service for oss, og de fleste av våre medlemmer vil kjøpe minst en drikkevare, slik at situasjonen fungerer ut til alles fordel. Jeg anbefaler på det sterkeste å prøve å finne et lignende arrangement.

Du kan også ønske å vurdere å bruke et fellessal eller lignende rom. Noen kan kreve en betaling for bruk, men andre kan ansettes gratis av non-profit grupper og organisasjoner. Ikke vær redd for å nærme deg administratorer og spør om alternativer. Det gjør aldri vondt å spørre.

Begynnelsen av et vakkert vennskap

Hvis du ikke finner gratis graver for møtene dine, eller hvis du har andre planer som krever penger (for eksempel løpende hendelser som spillestopp og partier), kan det være på tide å se på måter å kompensere for disse kostnadene. 

En måte å gjøre dette på er gjennom partnerskap med spillfirmaer og andre relaterte organisasjoner. Hvis det er spillbedrifter i området som er vellykkede nok til å ha budsjetter for PR og markedsføring, kan de være villige til å bli sponsorer for gruppen din. Vanligvis har disse tendensene å være vinn-vinn-situasjoner: Selskapet får en god PR for sponsing av lokalsamfunnet, og gruppen din får midler til å vokse og gjøre mer morsomme og interessante aktiviteter. En annen bonus er at dine nye partnere kan dele noen gode ideer om hvilke retninger gruppen din kan ta, og hva slags arrangementer kan fungere godt for medlemmene dine.

Jeg ville være remiss hvis jeg ikke nevnte at jeg deltok med International Game Developers Association (IGDA) som et alternativ. Vår gruppe ble invitert til å bli det offisielle IGDA-kapitlet for Victoria, BC kort tid etter at vi ble etablert, derav vårt nåværende navn LevelUp - IGDA Victoria. IGDA er en utmerket ressurs for spillutviklingskunnskap om alle smaker, og enda viktigere er en fin måte å komme i kontakt med andre kapittel arrangører for å diskutere gode metoder for å kjøre en spillutviklingsgruppe.

Gå frem og blomstre

Forhåpentligvis har jeg gitt deg nok informasjon for å få en start på å bygge et sunt og lykkelig samfunn av spillskapere i nakken din i skogen. Det kan ta litt arbeid å komme i gang, men når ting er satt i gang, kan du bli overrasket over hvor godt samfunnet ditt går med bare et minimum av innsats. 

Nedenfor er en liste over lenker til min gruppe og andre, slik at du kan se hvordan ting gjøres i andre lokalsamfunn. Lykke til og få bygningen!

  • LevelUp - IGDA Victoria
  • Full Indie Vancouver
  • Boston Post Mortem
  • Portland Indie Game Squad
  • IGDA Chicago
  • IGDA Skottland
  • IGDA Melbourne
  • IGDA Hjemmeside
  • IGDA kapitler side

ressurser

  • Forhåndsvis bilde: Fellesskap av Michael Rowe fra Noun-prosjektet